Gå til hovedindhold
⚔️ Valheim 1.0 er ude. 25% rabat:DOOM25
Cobblemon
Minecraft modpack · Modrinth

Cobblemon server hosting

af Cobbled Studios

FabricMinecraft 1.21.1Java 21
Sådan installerer du

Modpacks-fanen installerer den for dig, når serveren er klar

Anbefalet RAM
5 GB
Seneste build
v1.8.1sep. 2026
Mod loader
Fabric1.21.1
Downloads
10.6MModrinth

Cobblemon er den officielle modpakke til Cobblemon-moddet, og den er med stor margin den letteste pakke på denne liste. Omkring 75 indgange, de fleste af dem hjælpe-mods og ydelsesrettelser, pakket omkring ét meget velbygget kernemod på Fabric 1.21.1.

Selve moddet er grunden til, at folk vælger det frem for de ældre alternativer. Pokemon spawner naturligt i de biomer, der passer til dem, du fanger dem, og kampene kører på Pokemon Showdown-mekanik frem for en forenklet efterligning, så typematchups, abilities og move-effekter opfører sig, som konkurrencespillere forventer. Omkring det ligger de systemer, der gør det til et Minecraft-mod og ikke en menu: en Pokedex du fylder ved at scanne, pastures hvor opbevarede Pokemon går rundt ved din base i stedet for at sidde i en kasse, bærdyrkning med mutationer, fossiludgravning og genoplivning, og ridning.

Den er også ægte open source under MPL, og derfor gik modding-scenen omkring den så hurtigt. For en server betyder det noget praktisk: der er masser af add-ons fra fællesskabet, og opsætningen er dokumenteret. Den passer til vennegrupper, der vil have en afslappet verden med fangst og kampe frem for et survival-slid.

Hosting af Cobblemon

5 GB, og hvor belastningen faktisk kommer fra

Cobblemon er let som modpakke, men den er ikke let på entities, og det er forskellen at holde sig for øje. Hver vild Pokemon er en levende entity, og dem i pastures er vedvarende entities, der bliver ved med at tikke nær hver spillers base, så omkostningen vokser med, hvor mange der spiller, og hvor mange Pokemon de har ude, ikke med verdenens størrelse. 5 GB dækker en gruppe på omkring seks uden problemer.

De indstillinger folk rent faktisk ændrer

Serveropsætningen ligger i config/cobblemon/main.json. De værdier, der er værd at kende, med deres standarder:

shinyRate: 8192.0
maxPokemonLevel: 100
experienceMultiplier: 2.0
defaultBoxCount: 40

shinyRate er en nævner, så et mindre tal betyder flere shinies. Bemærk at standarden for antal kasser blev ændret fra 30 til 40 i 1.7, og at nogle guides stadig angiver den gamle værdi.

Startere er en sag for sig. Sæt exportStarterConfig til true, start serveren én gang, og den skriver config/cobblemon/starters.json, som du kan rette i.

Justering af spawns og antal entities

Har du brug for at få antallet af entities ned, er det her håndtagene, alle i den samme fil:

pokemonPerChunk: 1.0
maximumSpawnsPerPass: 8
minimumDistanceBetweenEntities: 8.0
despawnerFarDistance: 96
despawnerMaxAgeTicks: 3600

At sænke pokemonPerChunk og forkorte despawnerMaxAgeTicks gør mere for en travl server end at lægge RAM til. Hvilke arter der dukker op hvor, står slet ikke i configen: spawn-definitioner er datapack-JSON under data/cobblemon/spawn_pool_world/, så egne spawns hører til i en datapack.

Kommandoer, Java og opdatering

Kommandoerne er Cobblemons egne, ikke dem fra andre Pokemon-mods: /givepokemon, /spawnpokemon, /pokemonedit, /healpokemon og /pc. Permission-noder følger cobblemon.command.<name>, med varianterne .self og .other hvor det betyder noget.

Minecraft 1.21.1 betyder Java 21, valgt ved installationen. Opdateringer har hidtil været nænsomme over for opbevarede Pokemon, men 1.8 nulstillede advancement-fremgang for alle, så tag den backup panelet tilbyder, før du skifter build.

Entities

Pastures tikker pr. spiller

Opbevarede Pokemon i pastures bliver indlæst og aktive, så belastningen følger spillerne og ikke kortets størrelse.

Config

Én fil til reglerne

shinyRate, maxPokemonLevel og antal kasser ligger alle i config/cobblemon/main.json og virker efter en genstart.

Bedrock

Kun Java Edition

Cobblemon kræver et klient-mod, så Bedrock-spillere kan ikke komme på gennem Geyser eller nogen anden bro.

Sådan installerer du Cobblemon på din server

  1. 1

    Bestil serveren

    Knappen på denne side vælger den RAM pakken kræver. Serveren er online cirka et minut efter betaling.

  2. 2

    Modpacks-fanen: søg efter Cobblemon

    I panelets fane Modpacks søger du efter Cobblemon, vælger Cobblemon Official Modpack [Fabric] på Modrinth og tager build 1.8.1.

  3. 3

    Tryk installer og vent

    Panelet henter serverpakken, installerer loader og den rigtige Java-version og genstarter.

  4. 4

    Join med samme build

    Alle installerer samme build i deres launcher og forbinder så til adressen på fanen Overview.

Tilgængelige builds

BuildUdgivetKan installeres
v1.8.113. sep. 2026Kan installeres
v1.86. sep. 2026Kan installeres
v1.7.331. jan. 2026Kan installeres
v1.7.225. jan. 2026Kan installeres
v1.7.129. nov. 2025Kan installeres

Dine spillere skal have samme build i deres launcher.

Ofte stillede spørgsmål Spørgsmål om Cobblemon-servere