Iron Gate udgav Valheim Patch 1.0.17 den 6. oktober 2026. Listen er kort, men én linje vejer tungere end resten: patchen retter en sjælden fejl, der kunne slette alle objekter i dele af verdenen, når en stor chunk-fil i world-save blev delt op i mindre filer. Har du bygget på en Valheim server siden 1.0 kom ud den 9. september, er det den linje, du skal læse to gange.
Her får du 1.0.17 patch notes, world-rettelserne fra 1.0.14 til 1.0.16, og hvad du skal gøre på din dedikerede server i denne uge.
Hvad ændrer Valheim 1.0.17?

Patch notes for 1.0.17 har fire punkter:
- Chunk-fejl i world-save rettet. I sjældne tilfælde kunne opdelingen af en stor chunk-fil slette alle objekter i dele af verdenen.
- Ugyldige item-styles håndteres. Items med en ugyldig type, fx en variant af rodskjoldet fra 1.0.15 på PlayStation 5, falder nu tilbage til standardstilen.
- Pladsholdertekst opdateret.
- Credits er tilbage, efter at 1.0.16 skjulte dem.
Iron Gate siger, at patchen tager et par dage om at nå alle platforme, men crossplay virker imens. Steam får den først.
Hvorfor chunk-fejlen rammer servere
Med 1.0 skiftede Valheim gemmeformat. Det flade par <Verden>.fwl og <Verden>.db i worlds_local blev til en mappe pr. verden med _main.<n>.fwl2, _main.<n>.db2, en .chunks-fil, en lille .ok-fil som markerer et færdigt save, og en række .chunk-filer til terrænet.
Fejlen sad netop dér, hvor en stor chunk-fil bliver delt. Singleplayer-verdener er små. De store filer opstår på servere med flere spillere, ugers byggeri og portaler i hver biome. Fejlen var sjælden, men slettede objekter kan ikke repareres med en hakke.
Rettelserne fra 1.0.14 til 1.0.16
Patch 1.0.14 (17. september) slog caching af biome-data fra, som kunne gøre det umuligt at joine servere. Den rettede også portal- og performanceproblemer fra terrænændringer i multiplayer, og karakterer der ikke gemte korrekt på andres servere.

Patch 1.0.15 (18. september) rettede duplikeret terræn og forklarede problemet med item- og rustningsstativer: items på stativer mistede level og varianter ved konverteringen til 1.0-formatet. Det er rettet siden 1.0.12, men tabte data kommer ikke selv tilbage.
Patch 1.0.16 (25. september) rettede terrænændringer i Deep North, der sprang tilbage, alt for mange fjender under raids og en fejl i online-spillerlisten.

Sådan opdaterer du din Valheim server til 1.0.17
På en DoomHosting Valheim server er Auto Update slået til som standard, så en genstart henter den nyeste build fra Steam.
- Tag først en manuel backup under Backups i panelet.
- Genstart efter et autosave. Serveren gemmer med sit save-interval (1800 sekunder som standard) og ved en ren nedlukning.
- Gå dine baser igennem bagefter. Rettelsen forhindrer ny skade, men gendanner intet.
- Rediger aldrig world-filer, mens serveren kører. Den overskriver dine ændringer ved næste save.
Her ligger dine backups, hvis noget mangler

Valheim laver sine egne rullende backups. Med vores standardindstillinger er det 4 backups, den første efter 2 timer og derefter hver 12. time, i 1.0 som mapper med navnet <Verden>_backup_auto-<tidsstempel>. Mangler en bygning: stop serveren, vælg den nyeste backup fra før skaden, erstat verdensmappen og start igen.
Til item-stativerne ligger <Verden>.fwl.old og <Verden>.db.old stadig i worlds_local. Kører du mods, så tjek for BepInEx-opdateringer under Mods, og se vores guide til Valheim mods.
Hvad sker der nu med Valheim?
I "Word from the Devs" den 30. september bekræftede Iron Gate flere indholdsopdateringer uden detaljer. Valheim er nomineret i tre kategorier ved Golden Joystick Awards, og du kan stemme frem til den 23. oktober. Overvejer du en ny verden til 1.0, så læs om du skal have en ny verden.
Host din Valheim server hos DoomHosting
DoomHosting kører Valheim servere på dedikeret Ryzen 9 hardware med BepInEx-mods med ét klik, crossplay slået til som standard, backups i panelet, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og support døgnet rundt.
Opdater til 1.0.17, tjek dine baser, og byg videre.




