Gå til hovedindhold
Enshrouded 1.0 om 3 timer−25%
Enshrouded 1.0 patch notes: alt nyt for din server

Enshrouded 1.0 patch notes: alt nyt for din server

Enshrouded 1.0 patch notes (15. oktober 2026): Cinder's Cradle, level 50, Sparkworks, det nye gemmeformat og alt, der betyder noget på en dedikeret server.

Magnus·
5 min læsetid
·
15. okt. 2026

Enshrouded forlader Early Access i dag. Keen Games udgiver version 1.0.0.0 den 15. oktober 2026 på PC og PlayStation 5, og hele changelogen kom en dag før. Det meste er indhold: et nyt biom, levelloft på 50, ni nye typer besværgelser og et logiksystem ved navn Sparkworks. Men gemt mellem boss-ændringerne står en håndfuld linjer, der ændrer hvordan en dedikeret server opfører sig. Det er dem, det her indlæg handler om.

Hvad er nyt i Enshrouded 1.0?

En magiker svæver over lavamarkerne i Cinder's Cradle, mens en kriger med et lysende blåt sværd stormer frem

Den store nyhed er, at hele kortet endelig er åbent. Nord for portene i Veilwater Basin ligger Cinder's Cradle, et biom i to lag: en lavaørken fuld af ruiner nedenfor og svævende øer med Ancient-arkitektur og nye vogtere ovenfor. Der er 12 nye Shroud Roots. Kanterne af Springlands, Blackmire og Kindlewastes er udvidet med nye quests og 6 Shroud Roots mere, og to nye Hollow Halls åbner i Albaneve Summits og Veilwater Basin.

Resten af de store punkter:

  • Levelloft 50, og udstyr kan opgraderes til level 55. Et nyt Flame Level hæver grænsen for Flame Altars til 15.
  • Historien slutter, med en sidste boss højt oppe i himlen.
  • 14 nye fjendetyper i den nye fraktion, 37 nye fjender i alt med varianter.
  • Magikere får endelig kærlighed: ni nye besværgelsestyper, evige versioner af alle besværgelser og skeletter, du kan tilkalde med nye Necromancy-ædelsten.
  • En ny "brick renderer", så fjernt terræn og spillerbyggerier bevarer detaljerne.

De ændringer, der betyder noget på en dedikeret server

En spiller i dødningemaske tilkalder et skelet mod en varulv i en regnfuld skov

Fjendeantal med "Automatic". Serverindstillingen for, hvor mange fjender der spawner per møde, har fået en ny værdi. På Automatic skalerer antallet med den gruppe, der faktisk kæmper i nærheden. Spillere i den anden ende af Embervale tæller ikke. På en server med 16 pladser, hvor folk spreder sig, er det patchens mest nyttige ændring.

Skyderen for fjendeskade er kalibreret om, så tallet passer med den skade, spillerne faktisk tager. Har du finjusteret på Custom-presettet i Early Access, så tjek det efter en session.

Adgangskoder på dedikerede servere virker som før. På spillerhostede verdener sætter værten nu én standardkode og kan forfremme folk i spillet. På dedikerede servere bevares brugergrupperne med hver sin kode, og forfremmelse i spillet er ikke mulig. Admins ser i chatten, hvilket rettighedsniveau en ny spiller har.

Bedre ydeevne under belastning. Mindre hukommelse til kommunikation mellem server og klient, mere responsiv bevægelse når serveren er presset, og svæveflyvning afhænger ikke længere af tickrate. Der er også en meget generøs grænse for fabrikker per verden.

Crossplay er ikke med i 1.0. Keen arbejder på det, uden dato.

Hvad sker der med din Early Access-verden?

En mørk stenborg med tårne og en lang bro over en skovklædt dal

Din verden overlever. 1.0 bruger et nyt gemmeformat med mindre filer. Finder spillet en gemt verden fra version 0.8 eller ældre, bliver den først sikkerhedskopieret og derefter migreret automatisk. To ting at vide: Alle karakterers skill tree nulstilles (pointene kommer tilbage), og Keen anbefaler at starte forfra, fordi de tidlige områder er lavet om. Vi gennemgik valget i Wiper Enshrouded 1.0 din verden?.

Sådan opdaterer du din Enshrouded-server til 1.0

På en DoomHosting-server er Auto Update slået til som standard, så en genstart henter 1.0-buildet via SteamCMD.

  1. Tag en manuel backup i panelets Backups-fane. Det er et fuldt snapshot, du kan gendanne med ét klik.
  2. Genstart serveren og hold øje med konsollen, til opdateringen og verdenen er indlæst. Første opstart kan tage længere tid på grund af migreringen.
  3. Alle spillere skal opdatere. En klient på det gamle build kan ikke joine en 1.0-server.
  4. Tjek dit preset. Enshrouded læser kun dine egne værdier i enshrouded_server.json, når gameSettingsPreset står på Custom. Ellers ignoreres alt, også den nye Automatic-skalering.

En advarsel fra vores egne tests: én enkelt stavefejl i en værdi holdt en testserver offline uden at skrive en eneste loglinje. Skriv derfor ikke Automatic ind i JSON-filen i hånden, før den præcise stavemåde er bekræftet. Vores Enshrouded server settings generator og panelets Config-fane tilbyder kun værdier, vi har bootet en server med. Koderne til de fire brugergrupper sætter du i Startup-fanen, fordi panelet overskriver de felter ved hver opstart.

Sparkworks og hvad der kommer nu

Enshrouded's adventure sharing-browser med populære og mest downloadede spillerverdener

Det, der holder en server i gang efter historien, er Sparkworks: et logiksystem, der kobler håndtag og trykplader til døre, fælder og fjende-spawns. Puzzle-dungeons, parkour og arenaer deles via adventure sharing-browseren, og de bygges bedst sammen på en server. Regn med patches de næste uger. Baggrunden finder du i vores indlæg om udgivelsesdatoen for Enshrouded 1.0.

Kør din Enshrouded 1.0-server hos DoomHosting

DoomHosting kører Enshrouded-servere på dedikeret Ryzen 9-hardware med auto-update ved genstart, backups med ét klik, en Config-fane til verdensindstillinger, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og support døgnet rundt. Tag en backup, genstart, og tag til Cinder's Cradle.

Enshrouded

Start din Enshrouded-server

Start en spilserver på Ryzen 9 hardware. Oprettes med det samme, mods med ét klik, fuld FTP-adgang og 99,9% oppetidsgaranti.

Relaterede indlæg