Soulmask har lige nået en milepæl næsten ingen Early Access survival-spil rammer: 1 million solgte eksemplarer, annonceret af CampFire Studio den 21. april 2026 — og de udgav en helt ny Casual Mode samme dag i Patch #6 for at fejre det. To dage senere kom Patch #7 den 23. april med endnu en bølge af fixes og quality-of-life justeringer. Hvis du har spillet eller hostet Soulmask efter 1.0-lanceringen, er dette den travleste uge spillet har haft siden release.
Udgivelsesdato
CampFire Studio offentliggjorde 1 Million Copies & Brand-New Way to Play den 21. april 2026, sammen med Soulmask 1.0 Patch #6 (server-vedligeholdelse 08:00 UTC). Opfølger-Patch #7 gik live 07:00 UTC den 23. april 2026. Begge patches indeholdt klient-opdateringer, så eksisterende servere og spillere skal være på den nyeste build.

Casual Mode: Soulmask Uden Survival-Presset

Den vigtigste tilføjelse er Casual Mode, en helt ny spiltilstand for spillere der vil have luftskibe, stammer og Shifting Sands-indholdet uden det fulde survival-grind. CampFire byggede det efter ugers feedback fra nye spillere der sagde: "Kan jeg bare bygge frit fra start? Jeg elsker skibene, men at overleve og opbygge en stamme føles som alt for meget."
Her er hvad Casual Mode låser op:
- Creator Menu & Uendelig Konstruktion — Spawn ethvert item i enhver mængde, eller byg enhver struktur uden at bruge materialer
- Alle skibsbyggeri-grænser fjernet — Ingen part-count grænser, ingen zone-restriktioner, ingen højde-grænser
- Lavere sværhedsgrad — Hurtigere leveling, hurtigere ressource-indsamling, lavere fjende-skade
- Ingen død-straf — Items droppes ikke ved død
- Forhøjet stamme-størrelse loft — Ship, tribesman og dyre-lofter er væsentligt hævet
- Fri blueprint-brug — Spawn ethvert ship-blueprint uanset størrelse
- Survival-systemer slukket — Forbrugsmekanikker, holdbarhed og bygnings-forfald er fjernet
- Fornyet tutorial — En jævnere, mindre rodet onboarding
- Nyt start-skib — Et helt nyt egyptisk-styled leisure cruiser

Dette er en stor mulighed for spillere der vil have Soulmask som en kreativ sandbox først, og en survival-game som det andet.
Patch #6 og #7 Højdepunkter
Ud over Casual Mode bragte de to patches:
- Mask Node Repair trækker nu materialer fra omkringliggende kister — slut med manuel inventory-shuffle
- Mad-spam fix — efterfølgende mad-forbrug venter ikke længere på animation
- Ground ship docking system — dock skibe på terræn via foundation-sider
- PvE Shipboard Protective Fields blokerer ikke længere spillere og mounts
- Forhøjet minimum-afstand for Protective Fields (mindre spam-stacking)
- Boss-kamp justeringer — humanoid bosser tilpasser sig spil-tilstand, ranged-spam reduceret, boss/elite HP skalerer ikke længere med follower-antal som standard
Hvad Det Betyder for Din Server
- Opdater til Patch #7 (23. april build). Klient-opdaterede patches blokerer forældede server-forbindelser.
- Tag en backup. Stamme-data, ship-blueprints og protective field-placeringer berørte kerne-systemer.
- Overvej en separat Casual Mode server. Casual Mode er en anden regelsæt — mange communities vil have en dedikeret Casual-server.
- Audit Protective Field-placering. Nye minimum-afstandsregler påvirker eksisterende builds.
- Forvent et spillerboost. En million eksemplarer + ny spiltilstand bringer lapsede spillere tilbage.
Host Din Soulmask Server med DoomHosting
Casual Mode er bygget til store stammer og større skibe — præcis den slags builds der drager fordel af dedikeret server-hardware. DoomHosting tilbyder øjeblikkelig Soulmask server-opsætning, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og et Pterodactyl-panel.
Maskerne er skarpere, stammerne er større, og skibene er nu egyptiske.




