En Valheim-server opdaterer sig selv, når den genstartes. Automatiske opdateringer er slået til fra start, serveren spørger Steam efter den nyeste build hver eneste gang den booter, og det er hele mekanikken. At stoppe og starte serveren er opdateringen. Der findes ingen opdateringsknap i panelet, fordi der ikke er brug for en.
Det er værd at vide netop nu. Valheim 1.0 udkom den 9. september 2026, alle klienter på Steam har allerede opdateret sig selv, og enhver server der ikke er genstartet siden, kører stadig den gamle build uden at nogen kan komme ind.
Version-mismatchet, og hvorfor det opstår
Symptomet der fører folk hertil, er altid det samme. Dine venner startede spillet, Steam opdaterede deres klient i baggrunden uden at sige noget, og nu nægter Valheim at forbinde til din server.
De to halvdele kører på helt forskellige tidsplaner:
- Klienten opdaterer sig selv gennem Steam, som regel før spilleren overhovedet opdager det.
- Serveren opdaterer ved næste boot, og kun ved næste boot. Får den lov, kører den glad videre på en build der er måneder gammel.
I det øjeblik Iron Gate sender en opdatering ud, løber alle klienter altså videre, mens din server bliver stående. De to builds passer ikke længere sammen, og spillet vil ikke tale hen over det hul. Genstart serveren, så er mismatchet væk.
Kan folk stadig ikke komme ind efter en genstart, var opdateringen ikke problemet. Sådan joiner du en Valheim-server gennemgår join code, direkte IP og Steam-favoritter.
Genstart serveren fra panelet
Åbn din server i DoomHosting kontrolpanelet. Power-knapperne ligger i serverens header øverst på alle faner, så du aldrig skal lede efter dem:

- Åbn serveren i panelet.
- Klik på Genstart i headeren.
- Skift til fanen Konsol og følg med, mens den kommer op igen.
Genstart kan kun klikkes, mens serveren kører. Er din server stoppet lige nu, er knappen du skal bruge Start, og i opdateringssammenhæng gør den præcis det samme: opdateringen kører ved boot uanset hvad.
Giv den længere tid end en almindelig genstart. En genstart uden noget at hente er tilbage på under et minut, men en der faktisk skal downloade en opdatering, kan stå og arbejde i flere minutter, og en større udgivelse fylder adskillige gigabyte. En langsom boot lige efter en stor patch er opdateringen, der gør sit arbejde. Lad være med at dræbe den.
Bekræft at opdateringen rent faktisk landede
Der er to tjek, og det første koster ingenting.
Læs konsollen. Opdateringstrinnet kører før spillet, så toppen af en frisk boot-log er SteamCMD og ikke Valheim. Du kan se den tjekke efter opdateringen og lægge den på, før den giver stafetten videre til selve serveren.
Kører SteamCMD og går den videre til at starte spillet med det samme, er det også en succes. Det betyder bare, at Steam ikke havde noget nyere at give, og sådan ser et tjek ud på en server der allerede er opdateret.
Når selve spillet er oppe, skriver det hvilket build det kører. Konsollen har et tekstfilter over outputtet, så skriv Valheim version i det, og loggen skrumper ind til netop den ene linje:

Linjen har denne form, med dine egne tal i:
<dato> <tid>: Valheim version: l-<build> (network version <nummer>)
Sådan bekræfter du, hvilket build din server rent faktisk kom op på igen. Tallet i parentes er det, der skal stemme mellem klient og server, og en network version der ikke passer, er præcis grunden til at en ven bliver afvist lige efter en spilopdatering.
Læs det installerede build id. Steam skriver det i en manifest-fil inde i dine serverfiler, som du kan åbne fra fanen Filer:
steamapps/appmanifest_896660.acf
896660 er Valheim dedicated server på Steam. Selve spillet er en anden app, 892970, så du skal ikke lede efter det nummer. Inde i filen står der en buildid-linje:
"buildid" "21981590"
Tallet i din fil er ikke det samme. Notér hvad der står, genstart, kig igen, og har det ændret sig, er den nye build installeret.
Kontakten til automatiske opdateringer
Alle Valheim-servere vi opretter, har automatiske opdateringer slået til, både på vores vanilla-opsætning og på BepInEx-opsætningen. Indstillingen ligger i fanen Opstart som en kontakt med navnet Auto Update:

Variablen bagved hedder AUTO_UPDATE, og den står som standard til. Rører du den ikke, gør den det rigtige.
At slå den fra er et legitimt valg og ikke en fælde. Det låser serveren fast på den build den har lige nu, så en spilopdatering ikke kan lande midt i en session og tage dine mods med sig. Kører du en tungt moddet server, er det en fornuftig måde at styre hvornår det går galt: slå den fra et par dage efter en stor udgivelse, og slå den til igen når dine mods er fulgt med.
En advarsel: husk at du gjorde det. En server der er låst med vilje, ser udefra præcis ud som en server ingen har genstartet. Melder dine spillere om version-mismatch, og en genstart ikke ændrer noget, er det her den første kontakt du skal kigge på.
Beta-branches bliver, hvor du satte dem
SRCDS_BETAID og SRCDS_BETAPASS i fanen Opstart bestemmer, hvilken branch serveren henter fra. De er tomme som standard, hvilket betyder den almindelige offentlige branch, og der skal stort set alle være.
Har du sat en beta-branch, bliver serveren på den hen over alle genstarter. Den opdaterer inden for branchen og ikke til den offentlige build, så den flytter sig ikke af sig selv til den nye udgivelse, uanset hvor mange gange du booter den. Ryd begge felter og genstart for at komme tilbage til public.
Efter en stor opdatering: regn med at dine mods knækker
Det her er den del, der reelt koster folk en aften, så læs den før du begynder at fejlsøge det forkerte.
En større spilopdatering knækker mods, og din server booter alligevel. BepInEx indlæser det den kan, springer det over den ikke kan, og Valheim starter op og ser fuldstændig sund ud, mens en del af dine plugins stille og roligt ikke kører. Intet i spillet siger det. Intet i panelets status siger det.
Det er værre end normalt efter en udgivelse af den størrelse. Iron Gate havde ingen offentlig testbranch op til 1.0, så ingen mod-udvikler havde den endelige build at teste imod inden lanceringsdagen. Ingenting blev valideret på forhånd, og rettelserne kommer i dagene efter.
Sandheden ligger i konsollen. Et mod der mangler noget, det er afhængigt af, ser sådan ud:
[Error : BepInEx] Could not load [Epic Loot 0.12.15] because it has missing dependencies: com.ValheimModding.NewtonsoftJsonDetector
Et mod der er knækket mod den nye spilkode, altså den klassiske fejl efter en opdatering, ser ud som en af disse:
[Error : BepInEx] Error loading [<plugin>] : <message>
[Error : BepInEx] Could not load [<plugin>] because it is incompatible with: <list>
Ignorér resten. En moddet Valheim-server skriver skræmmende advarsler ved hver eneste helt normale boot, og linjerne ovenfor er dem der faktisk betyder noget. Vores panel matcher dem alle sammen automatisk og tilbyder den rigtige løsning, så du ikke skal sidde og læse konsoloutput linje for linje.
Vores anbefaling efter en stor udgivelse er at vente frem for at kæmpe imod. Mod-udviklere opdaterer i deres eget tempo og som regel inden for få dage, så kig på Thunderstore efter en ny version, opdatér moddet og genstart. Holder ét mod hele serveren som gidsel, så tag det ud og læg det ind igen senere: sådan installerer du BepInEx-mods på din Valheim-server dækker begge veje. Er det ikke mod-relateret, står resten i almindelige Valheim-serverproblemer og løsninger.
Din verden overlever, men udforsket land ændrer sig ikke
En opdatering rører ikke ved dit save. Din verden, dine bygninger og dine karakterer kommer helskindet igennem.
Det en opdatering ikke kan, er at skrive terræn om, du allerede har været på. Valheim genererer kortet i takt med at spillerne når derud, og en chunk beholder det biom den blev genereret med. Et nyt biom dukker derfor op i uudforsket kort, eller reelt slet ikke i en verden du har krydset i et år. For Deep North anbefaler Iron Gate direkte at starte forfra: sådan starter du en ny Deep North-verden viser hvordan, uden at smide den gamle verden væk.
Tag backup før en stor opdatering
Åbn fanen Backups og klik på Opret backup før enhver opdatering, du ved er en stor en. Det tager et øjebliksbillede af hele serveren, verden og konfiguration under ét, og du kan gendanne eller downloade det senere fra samme skærm. Det koster cirka et minut.
Valheim laver også rullende verdensbackups på en timer (BACKUP_INTERVAL, 1800 sekunder som standard, og BACKUP_COUNT, 4). De ruller over efterhånden som nye bliver skrevet, så de erstatter ikke et øjebliksbillede du tog med vilje.
Almindelige problemer
Jeg har genstartet, og versionen er stadig den samme. Tjek at AUTO_UPDATE i fanen Opstart er slået til, og tjek derefter at SRCDS_BETAID er tom. Både en låst server og en branch-låst server overlever en genstart uændret.
Konsollen viser SteamCMD, men der downloades ingenting. Det er et helt normalt og vellykket tjek. Steam havde ikke noget nyere at give, altså kører din server allerede den aktuelle build.
Knappen Genstart er grå. Serveren kører ikke. Brug Start i stedet, som kører den samme opdatering ved boot.
Mine venner kan spille sammen, men jeg kan ikke komme ind. Så ligger mismatchet hos dig og ikke på serveren. Lad Steam gøre din egen klient færdig og prøv igen.
Serveren bootede fint, men mine mods gør ingenting. Søg efter fejllinjerne ovenfor i konsollen. Et plugin der bliver sprunget over, stopper ikke serveren, det kører bare stille og roligt ikke.
Mister jeg min verden, når serveren opdaterer? Nej. Saves følger med hen over spilopdateringer. Tag alligevel en backup inden en stor udgivelse.
Er serveren overhovedet oppe igen? Tjek det udefra med vores Valheim server status checker.
Har du ikke en server endnu? Vores Valheim server hosting kører på Ryzen 9 hardware med automatiske opdateringer slået til fra første boot, så det at følge med Iron Gate er en genstart og ikke andet.
