Vil du flytte din server fra The Island til Scorched Earth, Ragnarok, Aberration eller noget helt andet? Det er ét felt i panelet og en genstart. Denne guide har de præcise map koder, trinnene og den ene ting, du skal vide først: hver map har sin egen save, så et skift er sikkert og kan fortrydes.
Læs dette først: hver map har sin egen save
ARK gemmer en separat save for hver map. Når du skifter map, starter du forfra på den nye, men din gamle maps verden, baser og tames slettes ikke. Skift koden tilbage senere, og din gamle fremgang er præcis, hvor du forlod den.
Det, der ikke følger med, er karakterer, dinoer og bygninger mellem maps. De bliver på den map, de blev lavet på. Vil du have, at spillere kan flytte mellem maps med deres karakter og tames, skal du bruge et cluster, hvilket er en separat opsætning (spørg vores support, hvis du vil have et).
Trin for trin
- Åbn din server i DoomHosting panelet og gå til Startup fanen.
- Find feltet Server Map. Som standard er det
TheIsland. - Erstat det med den præcise kode for den map, du vil have (se tabellen nedenfor). Koderne skelner mellem store og små bogstaver, og nogle ender på
_P, så kopier dem omhyggeligt. - Panelet gemmer automatisk. Åbn Settings fanen (eller serverens hovedvisning) og genstart serveren.
- Den første opstart på en ny map genererer verden, hvilket tager et par minutter. Når den er oppe, joiner spillerne præcis som før.
Det er hele processen. Ingen filer at redigere.
Officielle map koder
| Map | Kode du indtaster |
|---|---|
| The Island | TheIsland |
| The Center | TheCenter |
| Scorched Earth | ScorchedEarth_P |
| Aberration | Aberration_P |
| Extinction | Extinction |
| Ragnarok | Ragnarok |
| Valguero | Valguero_P |
| Crystal Isles | CrystalIsles |
| Genesis Part 1 | Genesis |
| Genesis Part 2 | Gen2 |
| Fjordur | Fjordur |
| Lost Island | LostIsland |
Skriv koden præcis som vist. En tastefejl, eller et manglende _P, er den sædvanlige grund til, at en server booter tilbage til The Island eller ikke starter.
Kør en mod map (custom maps)
ARK har også community maps på Steam Workshop. Sådan kører du en:
- Tilføj mapens Workshop mod ID til Mods feltet på Startup fanen (komma-separeret hvis du kører flere).
- Sæt Server Map feltet til den maps navn (for eksempel
Olympus_WPellerAmissa), ikke en af de officielle koder ovenfor. - Genstart. Serveren downloader automatisk moddet og loader derefter mapen.
Mapens præcise navn står på dens Steam Workshop side, og det numeriske mod ID er tallet i slutningen af Workshop URL'en.
Almindelige spørgsmål
Mister jeg min nuværende base og tames, når jeg skifter map?
Nej. Hver map har sin egen save, så din nuværende map bevares. Skift koden tilbage til den senere, og alt er der stadig. Du har bare ikke adgang til den, mens du er på en anden map.
Kan min tribe tage deres dinoer med til den nye map?
Ikke uden et cluster. På en enkelt server bliver karakterer og dinoer på den map, de blev skabt på. Et cluster forbinder flere maps, så spillere kan transferere gennem en obelisk. Kontakt support, hvis du vil have et sat op.
Hvorfor loadede min server The Island i stedet for den map, jeg valgte?
Næsten altid en tastefejl i koden, eller et manglende _P (for eksempel ScorchedEarth i stedet for ScorchedEarth_P). Tjek koden mod tabellen ovenfor igen og genstart.
Skal spillerne gøre noget?
Nej. Forbindelsesadressen er den samme. De joiner bare igen, når den nye map er færdig med at loade.
Brug for hjælp?
Hoster du ikke hos os endnu? Se ARK: Survival Evolved server hosting. Vil du have et cluster (flere forbundne maps) eller sidder du fast i et map skift? Vores support er klar 24/7 fra dit panel.
