Project Zomboid Server RAM-krav (Build 41 vs Build 42)
Hvor meget RAM har en Project Zomboid-server faktisk brug for? Svaret afhænger af tre ting: build (B41 vs B42), spillerantal og modliste. Denne guide giver konkrete tal fra rigtige produktions-servere — ikke teoretiske estimater.
Hurtigt svar: B41 vanilla 4-spiller = 4 GB. B42 vanilla 4-spiller = 6 GB. Tilføj ~1 GB per 4 ekstra spillere, ~2 GB for moderate mods, ~4+ GB for tunge mods.
Build 41 RAM-tabel
Stabile benchmarks for B41-servere:
| Setup | Spillere | Mods | RAM minimum | RAM anbefalet |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla lille | 1–4 | Ingen | 3 GB | 4 GB |
| Vanilla mellem | 4–8 | Ingen | 4 GB | 6 GB |
| Vanilla stor | 8–16 | Ingen | 6 GB | 8 GB |
| Let modded | 4–8 | <10 mods | 6 GB | 8 GB |
| Tungt modded | 4–8 | 30+ mods | 8 GB | 12 GB |
| Tungt modded stor | 16+ | 30+ mods | 12 GB | 16 GB |
Build 42 RAM-tabel
B42 er tungere — kældre, højere bygninger og de nye crafting/dyre-systemer bruger mere hukommelse. Tilføj cirka 2 GB til hvert B41-tal:
| Setup | Spillere | Mods | RAM minimum | RAM anbefalet |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla lille | 1–4 | Ingen | 4 GB | 6 GB |
| Vanilla mellem | 4–8 | Ingen | 6 GB | 8 GB |
| Vanilla stor | 8–16 | Ingen | 8 GB | 12 GB |
| Let modded | 4–8 | <10 mods | 8 GB | 12 GB |
| Tungt modded | 4–8 | 30+ mods | 12 GB | 16 GB |
| Tungt modded stor | 16+ | 30+ mods | 16 GB | 20 GB+ |
The Indie Stone capper i øjeblikket B42-multiplayer på 20 spillere mens det er i stress-test.
Hvad der faktisk driver RAM-forbrug
Tre faktorer:
- Kort-udforskning. PZ streamer chunks ind i hukommelsen når spillere besøger dem.
- Aktive zombier. Zombier er persistente objekter.
PopulationPeakMultiplier=2.0i stedet for1.5tilføjer 20-30% RAM. - Mods. Nogle mods er gratis. Andre (Brita's, ORGM) loader tusindvis af items i hukommelsen.
Hvordan RAM konfigureres på Pterodactyl
DoomHosting sætter max RAM på container-niveau. PZ's JVM args er trådet ind i egg-startup'en, så serveren bruger hvad der er allokeret — du sætter ikke manuelt -Xmx-flags.
Hvorfor "minimum" kan crashe din server
PZ's hukommelsesforbrug er ikke fladt — det spiker under events. Hvis du sidder på 95%+ af din minimum RAM, vil disse spikes OOM'e serveren.
Brug regneren
For et tilpasset estimat, brug Project Zomboid RAM-beregneren.
Symptomer på utilstrækkelig RAM
| Symptom | Betydning |
|---|---|
| Server crasher efter 30-60 min uptime | OOM — øg RAM |
| Spillere oplever "rubber-banding" | Hukommelsestryk forårsager GC-pauser |
| Zombier forsvinder/dukker op uregelmæssigt | Chunk-udsmidning fra hukommelse |
| Save tager minutter i stedet for sekunder | Disk-thrashing fra swap |
Konsol viser java.lang.OutOfMemoryError |
Definitivt — øg RAM omgående |
CPU betyder også noget
Hvis din server er laggy og du tilføjer RAM uden effekt, er problemet sandsynligvis CPU. PZ er single-threaded for hovedspil-loop'et, så single-core ydelse dominerer.
FAQ
Vil for meget RAM skade ydelsen? En smule — Javas garbage collector tager længere at walke en større heap. Sweet spot er anbefalede værdier + 20% buffer.
Bruger B42 multiplayer mere RAM end singleplayer B42? Ja, meget mere.
Min modliste virker på B41. Vil RAM-behov stige hvis jeg opgraderer til B42? Sandsynligvis ja. Plan +2 GB.
