Gå til hovedindhold
🧟 PZ Build 42 er ude! 25% rabat:DOOM25
Terraria 1.4.5.7 udgivelsesdato: ude nu på PC, konsol snart

Terraria 1.4.5.7 udgivelsesdato: ude nu på PC, konsol snart

Terraria 1.4.5.7 udkom på PC den 19. august 2026. Her er datoen, de 37 nye genstande, Mana-omarbejdningen og alle multiplayer-rettelser der betyder noget.

Magnus·
6 min læsetid
·
23. aug. 2026

Re-Logic har brugt fire måneder på at fortælle os, at Terraria 1.4.5.7 var lige om hjørnet. Den 19. august 2026 landede den endelig. 1.4.5.7 er ude nu på PC, det er den sidste planlagte hotfix til Bigger and Boulder-opdateringen, og den er langt større, end versionsnummeret antyder.

Kører du en dedikeret server, er der mere her til dig end den sædvanlige våbenbalancering. Re-Logic har stille og roligt rettet en række gamle multiplayer- og serverfejl, blandt andet et slot-læk, der har fået servere til at se fulde ud, uden at de var det. Her er hvad der kom med, og hvad du skal gøre ved det.

Terraria 1.4.5.7 udgivelsesdato: ude nu på PC

Det korte svar: PC har den, konsol og mobil har den ikke endnu.

Re-Logic planlagde oprindeligt en samtidig lancering på PC, konsol og mobil, ligesom 1.4.5 rullede ud. Gamescom tvang en planændring igennem. I stedet for at holde PC tilbage, mens certificeringen kørte, sendte teamet PC-versionen ud den 19. august og skubbede konsol- og mobilbuilds direkte til godkendelse, så begge processer kunne køre parallelt.

Det betyder, at der endnu ikke er nogen dato til konsol og mobil. Re-Logics formulering er ganske enkelt, at de versioner kommer, "just as soon as those submissions clear". Platformcertificering ligger uden for en udviklers hænder, så betragt enhver konkret dato, du ser andre steder, som et gæt.

En ting mere er værd at vide: 1.4.5.7 er annonceret som den sidste hotfix til Bigger and Boulder, medmindre et kritisk problem tvinger en 1.4.5.8 frem.

37 nye genstande, og Gem Staves er et helt andet våben nu

Items-afsnittet i changeloggen tilføjer 37 nye genstande, hvilket er mange for noget, der officielt stadig kaldes en hotfix. Blandt højdepunkterne er Daybloom Staff, Glacier Fang, Ruinous Staff, Arc Surge, Ouroboros Ring, Mobius Strip, Phoenix Quiver og Seraph Necklace.

Den mest interessante ændring er slet ikke en ny genstand. Gem staves er blevet gennemgribende omarbejdet. Hver ædelsten forhekser nu stavens skud med sin egen effekt, og har du den matchende gem robe på, giver den samme forhekselse. Matcher du stav og kappe, stiger skudskaden oveni. Re-Logic har desuden skåret metalprisen på gem staves med omkring 30%, hvilket gør tidlige mage-builds markant mindre besværlige at samle.

To mindre tilføjelser bliver brugt mere, end deres patch notes antyder. Kinship Peaches lader dig styrke enhver pal, og Guide To Old Style Parkour genindfører flere bevægelsesteknikker, som 1.4.5 fjernede. Den sidste er et direkte svar på en langvarig klage fra fællesskabet.

Terraria 1.4.5.7 nye genstande

Mana er bygget om fra bunden

Mage-spillere får patchens største mekaniske ændring. Mana-regeneration er blevet omarbejdet, ikke bare justeret:

  • Forsinkelsen på mana-regeneration er helt væk
  • Mana regenererer nu, mens du angriber, med 5% af den normale hastighed
  • Står du stille, fordobles den fulde regenerationshastighed, cirka 20% bedre end i 1.4.5
  • Regenerationen stiger hurtigere, når din mana er lav
  • Basishastigheden er sat 13% ned for at kompensere
  • Du kan nu affyre mana-våben uden nok mana, med 40% angrebshastighed

Mana stars giver nu Mana Surge, en buff på 20% magisk skade, der falder af over to sekunder, og Super Mana Potions giver 400 i stedet for 300. Nettoresultatet er, at en mage ikke længere skal stoppe kampen og stå stille for at fylde op. På en travl server er det forskellen på en klasse, der bidrager gennem hele bosskampen, og en, der bruger halvdelen af den uden ammunition.

Terraria magisk kamp med Crystal Serpent

Multiplayer-rettelserne er den egentlige historie for serverejere

Det er den del, der ikke fik overskrifter, og som betyder mest, hvis du hoster. Multiplayer-afsnittet er kort, men hver eneste linje i det er en reel serverfejl:

  • Tomme servere begynder nu først at opdatere verden, når en klient er fuldt forbundet. En inaktiv server holder op med at brænde CPU af på at simulere en verden, ingen kigger på.
  • Servere reserverer ikke længere pladser til klienter, der forbinder og straks kobler fra. Det er præcis det slot-læk, der ligger bag den klassiske melding om "serveren siger fuld, men der er ingen på".
  • Servere sender ikke længere data til klientpladser, hvis klienter allerede er koblet fra.
  • Håndteringen af skade på NPC'er er forbedret på servere med høj latency, hvilket reducerer desyncs. Er dine spillere spredt over flere kontinenter, er det den, du rent faktisk mærker.
  • Servere logger nu en besked, når en spiller kobler fra, før vedkommende er kommet ind i verden, hvilket gør fejlsøgning på mislykkede joins langt lettere.
  • Steam-værter sender nu korrekt årsagen til et kick, når en, der ikke er ven med værten, forsøger at joine.
  • Hotkey-dashes og spillerens retningsskift synkroniseres nu korrekt.

Bugfix-afsnittet leverer mere af samme skuffe. Droppede boss bags bliver ikke længere slettet af serveren, at trække reb ud i uindlæste chunks crasher ikke længere multiplayer, og King Slime, Deerclops og Moon Lords venstre hånd har alle fået desync-rettelser. True Eyes of Cthulhu synkroniserer nu deres angrebsmønstre med Moon Lord, hvilket fjerner nogle situationer i co-op, der reelt ikke kunne undviges.

En fælles Terraria multiplayer-verden med NPC-huse

Sådan opdaterer du din server, og haken ved tModLoader

På en vanilla-server er opdateringen ligetil. Re-Logic udgav 1.4.5.7-pakken til dedikeret server samtidig med klienten, og din server skal køre samme version som dine spillere, ellers bliver de afvist med en version mismatch. Tag backup af din verden, før du opdaterer. Hver gang, ingen undtagelser.

Haken er moddede servere. tModLoaders stabile gren sigter stadig mod Terraria 1.4.4, ikke 1.4.5. tModLoader-teamet bekræftede i State of the Game for juli 2026, at 1.4.5-opdateringen stadig vil tage "many months still", og at arbejdet foregår på beta-grenen 1.4.5-dev. En tModLoader-server får ikke 1.4.5.7, og opdaterer du en i forventning om disse rettelser, ødelægger du bare din modliste. Kører du modded, så vent. Vil du vide, hvad der er værd at installere i mellemtiden, dækker vores guide til de bedste Terraria mods den nuværende 1.4.4-scene.

Hvad kommer efter 1.4.5.7

Medmindre et kritisk problem tvinger en 1.4.5.8 frem, er næste opdatering 1.4.6, Crossplay Phase One. Re-Logic har bygget op til den gennem det meste af 2026 og har bekræftet den som den umiddelbart næste milepæl, udrullet i to faser.

Der er også en roadmap undervejs. Re-Logic og DR Studios holdt fælles planlægningsmøder på Gamescom for at lægge kursen for kommende Terraria-opdateringer, og resultaterne bliver delt i en senere State of the Game. For et spil, der fyldte femten i år, er det pænt med bane tilbage.

Kør 1.4.5.7 på en DoomHosting-server

En Terraria-server hos DoomHosting giver dig instant setup, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og support døgnet rundt, på hardware der ikke knækker, når seks spillere udløser en Blood Moon på samme tid. Skaler RAM i takt med at din verden vokser, og opdater til 1.4.5.7, når det passer dig.

👉 Få en Terraria-server hos DoomHosting: instant setup, tShock og tModLoader klar, når du er.

Terraria

Start din Terraria-server

Start en spilserver på Ryzen 9 hardware. Oprettes med det samme, mods med ét klik, fuld FTP-adgang og 99,9% oppetidsgaranti.

Relaterede indlæg