Stunlock Studios slap V Rising Patch 1.1.13.0 den 26. maj 2026. Det er en fokuseret PvP-balanceopdatering, der rammer Corrupted Blood, Sanguine Coil, Wraith Spear og en lang liste af veil- og ultimate-spells. Saves og verdener overlever opdateringen uden reset, men hver PvP-server kommer til at føles anderledes den første aften efter genstart.
Begravet i bug-fix-sektionen er der også en linje, der betyder noget for hostere: "Fixed a few performance-related bugs server-side."
Udgivelsesdato
Patchen gik live kl. 14:00 dansk tid den 26. maj 2026 (12:00 GMT). Stunlock bekræftede, at saves ikke bliver nulstillet, så dedikerede serverejere kan opdatere uden wipe. Tag en manuel backup først alligevel.

PvP-balance: Corrupted Blood får en stor justering
Den vigtigste ændring er Corrupted Blood. Spøgelset, som spell'et spawner:
- Får reduceret dash-hastighed
- Piercer fjender i stedet for at stoppe ved første mål
- Trigger ikke længere counters
- Kan ikke længere give et fatal blow
PvE-spillere mister én af de mest frustrerende dødsårsager i spillet. PvP-spillere mister en gratis counter-trigger.
Spell-balance i hovedtræk

Stunlock har gennemgået næsten hver Blood-school spell, der enten har været over- eller underpresterende. Hurtig oversigt:
- Sanguine Coil: cooldown 6s → 7s, projectile-hastighed -20%, ally healing 14-30% → 20-40%.
- Blood Rite: counter-vindue trimmes fra 20-40% over 5s til 15-30% over 4s.
- Wraith Spear: cancel-cast cooldown 50% → 65%, AoE-jewel penalty 6-10% → 8-16%.
- Spectral Guardian: angriber 15% hurtigere.
- Ball Lightning: recast får 0,5s delay før eksplosion.
- Veil of Storm: dash 0,45s → 0,4s.
- Corrupted Skull: low-HP bonusskade 40% → 50%.
- Veil of Bones: low-HP bonusskade 20-40% → 30-50% (jewel).
- Freeze Immunity: skadebonus mod frosne mål 25% → 30%. Frost-builds forbliver levedygtige op imod V Bloods.
- Veil of Chaos: dash 0,3s → 0,4s, distance 5 → 5,5. Længere og lettere at læse.
- Wisp Dance: cast time 0,15s → 0,4s.
Stunlock har også trukket Mosquito-ændringerne fra de tidligere uudgivne notes tilbage. De redigeringer er streget ud i det officielle indlæg.
Våben-fixes
Tre våben-specifikke bugs er rettet:
- Explosive Shot (Pistol): du kan ikke længere tage skade under dodge-rollet. Den her har frustreret pistol-spillere i lang tid.
- Snapshot (Crossbow): split-projektiler fasher ikke længere igennem objekter.
- Camouflage (Slashers): range reduceret fra 4 → 3,3 så hitboxen matcher VFX'en.
Server-side performance fix
Patch notes uddyber ikke, men server-side performance fix er den linje, der betyder noget for hostere. V Rising-servere har historisk spist mere RAM end Stunlocks officielle anbefaling under tunge raids. Hold øje med dine Pterodactyl-grafer det første døgn. Det er der, memory-regressioner viser sig.
Hvad det betyder for din server
- Tag en backup via FTP før du opdaterer.
- Genstart inden for en time efter at patchen er live, så klienter ikke kører forskellige versioner.
- Forvent spike i duel-aktivitet: competitive spillere vil teste nye builds efter Corrupted Blood- og Wraith Spear-ændringerne.
- Ingen wipe. Saves overlever. Meld det ud i din Discord, så ingen tror, de har mistet progress.
Vurdering
Det er den slags patch, der ikke får en livestream, men betyder mere end halvdelen af content-drops. Corrupted Blood blødte casual PvE-spillere. Blood Rite og Sanguine Coil forvred PvP-metaet. Server-side performance fix'et er uspecificeret, men gratis wins er gratis wins. Hvis dit community PvP'er, vil du være opdateret og stabil inden prime time rammer.
Host din V Rising-server hos DoomHosting
Hvis du er træt af at slås med din host om stabil tickrate efter hver Stunlock-patch, kører DoomHostings V Rising-servere på dedikeret Ryzen 9-hardware med instant setup, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og 24/7 support.
En balance-patch er kun så god som serveren, der kører den.




