🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
MinecraftMinecraft·Konfiguration

Sådan får du kun én spiller til at sove for at springe natten over på din Minecraft-server

Lær hvordan du bruger playersSleepingPercentage-reglen, så kun én spiller skal sove for at springe natten over på din Minecraft-server. Virker på Java 1.17+.

Andreas·
3 min læsetid
·
19. maj 2026

Sådan får du kun én spiller til at sove for at springe natten over

Som udgangspunkt skal alle spillere på din Minecraft-server ligge i en seng, før natten springes over. Siden Minecraft 1.17 har gamerule'en playersSleepingPercentage gjort, at du kan ændre det, så én spiller er nok til at vække alle.

Kommandoen

Log på serveren som operator og kør:

/gamerule playersSleepingPercentage 1

Minecraft bekræfter med en besked à la Game rule playersSleepingPercentage is now set to: 1. Ændringen gemmes i verdens data, så du behøver ikke køre den igen efter en genstart.

Du kan også køre den fra Pterodactyl-konsollen uden at gå ind i spillet. Åbn din server i panelet, klik på Console-fanen, og skriv den samme kommando uden skråstreg foran:

gamerule playersSleepingPercentage 1

Hvad værdierne betyder

Værdi Effekt
0 Enhver spiller, der lægger sig, springer natten over med det samme
1 Én spiller skal i seng, så springer natten over
50 Halvdelen af de online spillere skal sove
100 Standard, alle online spillere skal sove

For de fleste servere er 1 det rette valg. Sove-animationen og respawn-funktionen virker stadig, men du slipper for alt-eller-intet-kravet.

Sætter du den til 0, springer natten over i det øjeblik en spiller går i seng, helt uden ventetid. Det er praktisk, men kan kollidere med søvn-relaterede plugins.

Verificer den nuværende indstilling

Kør kommandoen uden værdi for at se, hvad der er aktivt:

/gamerule playersSleepingPercentage

Bedrock og ældre Java-versioner

Gamerule'en findes kun på Java Edition 1.17 og senere. På ældre versioner eller Bedrock skal du bruge et plugin eller en datapack:

  • Paper eller Spigot (alle versioner): installer et one-player-sleep-plugin som EasySleep eller SleepMost
  • Vanilla Java 1.16 og ældre: læg en one-player-sleep-datapack i din verdens datapacks-mappe og kør /reload
  • Bedrock Edition: brug en behavior pack, der overskriver sove-tjekket, da Bedrock ikke har en tilsvarende gamerule

Almindelige problemer

  • Unknown game rule: du er på Bedrock eller på Java under 1.17. Tjek din version i bunden af Minecraft-menuen.
  • Indstillingen nulstilles ved genstart: et plugin eller startup-script overskriver den. Kig i dine plugin-konfigurationer efter en sleep manager, som styrer reglen.
  • Natten springer stadig ikke over: en spiller er i Nether eller The End. Fra 1.19 tæller kun spillere i Overworld med i procentberegningen, så på ældre versioner skal du sikre dig, at ingen sidder fast i en anden dimension.
  • Phantoms kommer stadig: phantoms holder øje med hver enkelt spillers tid siden sidst, ikke serverens natte-skip. Spillere, der aldrig selv sover, får dem alligevel. Slå dem fra med /gamerule doInsomnia false.

Relaterede game rules

Mens du justerer søvn-adfærden, er der et par andre regler, som passer godt sammen med:

  • doInsomnia false: stopper phantom-spawns for spillere, der aldrig sover
  • doWeatherCycle false: låser vejret
  • doDaylightCycle false: fryser tiden på døgnet

For en komplet liste over alle game rules, se vores guide til Minecraft game rules.

🚀

Start din Minecraft Server

Høj ydeevne hosting med 24/7 support

Relaterede Artikler