🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
Project ZomboidProject Zomboid·Administration

Sådan resetter eller wiper du et Project Zomboid Server-kort

Reset dit Project Zomboid-kort — soft reset (behold karakterer), hard reset (wipe alt) eller chunk-refresh. Rigtige Pterodactyl-stier.

Andreas
·
4 min læsetid
·
Sidst opdateret: 7. maj 2026

Sådan resetter eller wiper du et Project Zomboid Server-kort

Der er tre måder at resette en Project Zomboid-server: wipe alt (hard reset), wipe verden men behold karakterer (soft reset), eller reset kun specifikke chunks. Denne guide dækker alle tre med de præcise stier og hvordan du beholder players.db hvis karakterer skal bevares.

Stop serveren først. Hver reset-metode nedenfor kræver at serveren er stoppet. Redigeringer af en kørende servers save-mappe bliver fortrudt ved nedlukning.

Fil-layout

Et Project Zomboid multiplayer-save ligger i:

/home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/

Indeni er de vigtige filer:

Sti Hvad det er
map_*.bin Individuelle verdens-chunks (loot, strukturer, zombier i hver celle)
map_t.bin Tids-data for verden
map_zone.bin Zone-definitioner (skov, dyb skov, by)
map_meta.bin Verdens-metadata
players.db Alle spillerkarakterer, inventarer, færdigheder, lokation
zpop_*.bin Zombie-population per celle
reanimated/ Reanimerede zombier
vehicles.db Køretøjs-tilstande

servertest-mappenavnet matcher dit servernavn.

Hard reset — wipe alt

Den simpleste reset. Spillere mister karakterer, verden regenereres frisk.

  1. Stop serveren
  2. Åbn filhåndteringen og naviger til /home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/
  3. Slet servertest-mappen (eller omdøb til servertest_backup)
  4. Start serveren — den genererer en ny verden ved første boot

Tid: øjeblikkeligt. Spillere genforbinder til en helt ny verden med helt nye karakterer.

Soft reset — behold karakterer, wipe verden

Spillere beholder deres niveauer, inventar og traits men spawner ind på et frisk kort.

  1. Stop serveren
  2. Naviger til /home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/
  3. Kopier players.db til en sikker placering (f.eks. download via SFTP)
  4. Slet eller omdøb hele servertest-mappen
  5. Start serveren, og stop den straks når du ser SERVER STARTED (dette genererer en frisk servertest-mappe)
  6. Stop serveren igen
  7. Indsæt den gemte players.db tilbage i den nye servertest-mappe, og overskriv den tomme
  8. Start serveren

Når spillere genforbinder, dukker deres karakterer op ved standard-spawn med alle stats intakte.

Wipe verden men behold map-progress — reset kun zombier og loot

Nyttigt for "fresh start"-weekender uden at miste byggede baser:

  1. Stop serveren
  2. I /home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/, slet kun:
    • zpop_*.bin (resetter zombie-populationer til oprindelige spawns)
    • reanimated/-mappen
  3. Start serveren med LootRespawn = 2 i servertest_SandboxVars.lua for én cyklus, så fortryd

Spillerbygg, loot de har samlet, og kortet forbliver.

Chunk-niveau reset — refresh en enkelt by

Du brækkede en by med for meget byggeri, eller vil refreshe loot i et enkelt område:

  1. Identificer hvilke chunks der skal ryddes med in-game koordinater (tryk F11 for X,Y)
  2. Hver chunk-fil hedder map_X_Y.bin hvor X og Y er celle-koordinater divideret med 300
  3. Stop serveren
  4. Slet kun de chunks du vil refreshe
  5. Start serveren — disse chunks regenererer ved første besøg

Slet ikke filer der ender på _player. Disse gemmer spiller-byggede strukturer.

Reset bans og whitelist — men behold verden

Hvis du kun vil rydde bans/whitelist uden at røre kortet:

  1. Stop serveren
  2. Slet /home/container/Zomboid/db/servertest.db
  3. Start serveren (den regenererer en frisk DB uden bans, whitelist eller admins)
  4. Genskab din admin-adgang via grantadmin i konsollen

Dette wiper bannedid.txt, bannedip.txt og SQLite-admin-tabellen — tag backup først.

Verificer at resetten virkede

Efter reboot, forbind med en frisk karakter eller din gemte karakter. Ting at tjekke:

  • Spawn-lokation matcher den konfigurerede spawn-region
  • Loot-tæthed matcher dine sandbox FoodLoot/WeaponLoot-indstillinger
  • Zombier til stede i det forventede antal
  • Tid på dagen matcher din StartTime sandbox-indstilling

Almindelige faldgruber

Spillere ser stadig deres gamle base efter reset. Du wipede map_*.bin men missede chunk-filer der ender på _player. Slet dem også — men vær opmærksom på at dette dræber alle spiller-byggede vægge og strukturer.

Karakterer forsvandt efter en "soft reset". Du glemte players.db kopi-trinnet, eller du kopierede den tilbage i den forkerte mappe.

Reset lykkes men serveren crasher ved spiller-join. En mod gik i stykker under wipen. Tjek /home/container/Zomboid/Logs/ for exception-trace.

Backup før enhver reset

Download altid en kopi først. Fra filhåndteringen, højreklik servertest-mappen og download. Eller via SFTP:

sftp> get -r /home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest /local/backups/

Et typisk multiplayer-save er 50–500 MB.

FAQ

Vil reset påvirke mine mods? Nej. Mods ligger i en separat sti (/home/container/Zomboid/Workshop/) og bliver ikke rørt af verdens-resets.

Kan jeg resette uden at miste bans-listen? Ja. Bans-listen ligger i /home/container/Zomboid/db/servertest.db (SQLite). Den er separat fra verdens-savet.

Hvor ofte skal jeg resette en langvarig server? De fleste servere wiper kvartalsvist. Sandbox LootRespawn-indstillinger håndterer de fleste "freshness"-behov uden en fuld wipe.

🚀

Start din Project Zomboid Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Relaterede Artikler