Gå til hovedindhold
⚔️ Valheim 1.0 er ude. 25% rabat:DOOM25
Pixelmon
Minecraft modpack · CurseForge

Pixelmon server hosting

af PixelmonMod

NeoForgeMinecraft 1.21.1Java 21
Sådan installerer du

Modpacks-fanen installerer den for dig, når serveren er klar

Anbefalet RAM
5 GB
Seneste build
v9.3.16maj 2026
Mod loader
NeoForge1.21.1
Downloads
20.1MCurseForge

The Pixelmon Modpack er en tynd indpakning omkring ét meget stort mod. Fjorten indgange i alt, og næsten alt indholdet kommer fra Pixelmon selv, mens resten er et kort, en opskriftsviser og en håndfuld verdensgenererings-mods, der gør det værd at udforske.

Pixelmon er det ældste og det dybeste af de to Pokemon-projekter til Minecraft. Over 900 arter, med avl, handel, raids, gyms, quests, Ultra Space, et samlekortspil og PokeLoot-kister spredt gennem verdenen. Findes et Pokemon-system i håndholdte spil, er der en rimelig chance for, at nogen har lavet en udgave af det her. Den er closed source og er blevet vedligeholdt i årevis af Pixelmon-holdet, nu på NeoForge til Minecraft 1.21.1.

For en server skærer den dybde begge veje. Der er langt mere at sætte op end i en lettere pakke, og indstillingerne betyder virkelig noget, for spawn-adfærden er det, der afgør, om serveren kører godt. Den passer til grupper, der vil have hele Pokemon-funktionslisten og gerne bruger en aften på opsætning, hvilket er heldigt, for pakken kræver en manuel installation.

Hosting af Pixelmon

Pakken installeres i hånden, og hvorfor

Pixelmons nuværende builds udgiver ikke en serverpakke på CurseForge. Den sidste, der gjorde, var 9.3.14 i januar 2026, så alt nyere kan ikke udrulles af en modpack-installer med ét klik.

Den officielle vej er ligetil over SFTP eller filhåndteringen:

  1. Start serveren én gang på NeoForge til 1.21.1 og accepter EULA'en.
  2. Slet den verden, den genererede, så Pixelmon-strukturer og biomer dukker op nær spawn ved det rigtige første boot.
  3. Læg Pixelmon-jar'en i mods/ og start igen.

Pixelmon udgiver en -server-jar ved siden af -universal-udgaven, omkring 43 MB mod cirka 400 MB, fordi den udelader klientaktiver. Brug den, og pak den ikke ud og omdøb den ikke.

5 GB, og de indstillinger der beskytter dem

Pixelmon-holdet beder om mindst 4 GB og mere hvis du kan. Vi sætter 5 GB til en gruppe på omkring seks. Det, budgettet går til, er entities, og Pixelmon giver dig usædvanligt direkte kontrol i config/pixelmon/spawning/wild.yml:

entities-per-player: 30
maximum-spawned-pokemon: 3000
spawns-per-pass: 2

Der er også en indstilling i spawning/general.yml, som dokumentationen specifikt fremhæver til servere, player-tracking-spawner-spawn-collection-rate. At hæve den fra 2 betyder færre spawns pr. spiller og mærkbart mindre arbejde for serveren.

Configen er YAML, ikke hocon

Ældre guides siger, at du skal rette pixelmon.hocon. Det var Pixelmon 8 på 1.12.2 og findes ikke længere. De nuværende indstillinger ligger i config/pixelmon/ som separate .yml-filer: spawning/general.yml til shiny- og hidden ability-rater, storage.yml til PC-kasser og asynkron gemning, battle.yml til kampregler, spawning/legendary.yml til timing af legendaries. Ret dem på serveren, ikke på klienten, og genstart.

Én indstilling, det er værd at beslutte tidligt, er spawn-mode i spawning/pokeloot.yml. Standarden er først til mølle, hvilket på en fælles server betyder, at den første spiller, der finder hver PokeLoot-kiste, tømmer den permanent.

Java og opdatering

Pixelmon 9.3.0 og nyere kræver Java 21, som panelet vælger for dig. At opdatere inden for den samme Minecraft-version er et jar-skift. Hver spiller skal køre præcis serverens Pixelmon-version, ellers bliver de afvist ved forbindelse, så opdater gruppen samlet.

Installation

Manuel, med vilje

Nuværende Pixelmon-builds har ingen serverpakke, så jar'en lægges i mods/ over SFTP frem for med ét klik.

Upload

Tag -server-jar'en

Omkring 43 MB i stedet for cirka 400 MB for universal-buildet, med klientaktiverne udeladt.

Spawns

Entity-lofter er dit budget

entities-per-player og maximum-spawned-pokemon i wild.yml afgør, hvordan serveren yder under belastning.

Sådan installerer du Pixelmon på din server

  1. 1

    Bestil serveren

    Knappen på denne side vælger den RAM pakken kræver. Serveren er online cirka et minut efter betaling.

  2. 2

    Modpacks-fanen: søg efter Pixelmon

    Pixelmons nyere builds har ingen serverpakke, så installer den i hånden: start en NeoForge 1.21.1-server én gang, accepter EULA'en, slet den genererede verden, læg så Pixelmons `-server`-jar i `mods/` over SFTP og start igen.

  3. 3

    Tryk installer og vent

    Panelet henter serverpakken, installerer loader og den rigtige Java-version og genstarter.

  4. 4

    Join med samme build

    Alle installerer samme build i deres launcher og forbinder så til adressen på fanen Overview.

Tilgængelige builds

BuildUdgivetKan installeres
v9.4.0Beta17. aug. 2026
v9.3.165. maj 2026
v9.3.15Beta19. apr. 2026
v9.3.1413. jan. 2026Kan installeres
v9.3.1321. dec. 2025Kan installeres

Dine spillere skal have samme build i deres launcher.

Ofte stillede spørgsmål Spørgsmål om Pixelmon-servere