Pixelmon server hosting
af PixelmonMod
Modpacks-fanen installerer den for dig, når serveren er klar
- Anbefalet RAM
- 5 GB
- Seneste build
- v9.3.16maj 2026
- Mod loader
- NeoForge1.21.1
- Downloads
- 20.1MCurseForge
The Pixelmon Modpack er en tynd indpakning omkring ét meget stort mod. Fjorten indgange i alt, og næsten alt indholdet kommer fra Pixelmon selv, mens resten er et kort, en opskriftsviser og en håndfuld verdensgenererings-mods, der gør det værd at udforske.
Pixelmon er det ældste og det dybeste af de to Pokemon-projekter til Minecraft. Over 900 arter, med avl, handel, raids, gyms, quests, Ultra Space, et samlekortspil og PokeLoot-kister spredt gennem verdenen. Findes et Pokemon-system i håndholdte spil, er der en rimelig chance for, at nogen har lavet en udgave af det her. Den er closed source og er blevet vedligeholdt i årevis af Pixelmon-holdet, nu på NeoForge til Minecraft 1.21.1.
For en server skærer den dybde begge veje. Der er langt mere at sætte op end i en lettere pakke, og indstillingerne betyder virkelig noget, for spawn-adfærden er det, der afgør, om serveren kører godt. Den passer til grupper, der vil have hele Pokemon-funktionslisten og gerne bruger en aften på opsætning, hvilket er heldigt, for pakken kræver en manuel installation.
Hosting af Pixelmon
Pakken installeres i hånden, og hvorfor
Pixelmons nuværende builds udgiver ikke en serverpakke på CurseForge. Den sidste, der gjorde, var 9.3.14 i januar 2026, så alt nyere kan ikke udrulles af en modpack-installer med ét klik.
Den officielle vej er ligetil over SFTP eller filhåndteringen:
- Start serveren én gang på NeoForge til 1.21.1 og accepter EULA'en.
- Slet den verden, den genererede, så Pixelmon-strukturer og biomer dukker op nær spawn ved det rigtige første boot.
- Læg Pixelmon-jar'en i
mods/og start igen.
Pixelmon udgiver en -server-jar ved siden af -universal-udgaven, omkring 43 MB mod cirka 400 MB, fordi den udelader klientaktiver. Brug den, og pak den ikke ud og omdøb den ikke.
5 GB, og de indstillinger der beskytter dem
Pixelmon-holdet beder om mindst 4 GB og mere hvis du kan. Vi sætter 5 GB til en gruppe på omkring seks. Det, budgettet går til, er entities, og Pixelmon giver dig usædvanligt direkte kontrol i config/pixelmon/spawning/wild.yml:
entities-per-player: 30
maximum-spawned-pokemon: 3000
spawns-per-pass: 2
Der er også en indstilling i spawning/general.yml, som dokumentationen specifikt fremhæver til servere, player-tracking-spawner-spawn-collection-rate. At hæve den fra 2 betyder færre spawns pr. spiller og mærkbart mindre arbejde for serveren.
Configen er YAML, ikke hocon
Ældre guides siger, at du skal rette pixelmon.hocon. Det var Pixelmon 8 på 1.12.2 og findes ikke længere. De nuværende indstillinger ligger i config/pixelmon/ som separate .yml-filer: spawning/general.yml til shiny- og hidden ability-rater, storage.yml til PC-kasser og asynkron gemning, battle.yml til kampregler, spawning/legendary.yml til timing af legendaries. Ret dem på serveren, ikke på klienten, og genstart.
Én indstilling, det er værd at beslutte tidligt, er spawn-mode i spawning/pokeloot.yml. Standarden er først til mølle, hvilket på en fælles server betyder, at den første spiller, der finder hver PokeLoot-kiste, tømmer den permanent.
Java og opdatering
Pixelmon 9.3.0 og nyere kræver Java 21, som panelet vælger for dig. At opdatere inden for den samme Minecraft-version er et jar-skift. Hver spiller skal køre præcis serverens Pixelmon-version, ellers bliver de afvist ved forbindelse, så opdater gruppen samlet.
Installation
Manuel, med vilje
Nuværende Pixelmon-builds har ingen serverpakke, så jar'en lægges i mods/ over SFTP frem for med ét klik.
Upload
Tag -server-jar'en
Omkring 43 MB i stedet for cirka 400 MB for universal-buildet, med klientaktiverne udeladt.
Spawns
Entity-lofter er dit budget
entities-per-player og maximum-spawned-pokemon i wild.yml afgør, hvordan serveren yder under belastning.
Sådan installerer du Pixelmon på din server
- 1
Bestil serveren
Knappen på denne side vælger den RAM pakken kræver. Serveren er online cirka et minut efter betaling.
- 2
Modpacks-fanen: søg efter Pixelmon
Pixelmons nyere builds har ingen serverpakke, så installer den i hånden: start en NeoForge 1.21.1-server én gang, accepter EULA'en, slet den genererede verden, læg så Pixelmons `-server`-jar i `mods/` over SFTP og start igen.
- 3
Tryk installer og vent
Panelet henter serverpakken, installerer loader og den rigtige Java-version og genstarter.
- 4
Join med samme build
Alle installerer samme build i deres launcher og forbinder så til adressen på fanen Overview.
Tilgængelige builds
| Build | Udgivet | Kan installeres | ||
|---|---|---|---|---|
| v9.4.0Beta | 1.21.1 | NeoForge | 17. aug. 2026 | |
| v9.3.16 | 1.21.1 | NeoForge | 5. maj 2026 | |
| v9.3.15Beta | 1.21.1 | NeoForge | 19. apr. 2026 | |
| v9.3.14 | 1.21.1 | NeoForge | 13. jan. 2026 | Kan installeres |
| v9.3.13 | 1.21.1 | NeoForge | 21. dec. 2025 | Kan installeres |
Dine spillere skal have samme build i deres launcher.
Ofte stillede spørgsmål Spørgsmål om Pixelmon-servere
Flere Minecraft-modpacks
Se alle 42
All the Mods 10

FTB OceanBlock 2

FTB Evolution

Create+
Klar til at køre Pixelmon med din gruppe?
Modpacks-fanen installerer den for dig, når serveren er klar