Sådan resetter eller wiper du et Project Zomboid Server-kort
Der er tre måder at resette en Project Zomboid-server: wipe alt (hard reset), wipe verden men behold karakterer (soft reset), eller reset kun specifikke chunks. Denne guide dækker alle tre med de præcise stier og hvordan du beholder players.db hvis karakterer skal bevares.
Stop serveren først. Hver reset-metode nedenfor kræver at serveren er stoppet. Redigeringer af en kørende servers save-mappe bliver fortrudt ved nedlukning.
Fil-layout
Et Project Zomboid multiplayer-save ligger i:
/home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/
Indeni er de vigtige filer:
| Sti | Hvad det er |
|---|---|
map_*.bin |
Individuelle verdens-chunks (loot, strukturer, zombier i hver celle) |
map_t.bin |
Tids-data for verden |
map_zone.bin |
Zone-definitioner (skov, dyb skov, by) |
map_meta.bin |
Verdens-metadata |
players.db |
Alle spillerkarakterer, inventarer, færdigheder, lokation |
zpop_*.bin |
Zombie-population per celle |
reanimated/ |
Reanimerede zombier |
vehicles.db |
Køretøjs-tilstande |
servertest-mappenavnet matcher dit servernavn.
Hard reset — wipe alt
Den simpleste reset. Spillere mister karakterer, verden regenereres frisk.
- Stop serveren
- Åbn filhåndteringen og naviger til
/home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/ - Slet
servertest-mappen (eller omdøb tilservertest_backup) - Start serveren — den genererer en ny verden ved første boot
Tid: øjeblikkeligt. Spillere genforbinder til en helt ny verden med helt nye karakterer.
Soft reset — behold karakterer, wipe verden
Spillere beholder deres niveauer, inventar og traits men spawner ind på et frisk kort.
- Stop serveren
- Naviger til
/home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/ - Kopier
players.dbtil en sikker placering (f.eks. download via SFTP) - Slet eller omdøb hele
servertest-mappen - Start serveren, og stop den straks når du ser
SERVER STARTED(dette genererer en friskservertest-mappe) - Stop serveren igen
- Indsæt den gemte
players.dbtilbage i den nyeservertest-mappe, og overskriv den tomme - Start serveren
Når spillere genforbinder, dukker deres karakterer op ved standard-spawn med alle stats intakte.
Wipe verden men behold map-progress — reset kun zombier og loot
Nyttigt for "fresh start"-weekender uden at miste byggede baser:
- Stop serveren
- I
/home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest/, slet kun:zpop_*.bin(resetter zombie-populationer til oprindelige spawns)reanimated/-mappen
- Start serveren med
LootRespawn = 2iservertest_SandboxVars.luafor én cyklus, så fortryd
Spillerbygg, loot de har samlet, og kortet forbliver.
Chunk-niveau reset — refresh en enkelt by
Du brækkede en by med for meget byggeri, eller vil refreshe loot i et enkelt område:
- Identificer hvilke chunks der skal ryddes med in-game koordinater (tryk F11 for X,Y)
- Hver chunk-fil hedder
map_X_Y.binhvor X og Y er celle-koordinater divideret med 300 - Stop serveren
- Slet kun de chunks du vil refreshe
- Start serveren — disse chunks regenererer ved første besøg
Slet ikke filer der ender på _player. Disse gemmer spiller-byggede strukturer.
Reset bans og whitelist — men behold verden
Hvis du kun vil rydde bans/whitelist uden at røre kortet:
- Stop serveren
- Slet
/home/container/Zomboid/db/servertest.db - Start serveren (den regenererer en frisk DB uden bans, whitelist eller admins)
- Genskab din admin-adgang via
grantadmini konsollen
Dette wiper bannedid.txt, bannedip.txt og SQLite-admin-tabellen — tag backup først.
Verificer at resetten virkede
Efter reboot, forbind med en frisk karakter eller din gemte karakter. Ting at tjekke:
- Spawn-lokation matcher den konfigurerede spawn-region
- Loot-tæthed matcher dine sandbox
FoodLoot/WeaponLoot-indstillinger - Zombier til stede i det forventede antal
- Tid på dagen matcher din
StartTimesandbox-indstilling
Almindelige faldgruber
Spillere ser stadig deres gamle base efter reset.
Du wipede map_*.bin men missede chunk-filer der ender på _player. Slet dem også — men vær opmærksom på at dette dræber alle spiller-byggede vægge og strukturer.
Karakterer forsvandt efter en "soft reset".
Du glemte players.db kopi-trinnet, eller du kopierede den tilbage i den forkerte mappe.
Reset lykkes men serveren crasher ved spiller-join.
En mod gik i stykker under wipen. Tjek /home/container/Zomboid/Logs/ for exception-trace.
Backup før enhver reset
Download altid en kopi først. Fra filhåndteringen, højreklik servertest-mappen og download. Eller via SFTP:
sftp> get -r /home/container/Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest /local/backups/
Et typisk multiplayer-save er 50–500 MB.
FAQ
Vil reset påvirke mine mods?
Nej. Mods ligger i en separat sti (/home/container/Zomboid/Workshop/) og bliver ikke rørt af verdens-resets.
Kan jeg resette uden at miste bans-listen?
Ja. Bans-listen ligger i /home/container/Zomboid/db/servertest.db (SQLite). Den er separat fra verdens-savet.
Hvor ofte skal jeg resette en langvarig server?
De fleste servere wiper kvartalsvist. Sandbox LootRespawn-indstillinger håndterer de fleste "freshness"-behov uden en fuld wipe.
