Project Zomboid Port Forwarding Guide
Hvis spillere ikke kan forbinde til din Project Zomboid-server, er port forwarding næsten altid årsagen. Denne guide dækker de præcise porte der er brug for, hvordan du forwarder dem på almindelige routere, og hvordan du verificerer at forwarden virker.
Hostet på DoomHosting? Du behøver ikke at port-forwarde noget. Vores servere eksponerer porte automatisk. Denne guide er for self-hostede setups (din egen PC eller en hjemmeserver).
De præcise porte du har brug for
Project Zomboid (Build 41 og 42) kræver kun én port for klient-forbindelser:
| Port | Protokol | FormĂĄl |
|---|---|---|
| 16261 | UDP | Spil-trafik (påkrævet) |
Ældre guides nævner port 16262 og en port-range op til 16272. Siden Build 41.65 er kun 16261/UDP nødvendig — yderligere porte blev pensioneret med det nye netværkslag.
Hvis du ogsĂĄ vil have Steam server browser-synlighed, sĂĄ forward ogsĂĄ:
| Port | Protokol | FormĂĄl |
|---|---|---|
| 16261 | TCP | Steam server browser |
| 8766 | UDP | Steam query (valgfrit) |
Trin 1 — Find din lokale IP
På maskinen der kører serveren:
Windows: Åbn Command Prompt → ipconfig → kig efter IPv4 Address (f.eks. 192.168.1.50)
Linux: ip addr | grep inet → brug 192.168.x.x-adressen
Skriv den ned. Forwarden skal pege herhen.
Trin 2 — Åbn dit router-admin-panel
I en browser, naviger til din routers admin-interface. Almindelige adresser:
192.168.1.1192.168.0.110.0.0.1
Log ind (standard-credentials er som regel trykt pĂĄ selve routeren).
Trin 3 — Tilføj port forward-reglen
Den præcise menu varierer fra router-brand:
| Brand | Menu-sti |
|---|---|
| TP-Link | Advanced → NAT Forwarding → Virtual Servers |
| Netgear | Dynamic DNS / Port Forwarding |
| ASUS | WAN → Virtual Server / Port Forwarding |
| Linksys | Security → Apps and Gaming → Single Port Forwarding |
| Fritz!Box | Internet → Permit Access → Port Sharing |
Tilføj en ny regel med:
Service Name: Project Zomboid
External Port: 16261
Internal Port: 16261
Internal IP: <din lokale IP fra Trin 1>
Protocol: UDP
Gem og anvend. Nogle routere kræver en genstart.
Trin 4 — Tillad gennem Windows Firewall
Hvis serveren kører på Windows:
- Søg "Windows Defender Firewall with Advanced Security"
- Klik Inbound Rules → New Rule → Port
- Vælg UDP, specifik port
16261 - Tillad forbindelsen, alle profiler
- Navngiv den
Project Zomboid Server
Gentag med TCP hvis du ogsĂĄ forwarded den.
Trin 5 — Verificer at forwarden virker
Brug en online port-tjekker:
- GĂĄ til
canyouseeme.orgellerportchecker.co - Indtast port
16261og protokolUDP - Start din PZ-server først
- Klik tjek
Hvis den viser "open" — færdig. Hvis den viser "closed" men serveren kører, blev forwarden ikke anvendt eller din ISP blokerer det.
CGNAT — når port forwarding ikke kan virke
Nogle ISPs (især mobil/4G/5G-internet) sætter dig bag CGNAT (Carrier-Grade NAT). Du får ingen rigtig offentlig IP, så port forwarding er umuligt. Symptomer:
- Din "offentlige IP" fra
whatismyip.commatcher ikke WAN-IP'en vist i din router - Port-tjekker siger lukket selv med alt konfigureret korrekt
Fix: Bed enten din ISP om en offentlig IP (som regel et betalt tilvalg), brug en VPN med port-forwarding-understøttelse (Mullvad, AirVPN), eller lej en dedikeret hosting-pakke i stedet.
Fortæl spillere hvordan de forbinder
NĂĄr forwarded, forbinder spillere med:
- IP: Din offentlige IP (fra
whatismyip.com) - Port:
16261 - Server-navn: Hvad de vil — kun lokalt label
Almindelige fejl
"Connection failed" / timeout — port ikke faktisk forwarded, eller forkert protokol (skal være UDP, ikke TCP).
Spillere hjemme hos dig kan ikke joine via offentlig IP — NAT loopback er ikke aktiveret på din router. De skal bruge den lokale IP 192.168.x.x:16261 i stedet.
Server synlig for dig men ikke andre — Windows Firewall blokerer UDP 16261. Tjek inbound-reglen igen.
Offentlig IP ændrer sig hele tiden — din ISP giver dig en dynamisk IP. Brug en Dynamic DNS-tjeneste (DuckDNS, No-IP).
FAQ
Skal jeg forwarde port 16262 som ældre guides siger?
Nej. Build 41.65+ pensionerede per-spiller port-rangen. Kun 16261/UDP betyder noget nu.
Kan jeg ændre standard-porten?
Ja — rediger DefaultPort i servertest.ini. Forward derefter den port du sætter.
Hvorfor er min server langsom for spillere langt væk? Self-hosting hjemmefra betyder upload-båndbredde og routing er afgørende. De fleste hjemme-forbindelser har 10–40 Mbps upload — fint for 4–8 spillere, smertefuldt for 16+. En dedikeret hosting-pakke sidder på en 1 Gbps-linje i et datacenter tæt på dine spillere.
