En BeamMP-server fra DoomHosting kører den officielle BeamMP-server, så du og dine venner kan køre sammen i BeamNG.drive uden at nogen hoster fra deres egen pc. Den starter som en privat server, som venner joiner via IP. Denne guide gennemgår indstillingerne på Startup-fanen, hvordan du får serveren vist offentligt med en AuthKey, og hvordan du tilføjer mods og Lua-plugins.
Start serveren og kopier adressen
Åbn serveren i dit DoomHosting-panel og tryk på Start. En BeamMP-server starter på få sekunder. Den er klar, når konsollen skriver ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY.

Forbindelsesadressen på Overview-siden er den IP og port, dine venner skriver ind i BeamMP. Vores guide til, hvordan man joiner en BeamMP-server, fører dem igennem det.
Bane, spillere og biler
Åbn Startup-fanen. Disse indstillinger bliver skrevet ind i serverens ServerConfig.toml ved hver start.

| Indstilling | Hvad den gør |
|---|---|
| Server Name og Server Description | det, spillerne ser i BeamMP's serverliste |
| Map | den bane, serveren indlæser, for eksempel /levels/west_coast_usa/info.json |
| Max Players | hvor mange spillere der kan være på serveren på samme tid |
| Max Cars | hvor mange køretøjer hver spiller må spawne |
| Private | true kun til direkte forbindelse, false for at blive vist offentligt |
Map-værdien er banens mappenavn inde i /levels/.../info.json. De standardbaner, der følger med, er blandt andet gridmap_v2, west_coast_usa, east_coast_usa, italy, utah, jungle_rock_island, industrial og small_island. Genstart serveren efter hver ændring.
Ændr dem på Startup-fanen i stedet for i ServerConfig.toml, for panelet skriver Startup-værdierne tilbage i filen ved næste start.
Vis serveren offentligt med en AuthKey
En ny server er privat: den virker med det samme for alle, der har adressen, men den dukker ikke op i BeamMP's serverliste. Sådan får du den på listen:
- Log ind på keymaster.beammp.com med din Discord-konto og opret en nøgle under Keys.
- Indsæt nøglen i Authentication Key på Startup-fanen.
- Sæt Private til
falseog genstart.
Serveren dukker derefter op i BeamMP launcherens serverliste under sit navn. Lad feltet Authentication Key være udfyldt i begge tilfælde: serveren nægter at starte, når det er tomt, så lad pladsholderen stå på en privat server.
Tilføj mods og Lua-plugins
- Klient-mods (køretøjer, baner, dele) er zip-filer. Upload dem til
Resources/Clienti Files-fanen. Alle spillere henter dem automatisk, når de joiner. - Serverplugins er Lua-scripts. Hvert plugin lægges i sin egen mappe under
Resources/Server.
Til en modded bane uploader du dens zip til Resources/Client og sætter Map til banens /levels/<name>/info.json-sti. Genstart serveren, når du har tilføjet eller fjernet mods.
Almindelige problemer
Serveren stopper lige efter start. Feltet Authentication Key er tomt. Skriv en vilkårlig værdi i det igen (eller din rigtige nøgle) og start igen.
Konsollen siger, at backenden afviste AuthKey. Nøglen er forkert, eller serveren er sat til offentlig uden en gyldig nøgle. Opret en ny nøgle på keymaster.beammp.com, eller sæt Private tilbage til true.
Næste skridt
Abonnementer og hardware finder du på siden om BeamMP server hosting, og siden om DoomHosting-spilpanelet viser, hvad du ellers kan styre fra panelet.
