🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
Project ZomboidProject Zomboid·Troubleshooting

Project Zomboid Port Forwarding Guide (Port 16261)

Forward port 16261/UDP for Project Zomboid i 5 trin. Router-instruktioner, Windows Firewall, CGNAT-fixes og verifikation.

Andreas
·
4 min læsetid
·
Sidst opdateret: 7. maj 2026

Project Zomboid Port Forwarding Guide

Hvis spillere ikke kan forbinde til din Project Zomboid-server, er port forwarding næsten altid årsagen. Denne guide dækker de præcise porte der er brug for, hvordan du forwarder dem på almindelige routere, og hvordan du verificerer at forwarden virker.

Hostet på DoomHosting? Du behøver ikke at port-forwarde noget. Vores servere eksponerer porte automatisk. Denne guide er for self-hostede setups (din egen PC eller en hjemmeserver).

De præcise porte du har brug for

Project Zomboid (Build 41 og 42) kræver kun én port for klient-forbindelser:

Port Protokol FormĂĄl
16261 UDP Spil-trafik (påkrævet)

Ældre guides nævner port 16262 og en port-range op til 16272. Siden Build 41.65 er kun 16261/UDP nødvendig — yderligere porte blev pensioneret med det nye netværkslag.

Hvis du ogsĂĄ vil have Steam server browser-synlighed, sĂĄ forward ogsĂĄ:

Port Protokol FormĂĄl
16261 TCP Steam server browser
8766 UDP Steam query (valgfrit)

Trin 1 — Find din lokale IP

På maskinen der kører serveren:

Windows: Åbn Command Prompt → ipconfig → kig efter IPv4 Address (f.eks. 192.168.1.50)

Linux: ip addr | grep inet → brug 192.168.x.x-adressen

Skriv den ned. Forwarden skal pege herhen.

Trin 2 — Åbn dit router-admin-panel

I en browser, naviger til din routers admin-interface. Almindelige adresser:

  • 192.168.1.1
  • 192.168.0.1
  • 10.0.0.1

Log ind (standard-credentials er som regel trykt pĂĄ selve routeren).

Trin 3 — Tilføj port forward-reglen

Den præcise menu varierer fra router-brand:

Brand Menu-sti
TP-Link Advanced → NAT Forwarding → Virtual Servers
Netgear Dynamic DNS / Port Forwarding
ASUS WAN → Virtual Server / Port Forwarding
Linksys Security → Apps and Gaming → Single Port Forwarding
Fritz!Box Internet → Permit Access → Port Sharing

Tilføj en ny regel med:

Service Name: Project Zomboid
External Port: 16261
Internal Port: 16261
Internal IP: <din lokale IP fra Trin 1>
Protocol: UDP

Gem og anvend. Nogle routere kræver en genstart.

Trin 4 — Tillad gennem Windows Firewall

Hvis serveren kører på Windows:

  1. Søg "Windows Defender Firewall with Advanced Security"
  2. Klik Inbound Rules → New Rule → Port
  3. Vælg UDP, specifik port 16261
  4. Tillad forbindelsen, alle profiler
  5. Navngiv den Project Zomboid Server

Gentag med TCP hvis du ogsĂĄ forwarded den.

Trin 5 — Verificer at forwarden virker

Brug en online port-tjekker:

  • GĂĄ til canyouseeme.org eller portchecker.co
  • Indtast port 16261 og protokol UDP
  • Start din PZ-server først
  • Klik tjek

Hvis den viser "open" — færdig. Hvis den viser "closed" men serveren kører, blev forwarden ikke anvendt eller din ISP blokerer det.

CGNAT — når port forwarding ikke kan virke

Nogle ISPs (især mobil/4G/5G-internet) sætter dig bag CGNAT (Carrier-Grade NAT). Du får ingen rigtig offentlig IP, så port forwarding er umuligt. Symptomer:

  • Din "offentlige IP" fra whatismyip.com matcher ikke WAN-IP'en vist i din router
  • Port-tjekker siger lukket selv med alt konfigureret korrekt

Fix: Bed enten din ISP om en offentlig IP (som regel et betalt tilvalg), brug en VPN med port-forwarding-understøttelse (Mullvad, AirVPN), eller lej en dedikeret hosting-pakke i stedet.

Fortæl spillere hvordan de forbinder

NĂĄr forwarded, forbinder spillere med:

  • IP: Din offentlige IP (fra whatismyip.com)
  • Port: 16261
  • Server-navn: Hvad de vil — kun lokalt label

Almindelige fejl

"Connection failed" / timeout — port ikke faktisk forwarded, eller forkert protokol (skal være UDP, ikke TCP).

Spillere hjemme hos dig kan ikke joine via offentlig IP — NAT loopback er ikke aktiveret på din router. De skal bruge den lokale IP 192.168.x.x:16261 i stedet.

Server synlig for dig men ikke andre — Windows Firewall blokerer UDP 16261. Tjek inbound-reglen igen.

Offentlig IP ændrer sig hele tiden — din ISP giver dig en dynamisk IP. Brug en Dynamic DNS-tjeneste (DuckDNS, No-IP).

FAQ

Skal jeg forwarde port 16262 som ældre guides siger? Nej. Build 41.65+ pensionerede per-spiller port-rangen. Kun 16261/UDP betyder noget nu.

Kan jeg ændre standard-porten? Ja — rediger DefaultPort i servertest.ini. Forward derefter den port du sætter.

Hvorfor er min server langsom for spillere langt væk? Self-hosting hjemmefra betyder upload-båndbredde og routing er afgørende. De fleste hjemme-forbindelser har 10–40 Mbps upload — fint for 4–8 spillere, smertefuldt for 16+. En dedikeret hosting-pakke sidder på en 1 Gbps-linje i et datacenter tæt på dine spillere.

🚀

Start din Project Zomboid Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Relaterede Artikler