🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
Project ZomboidProject Zomboid·Administration

Sådan uploader du en verden til en Project Zomboid-server

Flyt en eksisterende singleplayer- eller co-op Project Zomboid-verden til din server via SFTP. Præcise stier, servernavn-tricket og build- og mod-faldgruber.

Magnus·
5 min læsetid
·
13. jun. 2026

Upload en eksisterende Project Zomboid-verden til din server

Project Zomboid kører gerne en verden, du allerede er gået i gang med, uanset om det er et singleplayer-save eller et co-op "Host"-spil, du har kørt fra din egen PC. Tricket er at lægge verdenen i den rigtige mappe og få mappenavnet til at matche dit servernavn. Denne guide dækker begge tilfælde på din DoomHosting-server, med de præcise stier vores opsætning bruger.

Hvor din verden ligger på din PC

Dine saves ligger under C:\Users\<DitNavn>\Zomboid\Saves\ (på Linux eller Mac er det ~/Zomboid/Saves/). Indeni er der én mappe per spiltilstand:

Zomboid\Saves\Sandbox\      singleplayer med egne regler
Zomboid\Saves\Survivor\     singleplayer med standardsværhedsgrad
Zomboid\Saves\Apocalypse\   apocalypse singleplayer
Zomboid\Saves\Builder\      builder singleplayer
Zomboid\Saves\Multiplayer\  co-op "Host"-spil og servere du har joinet

Åbn den rigtige mappe og find din verden. Mappenavnet er det verdensnavn, du valgte (co-op Host-spil hedder som standard servertest). Hele den mappe er din verden: map chunks, køretøjer og det du har bygget.

Hvor den skal hen på din DoomHosting-server

Vores Project Zomboid-servere gemmer deres data under /home/container/.cache/. Verdenen for en kørende server ligger her:

/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<DitServernavn>/

<DitServernavn> er værdien i feltet Server Name på serverens Startup-fane. På en ny DoomHosting-server er den som standard Pterodactyl, så mappen er Saves/Multiplayer/Pterodactyl/. De tilhørende filer er:

/home/container/.cache/Server/<DitServernavn>.ini
/home/container/.cache/Server/<DitServernavn>_SandboxVars.lua
/home/container/.cache/db/<DitServernavn>.db

Det er her de fleste fejler: mappenavnet skal matche dit Server Name nøjagtigt, ellers ignorerer serveren det og genererer en helt ny verden.

Trin 1: stop serveren og tag backup

  1. Åbn din server i panelet og klik Stop. Kopiér aldrig save-filer, mens serveren skriver til dem.
  2. Hvis serveren allerede har en verden, du holder af, så tag en backup først via fanen Backups. Se vores guide til backup og gendannelse.

Trin 2: forbind via SFTP

  1. Åbn fanen Settings i panelet og find SFTP Details.
  2. Forbind med FileZilla eller WinSCP med den host, port og dit panel-password.
  3. Naviger til /home/container/.cache/. Hvis der endnu ikke er en Saves-mappe, så start serveren én gang, lad den boote færdig, og stop den igen. Det genererer mappestrukturen.

Trin 3: upload verdenen

For en co-op- eller eksisterende multiplayer-verden:

  1. På din PC åbner du Zomboid\Saves\Multiplayer\ og finder din verdens-mappe (ofte servertest).
  2. Upload hele den mappe til /home/container/.cache/Saves/Multiplayer/ på serveren.
  3. Omdøb den uploadede mappe, så den matcher dit Server Name nøjagtigt, eller skift Server Name på Startup-fanen, så det matcher mappen.
  4. Vil du beholde karaktererne, så upload også din PC's Zomboid\db\<gammeltnavn>.db til /home/container/.cache/db/ og omdøb den til <DitServernavn>.db.

For en singleplayer-verden:

  1. Find din verden under den tilstand, den blev oprettet i (Sandbox, Survivor, Apocalypse eller Builder).
  2. Upload den mappe til /home/container/.cache/Saves/Multiplayer/ og omdøb den til dit Server Name.
  3. Kort, bygninger og køretøjer følger med. Spillerkarakterer gør ikke: singleplayer gemmer din karakter inde i selve save'et, mens en server knytter karakterer til Steam-IDs, så alle starter forfra på serveren. Det er som forventet.

Tip: store verdener uploader hurtigere som ét arkiv. Zip mappen, upload den ene fil, og pak den ud på serveren med Unarchive-funktionen i filhåndteringen. Tusindvis af små chunk-filer overføres langsomt én ad gangen via SFTP.

Trin 4: match build, mods og sandbox-indstillinger

En verden loader kun rent, hvis serveren matcher det spil, den kom fra:

  • Build skal matche. Et Build 41-save loader ikke på en Build 42-server, og omvendt. Er din verden Build 42, så skift serveren først: se hvordan du skifter til Build 42.
  • Map mods skal matche. Brugte din verden en map mod (Eerie Country, Raven Creek og lignende), skal serveren loade de samme mods, ellers kommer de chunks tilbage tomme eller crasher, når du går ind i dem. Se hvordan du installerer mods.
  • Sandbox-regler. Loot, zombiebefolkning og tidsindstillinger ligger i <DitServernavn>_SandboxVars.lua. Vil du genbruge din verdens regler, så kopiér din lokale _SandboxVars.lua ind i /home/container/.cache/Server/ og omdøb den, så den matcher.

Trin 5: start og verificér

  1. Klik Start og hold øje med Console.
  2. Forbind og tjek et sted, du genkender, fx din base, for at bekræfte at den rigtige verden blev loadet.

Almindelige problemer

Serveren lavede en helt ny verden i stedet for at loade min. Mappenavnet matcher ikke dit Server Name. Stop serveren, tjek Server Name på Startup-fanen, og omdøb mappen, så den matcher nøjagtigt. Store og små bogstaver tæller med.

Verdenen loader, men min base er væk. Enten mangler en map mod, eller også blev kun en del af mappen uploadet. Upload hele mappen igen, og bekræft at modlisten matcher.

Crash når du joiner nær et modded område. Serveren mangler en map mod, som verdenen afhænger af. Installer de samme Workshop map mods, og genstart.

Upload er ekstremt langsom eller timer ud. Zip verdens-mappen og upload det ene arkiv, og pak det ud på serveren.

Brug for mere RAM til en stor verden?

En verden, der er udforsket meget eller har mange mods, kræver mere hukommelse end en ny. Brug vores Project Zomboid RAM-beregner til at finde den rigtige plan.

🚀

Start din Project Zomboid Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Relaterede Artikler