En dedikeret Return to Moria-server fra DoomHosting kører spillets officielle Windows-server og har plads til op til 8 dværge ad gangen. De tre ting, de fleste serverejere sætter først, er verdensnavnet, en adgangskode og sværhedsgraden, og alle tre ligger på Startup-fanen. Denne guide gennemgår dem, konfigurationsfilen bag dem, og hvem der må bygge og åbne kister på din server.
Start serveren, og kopier dens adresse
Åbn serveren i dit DoomHosting-panel, og tryk på Start. Overview-siden viser serverens tilstand og forbindelsesadressen med en kopiknap ved siden af.

Den adresse, IP og port samlet, er det, spillerne skriver ind i spillet. Når serveren kører, kan du sende dine spillere vores guide til hvordan du joiner en Return to Moria-server.
Verdensnavn, adgangskode og sværhedsgrad
Åbn Startup-fanen. De tre felter her bestemmer, hvilken verden serveren indlæser, og hvem der kan komme ind.

| Indstilling | Hvad den gør |
|---|---|
| World Name | navnet på den verden, serveren indlæser, eller opretter, hvis den ikke findes endnu |
| Server Password | valgfri; når den er sat, skal spillerne indtaste den, før de kommer ind |
| Difficulty | forudindstillingen for en ny verden: story, solo, normal, hard eller custom |
Ved hver opstart skriver panelet disse værdier ind i spillets konfigurationsfil, MoriaServerConfig.ini, sammen med den port, din server lytter på. Du ændrer dem altså her og ikke i filen: retter du de linjer i filen, bliver de overskrevet, næste gang serveren starter. Genstart, når du har ændret et felt.
Sværhedsgraden gælder kun for en ny verden
Sværhedsgraden læses, når en verden oprettes. Ændrer du Difficulty på en server, hvor verdenen allerede findes, sker der intet med den verden.
Vil du spille på en anden forudindstilling, så vælg den under Difficulty, skriv et nyt World Name, og genstart. Serveren opretter en helt ny verden med den nye forudindstilling ved den opstart. Lad World Name være, hvis du vil fortsætte i den verden, du har.
Resten af MoriaServerConfig.ini
Alt, hvad der ikke ligger på Startup-fanen, sættes i /MoriaServerConfig.ini, som du åbner fra Files-fanen. Spillet læser filen ved opstart, så stop serveren, før du redigerer den, gem, og start den igen.

De sektioner, du vil se:
[Host]indeholderListenPortog indstillingerne for annoncering. Porten sættes af panelet ved hver opstart, så lad den være.[Main]indeholderOptionalPassword, som panelet udfylder fra Server Password.[World]indeholderName, som panelet udfylder fra World Name.[World.Create]bruges kun, når en ny verden oprettes.Typeer verdenstypen,Campaignsom standard,Seederrandom, medmindre du angiver dit eget, og linjerneDifficulty.Custom.*finjusterer kamp, fjendernes aggression, overlevelse, udbytte fra minedrift, fund i verdenen og hvor ofte horder kommer, når forudindstillingen ercustom.[Performance]indeholder værdier somServerFPS=60ogLoadedAreaLimit=12. Lad dem stå på standard, medmindre du har en konkret grund til at ændre dem.
Til en tilpasset verden sætter du Difficulty på Startup-fanen til custom, stopper serveren, justerer linjerne Difficulty.Custom.*, sætter et nyt World Name og starter den. Den nye verden oprettes med dine værdier.
Bestem, hvem der må bygge og åbne lager
/MoriaServerPermissions.txt bestemmer, hvad hver spiller må. Kommentarblokken øverst i filen forklarer alle muligheder.

Hver linje er en spillers kontonavn, et lighedstegn og en kommasepareret liste over muligheder:
Thorin = AllConstruction,AllStorage
Nori = QuickBuild,NoStorage
Grimbold = Blocked
| Mulighed | Virkning |
|---|---|
Default |
standardtilladelserne |
Blocked |
blokerer spilleren med det kontonavn |
NoConstruction |
ingen bygning, quick-build eller nedrivning af spillernes konstruktioner |
QuickBuild |
kun quick-build af platforme og rebstiger |
AllConstruction |
alle former for bygning og nedrivning |
NoStorage |
ingen adgang til lager |
AllStorage |
adgang til alt lager |
Rediger kun filen, mens serveren er stoppet. Spillet skriver filen om, når en spiller blokeres i spillet, så en ændring gemt under drift kan gå tabt.
Hvor gemte spil og logs ligger
Verdenen gemmes som en MW_<id>.sav-fil i /Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. Download mappen fra Files-fanen, hvis du vil have din egen kopi, eller brug Backups-fanen til en kopi, du kan gendanne fra panelet.
Serverloggen er /Moria/Saved/Logs/Moria.log, og det er den samme log, som Console-fanen viser live.
Almindelige problemer
Konsollen er fuld af "Couldn't find ground floor"-fejl. Linjer som LogMoriaWorldGen: Error: Couldn't find ground floor for bubble ... dukker op ved hver opstart. De kommer fra spillets verdensgenerering, er harmløse, og serveren kører helt normalt med dem.

Der sker ingenting, når jeg skriver i konsollen. Det er forventet. Input i konsollen når ikke frem til Return to Moria-serveren, så du styrer den via Startup-fanen og de to konfigurationsfiler.
Min adgangskode eller mit verdensnavn skiftede tilbage. Du rettede det i MoriaServerConfig.ini. Panelet skriver de linjer fra Startup-fanen ved hver opstart, så ret dem der.
Sværhedsgraden ændrede sig ikke. Verdenen fandtes allerede. Sværhedsgraden gælder kun, når en verden oprettes, så brug et nyt World Name.
Mine ændringer af tilladelser forsvandt. Filen blev redigeret, mens serveren kørte. Stop serveren, ret filen igen, og start den.
Spillerne får en versionsfejl. Genstart serveren: den opdaterer sig selv via SteamCMD ved hver opstart. Spillerne bør også opdatere spillet i Steam eller Epic Games Store.
Næste skridt
Send dine spillere guiden Sådan joiner du en Return to Moria-server. Pakker og hardware finder du på vores side om Return to Moria server hosting, og siden om DoomHosting-spilpanelet viser, hvad panelet ellers kan.
