🧟 PZ Build 42 er ude! 25% rabat:DOOM25
DayZDayz·Mods & tilpasning

Sådan installerer du mods på din DayZ server (Steam Workshop)

Installer Steam Workshop mods på din DayZ server med en DayZ Launcher modliste eller workshop-IDer. Mods hentes og opdateres automatisk, inklusive nøgler.

Magnus·
7 min læsetid
·
6. aug. 2026
·
Sidst opdateret: 7. aug. 2026
Indholdsfortegnelse

Din DayZ server installerer Steam Workshop mods for dig: søg direkte i Steam Workshop fra fanen Mods i kontrolpanelet, eller upload en modliste eksporteret fra DayZ Launcher, og genstart. Serveren henter alle mods via SteamCMD, kopierer signaturnøglerne og holder dine mods opdateret ved hver genstart. Ingen manuel filhåndtering.

Sådan fungerer mod-installation på din server

Hver gang din DayZ server starter, tjekker den din modliste og henter eller opdaterer hver mod direkte fra Steam Workshop. Den flytter også automatisk hver mods .bikey signaturfiler til serverens keys/ mappe, så signerede mods virker med det samme. Det betyder to ting i praksis: du uploader næsten aldrig modfiler manuelt, og dine mods holder sig opdaterede uden at du rører noget. Når en mod-udvikler udgiver en opdatering, henter en simpel genstart den.

Der er tre måder at fortælle serveren hvilke mods den skal køre. Brug den der passer bedst til dig.

Metode 1: installer mods fra fanen Mods (anbefalet)

Fanen Mods i kontrolpanelet er en Steam Workshop browser koblet direkte til din server. Ingen filer skal uploades manuelt.

  1. Åbn din server i kontrolpanelet og klik på Mods under DayZ.
  2. Søg efter et mod, eller indsæt dets Steam Workshop link eller ID, og klik Add. Mods, som det afhænger af, kommer automatisk med: tilføjer du noget, der kræver Community Framework, tilføjes CF også.
  3. Skift til Installed for at se alt på din server, og Remove fjerner et mod fra listen.
  4. Klik Restart now i banneret øverst. Ved næste opstart henter serveren alle mods via SteamCMD og kopierer deres signaturnøgler på plads.

Hele modpacks fungerer på samme måde. Åbn fanen Collections, indsæt et link til en Steam Workshop collection, og tilføj alle mods i den på én gang, i collectionens egen rækkefølge.

Fanen skriver til den samme Additional Mods liste som i Metode 3, så de to kan blandes frit: mod-mapper, du selv har uploadet, bliver i listen og fjernes aldrig af fanen.

En indstilling skal du lige tjekke: Automatic Updates på fanen Startup skal være slået til, for det er den, der får serveren til at hente workshop-mods ved opstart. Fanen Mods advarer dig, hvis den er slået fra.

Metode 2: upload en DayZ Launcher modliste

Det er den nemmeste måde at spejle præcis det mod-setup du allerede bruger i spillet.

  1. Åbn DayZ Launcher (vælg "Launcher" når du starter DayZ på Steam) og gå til fanen MODS.
  2. Abonner på de mods du vil bruge, og arranger dem i den rækkefølge de skal indlæses.
  3. Brug launcherens eksportfunktion til at gemme din modliste som en HTML-fil. Filen hedder normalt modlist.html.
  4. Åbn fanen Files i dit kontrolpanel og upload modlist.html til serverens rodmappe (ved siden af serverDZ.cfg). SFTP virker også.
  5. Åbn fanen Startup og tjek at feltet Modlist File matcher filnavnet. Det står som standard til modlist.html, så hvis du beholdt navnet, er du allerede færdig.
  6. Genstart serveren og følg med i konsollen: du vil se hver mod blive hentet, efterfulgt af at nøglerne flyttes på plads.

modlist.html uploadet til DayZ serverens rodmappe i Files fanen

En vigtig detalje: filen skal være en ægte DayZ Launcher eksport. Serveren tjekker at filen er oprettet af launcheren og ignorerer alt andet, så skriv ikke HTML-filen i hånden, og brug ikke en liste fra et andet værktøj.

Metode 3: tilføj mods via workshop-ID

Foretrækker du at styre mods enkeltvis? Hver workshop-mod har et numerisk ID i slutningen af sin Steam Workshop URL. For eksempel ligger Community Framework på steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036, så dens ID er 1559212036.

På fanen Startup indsætter du IDerne i feltet Additional Mods, hvert med @ foran og et semikolon efter:

@1559212036;@2545327648;

DayZ serverens Startup fane med felterne Modlist File og Additional Mods

Mods tilføjet på denne måde hentes og auto-opdateres præcis som modliste-mods. Admin-værktøjer og andre mods, som spillerne ikke selv skal installere, hører til i feltet Server-Side Only Mods; de kører på serveren, men kræves aldrig på klienten.

Du kan også uploade en modmappe manuelt via SFTP og skrive mappenavnet i Additional Mods. Gør du det, skal mappenavnet være med små bogstaver, uden mellemrum, og det må ikke starte med et tal, ellers kan serveren ikke indlæse den.

Rækkefølge på mods

Din server sorterer mod-listen i sin egen faste rækkefølge, før den starter, så den rækkefølge du skriver, er ikke den, den indlæser i, uanset hvilken metode du brugte. I praksis er det fint: hvert mod angiver selv, hvad det kræver, og DayZ løser afhængighederne selv. Derfor indlæses frameworks som Community Framework (CF) korrekt, uden at du sorterer noget. Hvis en mods workshop-side kræver en bestemt placering i kommandolinjen, så opret en supportsag, og vi kigger på det sammen med dig.

Signaturnøgler (.bikey)

DayZ servere verificerer at hver spiller kører præcis de samme mod-versioner som serveren. Verifikationen bruger hver mods .bikey filer, og din server kopierer dem automatisk til keys/ mappen for hver workshop-mod den henter. Du skal kun tænke på nøgler i ét tilfælde: hvis du uploader en mod manuelt via SFTP, skal du også kopiere .bikey filerne fra moddens egen keys (eller Keys) mappe til serverens keys/ mappe, ellers bliver spillerne smidt af når de forbinder.

Mods der kræver ekstra opsætning

At hente en mod får den til at køre, men nogle mods forventer yderligere opsætning i dine missionsfiler. Trader-mods, custom items og større overhauls kræver typisk ændringer i filer som init.c eller types.xml, og de præcise trin står altid i moddens workshop-beskrivelse. Hvis en mod tilføjer items der skal spawne som loot, redigerer du de samme economy-filer som i vores guide om at øge loot på din DayZ server.

Sådan joiner spillere en moddet server

Spillere skal have de samme klient-mods som serveren. Den nemme vej er DayZ Launcher: når nogen vælger din server i fanen SERVERS, viser launcheren hvilke mods der kræves, tilbyder at abonnere på de manglende og aktiverer dem inden join. Send nye spillere vores guide om at joine en DayZ server, så er de hurtigt inde.

Almindelige problemer

En mod vil ikke indlæse. Det er normalt et problem med store bogstaver i filnavne fra mods bygget på Windows. Aktiver reparationsindstillingen Make Mod Files Lowercase på fanen Startup, genstart én gang, og slå den fra igen.

Spillere bliver smidt af lige efter de forbinder. Server og klient kører ikke samme mod-versioner. Genstart din server så den henter de nyeste mod-opdateringer, og bed spillerne opdatere deres mods i DayZ Launcher.

Konsollen viser "Timeout downloading item". Det er normalt for store mods. Serveren prøver automatisk igen, op til tre forsøg, og lykkes som regel i næste omgang.

Serveren er længe om at starte efter du har tilføjet mods. Første download af en mod på flere gigabyte tager nogle minutter, og store modpakker fylder på disken. Følg fremdriften i konsollen i stedet for at genstarte gentagne gange, og hold øje med dit lagerforbrug i fanen Files.

FAQ

Kan jeg installere mods uden DayZ Launcher? Ja, og du behøver ikke engang et workshop-ID. Fanen Mods i kontrolpanelet søger i Steam Workshop for dig, tilføjer moddet med ét klik, og serveren henter det ved næste genstart.

Sletter det min save at tilføje eller fjerne mods? Nej. Mods ligger i deres egne mapper og rører ikke dine save-data. Mods der ændrer mappet eller economy kan stadig påvirke hvad du finder i verdenen, så læs moddens egne noter, før du tilføjer den til en server med lang levetid.

Hvor gemmes mods på min server? Hver mod ligger i sin egen mappe med @ foran i rodmappen, for eksempel @1559212036, ved siden af serverDZ.cfg. Du kan se dem i fanen Files.

Hvorfor siger serveren at en mod er forældet? Mod-udvikleren har udgivet en opdatering siden din sidste genstart. Genstart serveren: den tjekker alle workshop-mods ved opstart og henter automatisk den nye version.

Skal mine spillere downloade noget? Ja, spillerne skal have de samme klient-mods, men DayZ Launcher automatiserer det: den opdager serverens modliste og tilbyder at hente det der mangler.

Stadig i gang med opsætningen? Vores DayZ kom i gang guide dækker første opstart, adgangskoder og grundlæggende konfiguration. Denne guide gælder for alle DayZ servere hostet hos DoomHosting, og alt ovenstående foregår i vores game kontrolpanel.

Dayz

Start din Dayz Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support