Gå til hovedindhold
⚔️ Valheim 1.0 er ude. 25% rabat:DOOM25
ValheimValheim·Mods & tilpasning

Sådan installerer du BepInEx-mods på din Valheim-server

Valheim-mods indlæses kun på BepInEx-opsætningen, aldrig på vanilla, hvor en modfil fejler lydløst. Her er hele forløbet: installer, verificer, konfigurer.

Magnus·
7 min læsetid
·
9. sep. 2026
Indholdsfortegnelse

Valheim har ingen indbygget understøttelse af mods. Alt, hvad fællesskabet bygger, ligger oven på BepInEx, en loader der hægter sig på spillet, før det starter, og på en hostet server er der præcis én ting, der afgør, om dine mods kører: hvilken af de to serveropsætninger du er på. Rammer du forkert, viser panelet gladeligt dine modfiler, mens spillet ignorerer hver eneste af dem.

Vanilla eller BepInEx: opsætningen afgør alt

Din Valheim-server kører en af to konfigurationer, og enhver ny server oprettes på vanilla-udgaven.

  • Vanilla er den rene dedikerede server. Ingen loader, ingen plugins, intet patchet.
  • BepInEx er det samme spil med loaderen injiceret ved opstart via et par startvariabler (DOORSTOP_ENABLED og LD_PRELOAD), som vanilla-opsætningen ikke har.

En modfil på en vanilla-server gør ingenting, og den fejler lydløst. Mappen BepInEx/plugins findes i begge tilfælde, fanen Files viser alt, hvad du lægger i den, og serveren starter helt normalt. Ingen fejl, ingen advarsel, ingen rød tekst nogen steder. Pluginet bliver simpelthen aldrig indlæst, fordi der ikke er noget til at indlæse det. Netop den mekanisme ligger bag de fleste henvendelser om Valheim, hvor modet er installeret, men der ikke sker noget.

Du skal ikke selv håndtere skiftet. Fanen Mods klarer det som en del af din første installation.

Ikke alt kræver i øvrigt et mod. Droprater har for eksempel deres egen guide.

Installer et mod fra fanen Mods

Åbn din server i DoomHosting-kontrolpanelet, og gå til Mods. Thunderstore-kataloget er bygget ind i fanen, så du søger efter en pakke ved navn i stedet for at hente zip-filer og trække dem over med SFTP.

Fanen Mods til Valheim i DoomHosting-panelet med søgning i Thunderstore-kataloget og en Install-knap ved hvert mod

Find modet, og klik på Install. Panelet henter pakken direkte fra Thunderstore ned i dens egen mappe under BepInEx/plugins, så mods aldrig overskriver hinanden, og det installerer de afhængigheder, pakken angiver, sammen med den. Jotunn, biblioteket som mange Valheim-mods er bygget op omkring, dukker typisk op ad den vej, uden at du beder om det.

Er din server stadig på vanilla-opsætningen, er det her, skiftet sker. Installationen tilbyder først at flytte dig til BepInEx:

Dialogen der tilbyder at skifte en Valheim-server fra vanilla til BepInEx-opsætningen, før et mod installeres

Bekræft, og panelet klarer resten. Det husker, hvilket mod du valgte, geninstallerer serveren på BepInEx-opsætningen og tilbyder installationen igen, når serveren er oppe. Kun serverfilerne bliver skiftet ud, så din verden og dine konfigurationer overlever det, men tag den backup, der bliver tilbudt. Geninstallationen tager et par minutter.

Én ting at tjekke bagefter: BepInEx-opsætningen leveres med crossplay slået fra, mens vanilla leveres med det slået til. Bruger konsolspillere din server, så slå crossplay til igen efter skiftet. Det fungerer fint sammen med mods, og afsnittet længere nede har beviset.

Når installationen er færdig, dukker modet op på din liste over installerede mods:

Listen over installerede mods på en Valheim-server i DoomHosting-panelet

Kontrollér, at modet rent faktisk blev indlæst

En post på listen over installerede mods betyder, at filerne ligger på disken, ikke at spillet har indlæst dem. Konsollen er den eneste pålidelige bekræftelse.

Start serveren, åbn fanen Console, og find blokken fra BepInEx-chainloaderen. Det her er en rigtig opstart fra vores testserver:

[Message:   BepInEx] Chainloader started
[Info   :   BepInEx] 3 plugins to load
[Info   :   BepInEx] Loading [MaxPlayerCount 1.2.4]
[Info   :   BepInEx] Loading [Jotunn 2.28.0]
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete

Valheim-serverkonsollen i panelet med linjerne fra BepInEx-chainloaderen og Loading MaxPlayerCount 1.2.4

To ting skal du læse der. Chainloader started beviser, at serveren overhovedet er på BepInEx-opsætningen: ingen chainloader-linjer betyder ingen loader, uanset hvad listen over installerede mods siger. Derefter får hvert plugin, der indlæses, sin egen Loading [Navn version]-linje. Har dit mod en linje, kører det. Har det ingen linje, kører det ikke, og grunden står som regel et par linjer længere nede.

Konfigurér et mod efter dets første opstart

Det er trinnet, der sender folk på jagt efter en fil, der endnu ikke findes.

BepInEx skriver et plugins konfigurationsfil ved den første opstart, hvor pluginet er indlæst, ikke når du installerer det. Lige efter en installation findes der ingen konfigurationsfil, og derfor viser panelet heller ingen Settings-knap for det mod. Start serveren én gang, lad den komme helt op, så ligger filen her:

BepInEx/config/<Author>.<PluginName>.cfg

Derefter åbner modets Settings-knap en formular bygget ud fra den fil, og fanen Files kan redigere den direkte. Linjerne med # over hver indstilling er dokumentationen: type, standardværdi, tilladte værdier og det interval, pluginet accepterer. Indstillingerne læses, mens pluginet indlæses, så genstart efter en ændring. At gemme alene gør ingenting.

Det gennemgåede eksempel er sådan får du mere end 10 spillere på din Valheim-server. MaxPlayerCount kører kun på serveren, så ingen af dem, der joiner, skal installere noget, og hele arbejdet er ét tal i én konfigurationsfil.

Crossplay og mods kører sammen

Du støder på guides, der påstår, at crossplay slår BepInEx fra. Det gør det ikke. Her er en opstart fra vores egen testserver med crossplay slået til og mods indlæst:

[Info   :   BepInEx] Loading [MaxPlayerCount 1.2.4]
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Info   :MaxPlayerCount] Patching for backend: PlayFab
[Info   : Unity Log] Logged in PlayFab user via custom ID

Crossplay skifter Valheims netværk fra Steam til PlayFab. BepInEx blev indlæst helt normalt ved siden af, og MaxPlayerCount registrerede PlayFab-backenden og patchede efter den.

Den ærlige udgave: BepInEx har i sig selv ingen problemer med crossplay. Et enkelt mod, der rører ved netværkslaget, skal kunne håndtere PlayFab-backenden, og et vedligeholdt mod gør det. Det er ikke en garanti for hver eneste pakke på Thunderstore, men det er heller ingen grund til at slå crossplay fra, før du har testet din egen liste.

Hvad der sker, når Valheim opdaterer

Mods går i stykker ved spilopdateringer. Det er normalt og ikke en fejl på din server, og løsningen er næsten altid en nyere udgave af modet.

Opdatering er ikke et selvstændigt job: AUTO_UPDATE er slået til som standard, så en genstart af serveren opdaterer spillet. Detaljerne står i sådan opdaterer du din Valheim-server. Går et mod i stykker, nævner konsollen det, og panelet matcher automatisk de linjer og tilbyder løsningen, hvilket er dækket i almindelige Valheim-server-problemer og løsninger.

Værd at vide, mens det her skrives (september 2026): Iron Gate udsendte ingen offentlig testbranch op til Valheim 1.0, så ingen modforfatter kunne bygge mod den endelige udgave på forhånd. At noget går i stykker lige efter sådan en udgivelse er forventeligt, og rettelserne kommer i løbet af de følgende dage.

Almindelige problemer

Modet er installeret, men der sker ingenting, og konsollen er ren. Ingen chainloader-linjer betyder, at serveren stadig er på vanilla-opsætningen. Åbn fanen Mods, og se, hvilken opsætning der bærer Active-mærket.

Could not load [X] because it has missing dependencies: ... Pakken, der nævnes efter kolonet, er ikke installeret. Søg efter det navn i fanen Mods, installer det, og genstart. Serveren starter fint i den tilstand, og derfor ser modet rigtigt ud, mens det ingenting laver.

Error loading [X] : ... eller Could not load [X] because it is incompatible with: ... Modet fejlede under indlæsningen eller nægter at køre ved siden af et andet mod på din liste. Efter en spilopdatering betyder den første som regel, at modet endnu ikke er bygget om. Tjek dets Thunderstore-side for en nyere version, og fjern det, indtil der er en.

Konsollen er fuld af advarsler, der ser skræmmende ud. En modded server skriver masser af støj ud, mens den starter helt fint. Linjerne med [Error : BepInEx] ovenfor er dem, der betyder noget.

Out of memory: true. Den linje kommer fra dæmonen og ikke fra spillet: serveren ramte sin hukommelsesgrænse, og processen blev dræbt. Mods øger hukommelsesforbruget, nogle af dem markant. Panelet registrerer netop den automatisk og tilbyder løsningen.

Der er ingen Settings-knap til et af mine mods. Serveren har ikke været startet op med det plugin indlæst endnu, så konfigurationsfilen findes ikke. Start serveren én gang.

Mods gav mig ikke snydekommandoer. Det kom de aldrig til. devcommands, spawn og alt bag dem virker ikke på en dedikeret server, og admin-status giver kun kick, ban, unban, banned, save, setworldmodifier og setworldpreset, ingen af dem med skråstreg foran. Hele listen står i vores Valheim-kommandooversigt.

Alle får version mismatch, når de joiner. Et af dine mods er client-side, så hver eneste spiller skal have den samme version installeret. Mods, der kun kører på serveren, som MaxPlayerCount, giver aldrig det problem, og hvert mods Thunderstore-side skriver, hvilken type det er.

Planlægger du en verden med mange mods? Vores Valheim server hosting kører på Ryzen 9-hardware med BepInEx-opsætningen og Thunderstore-installationer indbygget i panelet, så hele forløbet ovenfor er nogle få klik i stedet for en SFTP-session.

Var denne guide nyttig?

Valheim

Start din Valheim-server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Flere Valheim-guider