☀️ 50% på første måned:SUMMER26
PalworldPalworld·Administration

Sådan flytter du dit Palworld-save til en dedikeret server

Flyt din Palworld co-op-verden til en dedikeret server: hvilke save-filer du skal kopiere, hvor de skal ligge, og hvordan du fikser hostens karakter.

Magnus·
6 min læsetid
·
11. jul. 2026
Indholdsfortegnelse

Din Palworld co-op-verden behøver ikke at blive på hostens PC. Du kan kopiere save-filerne til en dedikeret Palworld-server, beholde hver eneste base, Pal og karakter, og lade din gruppe spille når som helst i stedet for at vente på, at én person kommer online. Denne guide dækker hele flytningen: hvilke filer du skal kopiere, præcis hvor de skal ligge på serveren, og hvordan du fikser det ene, der går i stykker undervejs, nemlig hostens karakter.

Hvad flytter med, og hvad du skal bruge

Alt det vigtige ligger i save-mappen: selve verdenen (terrænændringer, baser, kister, hver eneste Pal i en boks eller på en base) plus én karakterfil pr. spiller. Det hele kommer med. Du skal bruge:

  • Den PC der hostede co-op-verdenen (savet findes kun der)
  • Adgang til serverens Files-fane i DoomHosting-panelet, eller en SFTP-klient til hurtigere uploads
  • Cirka 15 minutter, plus lidt ekstra hvis du vil beholde hostens karakter (se afsnittet om GUID nedenfor)

Én ting du skal vide, før du går i gang: co-op har et loft på 4 spillere, en dedikeret server går op til 32. At flytte verdenen er sådan, en gruppe vokser ud af sofaen.

Tag backup først. Kopier din lokale save-mappe et sikkert sted hen, før du rører noget. Så længe originalmappen findes, kan intet i denne guide koste dig verdenen.

Find dit co-op-save på din PC

På hostens PC indsætter du dette i adresselinjen i Stifinder:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

Indeni ligger en mappe opkaldt efter dit Steam-ID (et langt tal), og i den én mappe pr. verden med et tilfældigt navn på 32 tegn. Har du flere verdener, så sorter efter ændringsdato, eller åbn dem én ad gangen og tjek, hvornår de sidst blev spillet. I verdensmappen finder du:

  • Level.sav: selve verdenen. Baser, bygninger, kister, vilde og fangede Pals, guild-data. Det er den store fil, ofte flere hundrede MB.
  • LevelMeta.sav: verdenens navn og metadata, som vises i menuen.
  • Players/: én .sav-fil pr. karakter, der nogensinde har været med. Mangler der én, starter den spiller forfra.
  • WorldOption.sav: co-op-verdenens indstillinger. Kopier ikke denne. På en dedikeret server tilsidesætter den PalWorldSettings.ini i det skjulte, og dine serverindstillinger holder op med at virke.
  • LocalData.sav: lokale klientdata. Behøves ikke på serveren.

Find verdensmappen på din server

  1. Gå til Console-fanen i panelet og tryk Stop. Vent til serveren er helt stoppet, Palworld skriver sit save ved nedlukning.
  2. Åbn Files-fanen og naviger til:
Pal/Saved/SaveGames/0/

Indeni ligger én mappe med samme slags navn på 32 tegn. Det er serverens verden. Den oprettes ved første opstart, så hvis mappen er tom, skal du starte serveren én gang, lade den loade og så stoppe den igen.

Mappenavnet er vigtigt: det skal matche DedicatedServerName i Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini. Behold serverens eksisterende mappe og udskift indholdet, så behøver du aldrig røre den indstilling.

Upload savet

Med serveren stoppet:

  1. Åbn serverens verdensmappe under Pal/Saved/SaveGames/0/.
  2. Upload din lokale Level.sav og LevelMeta.sav, så de erstatter serverens kopier.
  3. Åbn Players/-mappen og upload hver .sav fra din lokale Players/-mappe.
  4. Upload ikke WorldOption.sav. Hvis serverens verdensmappe allerede indeholder en, så slet den, og sæt dine rater og regler via PalWorldSettings.ini i stedet.
  5. Level.sav kan være stor, og browsere er langsomme til store uploads. Til alt over ~100 MB bør du forbinde via SFTP og trække filerne over.
  6. Start serveren og hop på. Din verden loader præcis, hvor co-op slap.

Alle der spillede i co-op-verdenen, logger ind på deres eksisterende karakter. Alle undtagen én person: hosten.

Fix hostens karakter (GUID-problemet)

I co-op gemmer Palworld hostens karakter under et fast pladsholder-ID: 00000000000000000000000000000001.sav. En dedikeret server tildeler i stedet hver spiller et rigtigt, unikt ID, så når den gamle host joiner, genkender serveren dem ikke og beder dem oprette en ny karakter. Gæster påvirkes ikke, kun hosten rammer det her.

Du har to muligheder.

Mulighed A: start forfra. Verdenen, baserne og alle delte Pals er intakte, så på mindre verdener kan det være hurtigere for hosten bare at levle en ny karakter.

Mulighed B: overfør karakteren med et save-værktøj. Community-fixet virker ved at kopiere de gamle host-data over på den nye server-identitet:

  1. Join serveren med den gamle hosts konto og opret en ny karakter. Levl den til mindst 2, og vent så cirka 4 minutter, så serveren autosaver.
  2. Stop serveren.
  3. Download Level.sav og hele Players/-mappen fra serverens verdensmappe til din PC.
  4. Kør et host-save-fix-værktøj på kopier af filerne. PalworldSaveTools har en grafisk "Fix Host Save"-funktion: vælg 00000000000000000000000000000001.sav som kilde og din nyoprettede karakters fil som mål, og migrer. Foretrækker du kommandolinjen, gør palworld-host-save-fix det samme i Python.
  5. Upload den ændrede Level.sav og Players/-filerne tilbage til serveren, så de erstatter de eksisterende.
  6. Start serveren og join. Hosten er tilbage på sin oprindelige karakter med inventar, levels og Pals.

Det er community-værktøjer, der patcher save-filer direkte, så de kan halte bagefter en spilopdatering. Tjek værktøjets udgivelsesdato mod den seneste Palworld-patch, arbejd altid på kopier, og behold din backup, indtil alt er tjekket i spillet.

Tjek alt, før du inviterer alle tilbage

  • Verdenen loader med dine baser, kister og Pals, hvor du efterlod dem.
  • Hver spiller (inklusive hosten, hvis du kørte fixet) logger ind på sin egen karakter.
  • Dine serverindstillinger slår igennem. Føles raterne som standard, er en efterladt WorldOption.sav den sædvanlige synder.
  • Tag en frisk backup af serverens verdensmappe, nu hvor den er den aktive kopi.

Almindelige problemer

Serveren loader en helt ny, tom verden. Filerne røg i den forkerte mappe, eller verdensmappens navn matcher ikke længere DedicatedServerName i GameUserSettings.ini. Stop serveren og tjek begge dele.

En ven bliver bedt om at oprette en ny karakter. Deres .sav mangler i serverens Players/-mappe. Stop serveren og upload den fra din lokale backup.

Serverindstillingerne ignoreres. En WorldOption.sav fra co-op-verdenen tilsidesætter ini-filen. Stop serveren, slet den fra verdensmappen, og sæt alt i PalWorldSettings.ini.

Verdenen virker korrupt eller rullet tilbage efter upload. Serveren kørte stadig (eller var ved at lukke ned) under uploaden og overskrev dine filer med sit eget save. Stop den helt, bekræft det på Console-fanen, og upload igen fra din backup.

FAQ

Kommer Pals, baser og inventar med? Ja. Verdenen og alt det delte ligger i Level.sav; hver spillers inventar, level og position ligger i deres fil under Players/. Kopier begge dele, og intet går tabt.

Kan jeg flytte en Game Pass- eller Xbox-verden? Nej. Microsoft Store- og Xbox-versionerne bruger et andet save-format, som en Steam-baseret dedikeret server ikke kan læse. Kun co-op-saves fra Steam kan flyttes på denne måde.

Kan jeg flytte tilbage fra serveren til co-op senere? Ja, samme proces i omvendt rækkefølge: download serverens verdensmappe til din lokale SaveGames\<steam-id>\-sti. Karakter-ID-problemet gælder også den anden vej, så regn med at køre fix-værktøjet igen.

Sletter en upload noget? En upload erstatter serverens nuværende verden fuldstændigt. Havde serveren allerede fremskridt, du vil beholde, så tag backup af dens verdensmappe, før du overskriver.

Palworld

Start din Palworld Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Flere Palworld-guider