VEIN 0.024 gik live på Steam den 29. maj 2026, og det er den største indholdsopdatering spillet har fået til dato. Franklin County tilføjede over 60 nye lokationer til den vestlige del af kortet, hele condition-systemet blev rebalanceret, og fire hotfixes siden lanceringen har slebet de værste kanter af. Hvis du missede lanceringen eller du driver en dedicated server, er det her hele opsummeringen.
Hvornår VEIN 0.024 udkom
VEIN 0.024 udkom på Steam 29. maj 2026 under kodenavnet Franklin County. Fire hotfixes er fulgt efter:
- Hotfix 1: 3. juni 2026 (multiplayer- og medical-fixes)
- Hotfix 2: 20. juni 2026 (40+ fixes, DLSS 4.5, netværksoptimering)
- Hotfix 3: 24. juni 2026 (dedicated server-fixes, hurtigere update-downloads)
- Hotfix 4: 24. juni 2026 (corpse-destroy crash fix)
Den aktive build på stable-branchen er 0.024 Hotfix 4.
Franklin County: over 60 nye lokationer

Franklin County er hovedattraktionen. Området dækker hele den vestlige side af det eksisterende VEIN-kort, og udviklerne har lagt over 60 nye lokationer ind: huse, kirker, fængsler, våbenbutikker, en skole, en æbleplantage omkring Westwood og Loon Lake, hunting stands, og den slags spredte landlige områder, der giver loot runs reel variation. Den nordlige udvidelse efter Franklin County er det, holdet sigter mod til 0.025, men det afhænger af hvor meget af 0.025's øvrige feature-arbejde der når at lande først.
Hvad er faktisk nyt i 0.024
Bortset fra kortet er 0.024 en af de tætteste mekaniske opdateringer VEIN har shippet:
- Foraging-system: saml planter i naturen, lær foraging-opskrifter, lås perket Forager op
- Sub-inventories og item containers: træk items oven på rygsække og tasker for at nest dem indeni
- Pseudostacking: items stacker visuelt i inventory UI'et
- Spawnable møbler og containere fra admin-menuen
- Condition rebalance på panic, tired, stress, thirst, poisoned, well fed og stimulated
- Nye uniquenesses: claustrophobia, agoraphobia, meth addiction
- Drømme og mareridt: søvn kan nu give stress og panic hvis du trækker et mareridt
- Plantable trees: æblefrø og flerårige planter til langsigtet træ- og madproduktion
- Sawmill workbench: byg en sawmill til plank-output (schematic-gated siden Hotfix 2)
- Retain Items On Death-indstilling: valgfri toggle der beholder dit gear ved respawn
Vigtige hotfix-fixes

De vigtigste fixes på tværs af de fire patches:
Hotfix 1 (3. juni): ting der detacher sig fra biler i multiplayer fixet, DLSS-dll'er inkluderet by default, plantevækst rebalanceret, vehicle sounds dæmpet, keybinds-menu genskabt på Steam Deck og controller.
Hotfix 2 (20. juni) (den store): DLSS opgraderet til 4.5, sawmill nu buildable, Adrenaline Junkie perk buffet, code locks med 5-sekunders cooldown, "Retain Items On Death" virker endelig, droppede items uden for baser ryddes efter 2 timer (justerbart via vein.Items.DroppedItemRemoveTime), netværk optimeret på corpses og player groups, mod-detected warning tilføjet.
Hotfix 3 (24. juni): group invites vises korrekt, map icons peger ikke længere på forkert lokation, standalone props gemmer destroyed state, "remove items in radius"-admin-knap tilføjet, Lifebringer perk virker igen.
Hotfix 4 (24. juni): crash når man destruerer corpses fixet.
Server-side fixes hosts skal kende
Hotfix 3 indeholder en lille men vigtig blok af fixes specifikt til dedicated server-operatører:
- Solar panels virkede ikke på dedicated servers: fixet
- Sprays virkede ikke på dedicated servers: fixet
- DiscoverEveryLocation-crash på dedicated servers: fixet
- File structure omstruktureret så fremtidige update-downloads bliver hurtigere: sparet båndbredde og patch-window-tid for hosts
Hotfix 2's netværksoptimeringer på corpses og player groups reducerer per-tick-trafik, hvilket betyder noget når du nærmer dig VEIN's 32-spillers loft. Den nye vein.Items.DroppedItemRemoveTime-cvar er værd at justere: skru ned til 30-60 minutter på en travl server for at holde entity count nede.
Hvis dine spillere har spurgt hvorfor mods stoppede med at virke mellem patches, viser den nye mod warning det direkte. VEIN-mods installeres som Unreal .pak-filer (med UE4SS til scripts) fra Nexus, så stille inkompatibilitet var tidligere usynlig indtil noget crashede.
Hvad kommer i 0.025

Dev-bloggen 15. juni (Planks, Pylons, and Patches) gav en klar roadmap:
- Nyt vehicle networking-system skrevet fra bunden. Vehicles er pt. den største årsag til multiplayer-desync, og rewriten sigter mod 0.025.
- Furniture placement desync fixes.
- Inventory networking (anden-største desync-kilde) står for tur efter vehicles.
- Nordlig kort-udvidelse forbi Franklin County, hvis tiden tillader det.
- Nye karakter-modeller med ca. 1/4 så mange polygoner som de nuværende.
- Nye custom churches der erstatter det gentagne church asset.
- Mosin rifle-animationer er i gang.
Hvad det betyder for din VEIN-server
- Tjek du er på Hotfix 4 før du annoncerer en wipe. Corpse-destroy-crashet fra tidligere på ugen er væk.
- Lav en backup før du lader spillere røre Franklin County.
- Travle 16+ spiller-servere bør sætte
vein.Items.DroppedItemRemoveTimened til 30-60 minutter. - Forvent mod-breakage hvis du kørte mods på 0.023. Den nye mod warning gør dem nemmere at spotte.
Host din VEIN-server hos DoomHosting
DoomHostings VEIN-servere kører på dedicated Ryzen 9-hardware med fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Op til 32 spillere, det 8 GB RAM-niveau der skal til for stabil multiplayer, og instant deployment, så du er i Franklin County før resten af din gruppe er færdig med at downloade patchen.
Hotfix 4 er live. Tid til at wipe.




