🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
Project ZomboidProject Zomboid·Mods & Customization

Sådan installerer du mods på en Project Zomboid-server (Build 42)

Tilføj Steam Workshop-mods til din Project Zomboid Build 42 dedikerede server. Trin-for-trin guide med rigtige Pterodactyl-stier, load order og fejlfinding.

Andreas
·
4 min læsetid
·
Sidst opdateret: 7. maj 2026

Sådan installerer du mods på en Project Zomboid-server (Build 42)

At tilføje Steam Workshop-mods til en Project Zomboid dedikeret server kræver tre stykker information per mod og to linjer i din serverkonfiguration. Denne guide går trin-for-trin gennem processen for en Build 42 multiplayer-server hostet på et Pterodactyl-baseret panel (inklusive DoomHosting).

Build 42 bemærkning: Multiplayer er i øjeblikket på unstable-branchen. Mange Build 41-mods virker ikke på Build 42 — tjek altid Workshop-siden for udtrykkelig "B42 supported"-mærkning før du tilføjer den.

Hurtig reference

Felt Hvor finder du det
Workshop ID Numerisk ID i Workshop-URL'en (f.eks. ?id=2392709985)
Mod ID I Workshop-beskrivelsen, vist som Mod ID: ExampleMod
Mappenavn (kort) Kun for kort-mods, f.eks. Map Folder: Bedford Falls

Trin 1 — Stop serveren før du redigerer

Project Zomboid genskriver både servertest.ini og servertest_SandboxVars.lua ved nedlukning. Hvis du redigerer mens serveren kører, bliver dine ændringer overskrevet. Stop først serveren fra dit panel.

Trin 2 — Åbn servertest.ini i filhåndteringen

Naviger til:

/home/container/Zomboid/Server/servertest.ini

Hvis du har omdøbt serveren, bruger filen dit eget navn (f.eks. MyServer.ini). Åbn den i panelets indbyggede editor eller via SFTP.

Trin 3 — Tilføj WorkshopItems- og Mods-linjerne

Find disse to linjer (de findes som standard, men er som regel tomme):

WorkshopItems=
Mods=

Tilføj dine ID'er adskilt af semikolon. Eksempel med tre mods (Common Sense, Brita's Weapon Pack, ModOptions):

WorkshopItems=2685168362;2900665603;2169435993
Mods=Common Sense;Brita;ModOptions

WorkshopItems fortæller SteamCMD hvilke mods der skal hentes. Mods fortæller spillet hvilke mods der faktisk skal indlæses. Begge skal udfyldes — og rækkefølgen i Mods= styrer load order.

Trin 4 — Tilføjelse af kort-mods

Kort-mods kræver en ekstra linje. Map= styrer hvilket kort verdenen genereres fra. Standard (Knox County) er Muldraugh, KY. For at bruge Bedford Falls, for eksempel:

WorkshopItems=2392709985
Mods=BedfordFalls
Map=BedfordFalls;Muldraugh, KY

Slut altid Map=-kæden af med Muldraugh, KY så vanilla-kortreferencer stadig fungerer.

Trin 5 — Anbefalet mod load order

Mod-konflikter er almindelige. Brug denne load order i din Mods=-linje:

  1. Kort-mods
  2. Tile packs (f.eks. Tile Pack v1)
  3. Frameworks (Common Sense, ModOptions, osv.)
  4. Køretøjs-mods
  5. Våben- og item-mods
  6. UI og QoL-mods sidst

Trin 6 — Gem, genstart, og hold øje med konsollen

Gem filen, og start serveren. SteamCMD downloader hvert Workshop ID på listen. Første download kan tage 5–15 minutter for en stor modliste. Hold øje med konsollen for linjer som:

LOG  : General     , 1234567890, Mod "BedfordFalls" loaded.

Hvis du ser Mod "X" not found, så dobbelttjek at Mod ID matcher Workshop-beskrivelsen nøjagtigt — det er case-sensitivt.

Hvor downloades mods hen

SteamCMD gemmer cachede mods i:

/home/container/Zomboid/Workshop/
/home/container/Zomboid/steamapps/workshop/content/108600/

Hvis en mod ikke vil opdatere, kan du slette disse mapper for at tvinge en ny download ved næste start.

Spillere skal have de samme mods

Både serveren og hver tilsluttende spiller skal have de samme mods aktiveret. Spillere der joiner får automatisk besked om at abonnere på manglende mods — de skal blot genstarte spillet bagefter.

Almindelige fejl og løsninger

"Mod not found in PZModFileSystem" — forkert Mod ID. Åbn Workshop-siden og kopier ID'et fra beskrivelsen (ikke titlen).

Serveren crasher ved start efter tilføjelse af en mod — forkert load order, eller to mods konflikter. Fjern den nye mod og tjek dens Workshop-kommentarer for kompatibilitetsproblemer.

Workshop-downloads sidder fast på 0% — SteamCMD-godkendelse fejlede. Genstart serveren; den retter sig selv på andet forsøg.

Mod virker i singleplayer men ikke multiplayer — mange mods kræver opdateringer til servertest_spawnregions.lua, eller har "SP only" noter på Workshop.

FAQ

Skal jeg genstarte serveren hver gang jeg tilføjer en mod? Ja. Mod-indlæsning sker kun ved boot. At tilføje en mod live via /changeoption virker ikke for mod-felter.

Kan jeg installere mods uden for Steam Workshop? Ja — læg mod-mappen i /home/container/Zomboid/mods/ og tilføj kun Mod ID (ikke Workshop ID) til din Mods=-linje.

Hvor mange mods er for mange? De fleste B42-servere kører 20–60 mods uden problemer. Over 80 mods skal du forvente 2× længere boot og højere RAM-forbrug. Brug vores RAM-beregner til at planlægge.

Påvirker mods serverens ydeevne? Ja. Tunge gameplay-mods (Brita's, vehicle expansions) tilføjer 1–3 GB RAM og kan gøre chunk-loading langsommere. Lette QoL-mods er stort set gratis.

🚀

Start din Project Zomboid Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Relaterede Artikler