Gå til hovedindhold
⚔️ Valheim 1.0 er ude. 25% rabat:DOOM25
XSkills på en Vintage Story server: hvilken fork skal du installere i 2026

XSkills på en Vintage Story server: hvilken fork skal du installere i 2026

Den oprindelige XSkills stoppede ved Vintage Story 1.20.7. Her er fork-stakken der kører på 1.22.7, installationsrækkefølgen, klient-parity og grænsen for specialiseringer.

Magnus·
6 min læsetid
·
16. sep. 2026
·
Sidst opdateret: 18. sep. 2026

Spørg en Vintage Story gruppe, hvad der forvandlede deres nye verden til en server, de stadig spiller på et år efter, og XSkills bliver nævnt inden for tredive sekunder. Det er modet, der bygger et helt progressionssystem oven på spillet: elleve skills, ability points og specialiseringer, der stille og roligt gør den ene spiller til gruppens smed og den anden til dens jæger.

Så prøver du at installere det på en 1.22 server, og der sker ingenting.

Det er den del, næsten ingen guide forklarer, så her kommer den ligeud. Den XSkills, som alle forumtråde og videoer linker til, har ikke fået en build til den version, din server kører, og har ikke haft det i et år. Modet lever i bedste velgående. Det ligger bare ikke på den adresse, alle bliver ved med at sende folk hen til.

Derfor loader den oprindelige XSkills ikke på din server

En Vintage Story bosættelse bygget op over mange sæsoner i spillet

Versionsregnskabet er kontant. Xandus oprindelige XSkills (mod 247 på Vintage Story Mod DB) står på 0.9.0-pre.2, udgivet 9. september 2025, og angiver sine spilversioner som 1.21.0-pre og 1.20.7 stable. XLib, biblioteket den afhænger af, ligger på samme 0.9.0-pre.2 build med 1.20.4 som sidste stable mål.

Vintage Storys nuværende stable udgave er 1.22.7, udsendt 16. august 2026.

Den oprindelige stak er altså cirka to stable grene bagud, og Vintage Story er ikke tilgivende over for det. Et mod bygget mod et ældre API nægter enten at loade eller fejler under opstart. På en dedikeret server viser det sig typisk ved, at modet bare mangler på listen over loadede mods i serverloggen, mens spillerne melder, at der overhovedet ikke sker noget, når de trykker O.

Intet af det er kritik af Xandu. XSkills er et stort og reelt kompliceret mod, og forfatteren trådte tilbage fra det. Så gjorde fællesskabet, hvad gode modding-fællesskaber gør.

xSkills Fork og xLib Fork: stakken der kører på 1.22

To spillere i rustning mødes ved tilgroede stenruiner

Den vedligeholdte fortsættelse er to mods af El_Neuman:

  • xSkills Fork (mod 44074), aktuelt 1.1.5, angivet til Vintage Story 1.22.0-pre.1 til og med 1.22.7
  • xLib Fork (mod 44133, af El_Neuman og Mamorka), aktuelt 1.0.38, med samme spænd fra 1.22.0-pre.1 til 1.22.7

xLib Fork er ikke bare en hurtig genkompilering. Den er migreret til .NET 10 og har undervejs fået notifikationer om experience, flere UI-indstillinger og bredere understøttelse af skill trees. xSkills Fork kræver desuden imGui, så det er en tredje fil, der skal hentes, ikke et valgfrit ekstra.

Downloadtallene viser, hvor fællesskabet reelt befinder sig: den oprindelige XLib har samlet omkring 396.000 downloads over flere år, forken cirka 166.000 på langt kortere tid. Migreringen er godt i gang, og det er også grunden til, at de fleste forumtråde og videoer, du finder, er ældre end den.

Sådan installerer du fork-stakken uden at ødelægge serveren

Rækkefølge og parity er de to ting, folk rammer forkert.

  1. Hent xLib Fork, xSkills Fork og imGui fra mods.vintagestory.at, hver især matchet til serverens præcise spilversion
  2. Læg alle tre i serverens Mods mappe over FTP eller via filhåndteringen i dit game server control panel
  3. Fjern den oprindelige XLib og XSkills, hvis de stadig ligger i mappen. To mods, der gør krav på samme rolle, er den hurtigste vej til en server, der ikke booter
  4. Genstart og læs loggen. Alle tre skal stå som loadede, uden versionsadvarsler efter sig
  5. Hver spiller installerer de samme tre mods i de samme versioner via Mod Manager inde i spillet

Sidste punkt er ikke valgfrit. XSkills er et content mod, så klient og server skal matche. En spiller på en anden build bliver afvist ved forbindelse eller får sin skill-data ud af sync.

En detalje værd at kende: fordi forkene bruger andre mod ids, kan andre mods, der leder efter "xskills" for at aktivere deres kompatibilitet, ikke se dem. En lille patch på Mod DB ved navn XLib/XSkills fork compatibility fix efterligner de oprindelige ids, så den logik udløses. Du har kun brug for den, hvis du kører andre mods, der integrerer med XSkills.

Hvad dine spillere faktisk leveler

Kobberforekomster der bryder overfladen i en skovklædt dal

Elleve skills: Combat, Mining, Forestry, Farming, Husbandry, Cooking, Metalworking, Pottery, Temporal Adaptation, Processing og Survival.

Experience kommer af at udføre den tilsvarende aktivitet, og hvert level giver et ability point, du bruger på at hæve en abilitys tier. Combat deler sig videre i våbenspecialiseringer. Swordsman dækker sword, club, mace og warhammer. Spearman dækker spear, javelin, pike, poleaxe, halberd og staff. Archer dækker bow, sling, crossbow og firearm. Tool Mastery dækker arbejdsredskaberne, fra pickaxe og axe ned til rolling pin.

Spillerne åbner skill-dialogen med O. Den åbner først, når serveren har sendt dem deres skill set, så en nyligt forbundet spiller, der ikke ser noget et øjeblik, er normalt og ikke i stykker.

Den designdetalje, der betyder mest på en fælles server, er, at det bevidst er dyrt at respecce. Unlearn points kommer af at drikke alkohol, og der skal meget vin til, eller en mindre mængde destilleret spiritus, for at optjene ét. Den modstand er det, der forhindrer folk i at rulle om til lige det, gruppen mangler i denne uge, og derfor bliver valg af specialisering til rigtige roller.

Serverside-konfiguration og grænsen for specialiseringer

Et arbejdsbord fyldt med kort, bøger og opmålingsredskaber

XSkills konfigureres gennem JSON-filer, du redigerer direkte. Den indstilling, de fleste serverejere kommer efter, er grænsen for specialiseringer: hvor mange specialiseringer én spiller må have ad gangen.

Den hænger sammen med en ability i Survival-træet ved navn All-rounder, som skal give ekstra specialiseringspladser oven i din konfigurerede grænse. På fork-stakken overlever det samspil ikke altid en genstart eller en world reload, og det er præcis det, XSkills Server Fixes (mod 57522, af RRobert) findes for at lappe. Den er kun serverside, så spillerne behøver den ikke, den kører ved load og manuelle reloads, og den leverer to admin-kommandoer, /xskillsfixes status og /xskillsfixes reload.

To forbehold, før du tilføjer den. Dens angivne spænd er 1.22.0 til 1.22.3, altså under de 1.22.7, de øvrige forks understøtter, og forfatteren oplyser, at den er udviklet med hjælp fra AI og ikke er testet ud over 1.22.3. Betragt den som valgfri. Installer den kun, hvis du rent faktisk ser All-rounder-pladser forsvinde, og test den mod en kopi af din verden først.

XSkills på en DoomHosting server

Alle trin ovenfor er filarbejde plus en genstart, og det er netop den del, hosting skal gøre kedelig. Vores Vintage Story server hosting kører på Ryzen 9 hardware med fuld FTP-adgang, så det tager omkring et minut at lægge tre mod-filer i Mods og genstarte, og konsollen er lige ved hånden, når du skal læse load order.

Er du stadig ved at vælge, hvad du ellers skal køre, dækker vores guide til de bedste Vintage Story mods, hvad der spiller godt sammen med et skill-system. Er serveren slet ikke oppe endnu, så start med guiden til dedikeret server. Og inden du vælger maskinstørrelse: XSkills lægger data per spiller i hvert save, så kør tallene gennem Vintage Story RAM calculator.

Vintage Story

Start din Vintage Story-server

Start en spilserver på Ryzen 9 hardware. Oprettes med det samme, mods med ét klik, fuld FTP-adgang og 99,9% oppetidsgaranti.

Relaterede indlæg