Den 4. november 2026 lagde The Isles director Don "Director's Commentary: A Note on Mods" op på Steam, og det er det mest direkte, Afterthought har sagt om mods i årevis. Kort fortalt: mods er velkomne, server-side mods er stort set harmløse, og den nye bølge af client-side mods, der beder spillerne installere software, kræver langt mere forsigtighed. Kører du et Evrima-community, handler noten om grænsen mellem det, din server gør, og det, du beder spillerne lægge på deres egen PC.
Hvad directoren faktisk skrev
Noten er venlig, ikke et forbud. Intet bliver bandlyst, og ingen regler er ændret. Don kalder stadig mods for "the ultimate endgame" i The Isle.
Det, der har ændret sig, er modding-scenen. Indtil for nylig var de fleste mods små server-side ændringer: skins, unlocks og dino storage. Nu tilføjer nogle mods helt nye systemer og kræver ekstra downloads. Hans eksempel er proximity voice chat, som skal bruge din mikrofon og kan sende din lyd gennem servere, som hverken Afterthought eller du kontrollerer. Han nævner også, at AI-værktøjer har gjort det let at bygge mods uden erfaring, og lige så let at forklæde malware som et "must-have" værktøj.
Hans råd til spillerne: vælg mods med offentlig kildekode, download kun fra kilder du stoler på, popularitet er ikke bevis på sikkerhed, og indtast aldrig dit Steam-login i et mod eller på et mods hjemmeside.
Server-side mods: det sikre udgangspunkt

En server-side ændring kører kun på serveren. Spillerne joiner, ændringerne er der allerede, og når de logger af, rører det ikke deres PC. På en Evrima-server er det meste af det, ejere kalder "mods", i virkeligheden konfiguration:
- Game.ini i
TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.inistyrer vækst (GrowthMultiplier), AI (AIDensity), migrationer, mutationer og hvilke arter der kan spilles viaAllowedClasses. - RCON lader admin-værktøjer og Discord-bots tale med serveren.
- Startup-fanen i dit panel styrer servernavn, spillerantal, kø og Admin SteamID64, og de skrives ind i Game.ini ved hver opstart.
Den ene risiko værd at gentage er RCON. Vores The Isle-egg leveres med RCON slået fra og et pladsholder-password. Skift det, før du slår RCON til, og giv det kun til værktøjer, du stoler på. Se vores guide til at komme i gang med en The Isle-server.
Client-side mods: hvad det betyder for communities

Står der i dine Discord-regler "installer denne voice chat-klient for at spille her", er det nu dig, der er den betroede kilde. Link til det originale repository i stedet for en zip-fil i Discord, forklar hvad modet har adgang til, gør det helst valgfrit, og bed aldrig om Steam-loginoplysninger. Pin directorens TLDR i din regelkanal. Det koster intet og viser spillerne, at du tager det seriøst.
DevBlog #74: det der rammer serverne

DevBlog #74 kom den 31. oktober. Et par punkter er værd at kende som serverejer:
- Trædestruktion per server: der er tilføjet en mulighed for at slå ødelæggelse af træer til og fra per server. Den er ikke på live-servere endnu.
- Serverperformance før Oviraptor: QA-teamet fokuserer på klient- og serverperformance, og indrømmer at systemer kan "crash and burn" på en fuld server. Giv hver nye build en dag, før du stoler på den.
- AI-reder: AI-par bygger reder, lægger æg og forsvarer ungerne. Mere AI på kortet betyder, at
AIDensitystadig er det første, du skruer på, hvis serveren føles tung. - Delte migrationer: efter 15 minutter i en gruppe kan lederen dele sin individuelle migrationszone.
Kør din Evrima-server hos DoomHosting
En The Isle-server fra DoomHosting giver dig Startup-fanen, fuld adgang til Game.ini via fileditoren og FTP, backups med ét klik, DDoS-beskyttelse og support døgnet rundt. Usikker på hvor meget RAM du skal bruge? Prøv vores The Isle RAM-beregner.
Mods er endgame. Sørg bare for, at det eneste, dine spillere downloader, er spillet.




