Enshrouded blev lanceret i Steam Early Access i januar 2024 og passerede en million spillere inden for den første uge. I januar 2026 meldte Keen Games om 5 millioner spillere, hvilket gør det til en af de største Early Access-lanceringer inden for survival-RPG på Steam. Spillet er udviklet af Keen Games og sender op til 16 spillere ind i det faldne rige Embervale, en voxel-bygget verden kvalt af en giftig tåge kaldet Shroud. Du bygger baser, bekæmper fordrejede væsener og skubber Shroud tilbage et flammealter ad gangen.
Hvis du vil have en jævn oplevelse med din gruppe, har du brug for en ordentlig dedikeret server. At køre den fra din gaming-pc fungerer til en hurtig test, men det falder fra hinanden i det øjeblik, din gruppe vokser, din base bliver kompleks, eller Keen Games udgiver en stor patch.

Hvad er Enshrouded?
Enshrouded er et survival-action-RPG bygget på voxel-terræn, der kan formes, ødelægges og genopbygges. Shroud, en snigende og fordærvende tåge, dækker store dele af kortet og bliver farligere, jo længere du trænger ind i den. Spillere udforsker forskellige biomer, låser NPC-håndværkere op, fremstiller legendarisk udstyr og opfører stadig mere ambitiøse baser.
Co-op understøtter op til 16 spillere på en enkelt server. Det er en generøs spillergrænse sammenlignet med de fleste survival-spil, men det betyder også, at serverens hardware skal kunne følge med. Når 16 spillere samtidig graver i terrænet, går ind i Shroud-områder og bygger komplekse strukturer, stiger belastningen hurtigt.
Enshrouded Dedikeret Server - Hardwarekrav
Keen Games tilbyder et officielt dedikeret serverværktøj via SteamCMD (App ID 2278520). Keen udgiver kun en Windows-version, så Linux-servere (også DoomHostings) kører den gennem Proton. Serveren er headless og kræver ingen GPU.
Minimumskrav (4-8 spillere):
- CPU: 4 kerner ved 3,0 GHz eller hurtigere
- RAM: 8 GB
- Lagerplads: 20 GB SSD
- Netværk: 100 Mbps med stabil oppetid
Anbefalet (op til 16 spillere):
- CPU: 6-8 kerner ved 3,5 GHz eller hurtigere
- RAM: 16 GB
- Lagerplads: 40 GB NVMe SSD
- Netværk: 1 Gbps
Netværksport:
- UDP 15637:
queryPort, den eneste port i Keens nuværende standardkonfiguration
En hurtig SSD betyder mere, end de fleste forventer. Enshrouded gemmer voxel-terrændata pr. chunk, og når spillere ændrer terrænet over et stort område, skal serveren skrive chunk-data hele tiden. Langsom disk-I/O giver hakken og lag-spidser, selv på maskiner med rigeligt RAM og CPU.
Enshrouded Co-op - Hvordan Multiplayer Virker
Enshrouded bruger en almindelig dedikeret servermodel. Serveren kører døgnet rundt og bevarer din verden, uanset om der er spillere online. Det er en stor fordel for grupper, der spiller på tværs af tidszoner.
Konfigurationsfilen enshrouded_server.json styrer servernavnet (name), spillergrænsen (slotCount, op til 16), porten (queryPort, standard 15637) og userGroups, hvor hver gruppe (Admin, Friend, Guest, Visitor) har sin egen adgangskode og sine egne rettigheder. Ældre guides nævner nøglerne password og gamePort: de stammer fra den gamle konfiguration fra før userGroups og bruges ikke længere. Verdensgemningen lagrer terrænændringer, basestrukturer, kisteindhold og NPC-positioner. Med NVMe-lagerplads klarer serveren det uden de forsinkelser, du ser på almindelige harddiske.
Voxel-terræn og Basebyggeriets Ydeevne
Voxel-terrænet er et af Enshroudeds stærkeste elementer. Til forskel fra tile-baserede spil kan verden her deformeres fuldstændigt. Spillere kan grave tunneler, forme bjerge og bygge ambitiøse fæstninger. Hver ændring af terrænet giver en chunk-opdatering, som serveren skal behandle og sende ud til alle forbundne klienter.
Hvad belaster en server:
- Terrænformning i stor skala (gravning, eksplosioner)
- Mange NPC'er i baserne (hver håndværker kører sin egen AI)
- Komplekse baser med hundredvis af placerede objekter og lys
- Flere spillere i forskellige biomer, der indlæser nye chunks
For grupper, der planlægger store byggerier, er 16 GB RAM et solidt minimum. Basebyggeri øger antallet af enheder, serveren holder styr på, hvilket øger hukommelsesforbruget over tid.

Shroud-indstillinger og Serverbelastning
Shroud-hvirvler er faste elementer i verden, der giver øget AI-aktivitet, miljøfarer og særlige spawns. Flere aktive hvirvler betyder flere beregninger på serversiden.
Keens konfiguration har kun to Shroud-nøgler, og de ændrer sværhedsgraden, ikke belastningen: shroudTimeFactor (0,5 til 2) bestemmer, hvor længe spillere kan opholde sig i Shroud, og curseModifier (Easy, Normal, Hard) styrer, hvor ofte forbandelser rammer. Vil du lette belastningen, er det randomSpawnerAmount (Few, Normal, Many, Extreme), der tæller, fordi den styrer, hvor mange fjender verden spawner. Alle tre ligger i gameSettings-blokken og virker kun, når gameSettingsPreset står på Custom.
Shroud-timeren har også betydning for co-op-koordineringen. En server med lag kan få timeren ud af sync, så en spiller tager Shroud-skade, mens en andens skærm viser vedkommende sikkert ude. Hardware med nok ressourcer forebygger den slags timingfejl.
Keen Games Opdateringshyppighed
Keen Games har leveret syv store indholdsopdateringer siden Early Access-lanceringen i januar 2024. Update 7, "Wake of the Water" (november 2025), var den hidtil største og tilføjede dynamisk simuleret vand i hele Embervale, et nyt high-level-biom kaldet Veilwater Basin (mellem Blackmire og Albaneve Summits), svømning og dykning, og hævede niveaugrænsen fra 40 til 45.

Update 8 udkom i april 2026, og 1.0 lanceres den 15. oktober 2026 på PC og PS5, mens Xbox følger i foråret 2027. Keen har bekræftet, at gemte verdener fra Early Access automatisk overføres til 1.0. Læs mere i vores gennemgang af 1.0-udgivelsesdatoen.
Store opdateringer kræver en genstart af serveren. Keen har aldrig nulstillet gemte verdener under Early Access, og 1.0 overfører eksisterende verdener automatisk. Dedikerede hostingudbydere håndterer opdateringen automatisk med minimal nedetid. Hoster du selv, skal du gøre det manuelt, når patchen udkommer.
Dedikeret Hosting vs Selvhosting
At køre en Enshrouded-server på din gaming-pc skaber reelle problemer:
- Ydeevnetab: Serveren konkurrerer med din spilklient om CPU og RAM. Begge dele lider.
- Oppetid: Serveren er kun online, når din pc er tændt. Venner i andre tidszoner mister adgang.
- ISP-begrænsninger: Mange private internetudbydere blokerer eller drosler spilporte. Port forwarding er upålideligt.
- Ingen DDoS-beskyttelse: At eksponere din private IP for en offentlig server er en sikkerhedsrisiko.
- Hardwareomkostninger: At købe og vedligeholde en dedikeret maskine til hosting er dyrt.
En managed dedikeret server fjerner alle disse problemer. Du får garanteret SLA, DDoS-beskyttelse, øjeblikkelig opsætning, automatiske Steam-opdateringer og et overskueligt kontrolpanel.
Få Din Enshrouded-server
DoomHosting kører Enshrouded-servere på hardware med lav latens, NVMe-lagerplads, DDoS-beskyttelse og konfiguration med et enkelt klik. Serverne er klar på få minutter.




