Soulmask har lige nået en milepæl næsten ingen Early Access survival-spil rammer: 1 million solgte eksemplarer, annonceret af CampFire Studio den 21. april 2026, og de udgav en helt ny Casual Mode samme dag i Patch #6 for at fejre det. To dage senere kom Patch #7 den 23. april med endnu en bølge af fixes og quality-of-life justeringer. Hvis du har spillet eller hostet Soulmask efter 1.0-lanceringen, er dette den travleste uge spillet har haft siden release.
Udgivelsesdato
CampFire Studio offentliggjorde 1 Million Copies & Brand-New Way to Play den 21. april 2026, sammen med Soulmask 1.0 Patch #6 (server-vedligeholdelse 08:00 UTC). Opfølger-Patch #7 gik live 07:00 UTC den 23. april 2026. Begge patches indeholdt klient-opdateringer, så eksisterende servere og spillere skal være på den nyeste build.

Casual Mode: Soulmask Uden Survival-Presset

Den vigtigste tilføjelse er Casual Mode, en helt ny spiltilstand for spillere der vil have luftskibe, stammer og Shifting Sands-indholdet uden det fulde survival-grind. CampFire byggede det efter ugers feedback fra nye spillere der sagde: "Kan jeg bare bygge frit fra start? Jeg elsker skibene, men at overleve og opbygge en stamme føles som alt for meget."
Her er hvad Casual Mode låser op:
- Creator Menu & Uendelig Konstruktion: spawn ethvert item i enhver mængde, eller byg enhver struktur uden at bruge materialer
- Alle skibsbyggeri-grænser fjernet: ingen part-count grænser, ingen zone-restriktioner, ingen højde-grænser
- Lavere sværhedsgrad: hurtigere leveling, hurtigere ressource-indsamling, lavere fjende-skade
- Ingen død-straf: items droppes ikke ved død
- Forhøjet stamme-størrelse loft: Ship, tribesman og dyre-lofter er væsentligt hævet
- Fri blueprint-brug: spawn ethvert ship-blueprint uanset størrelse
- Survival-systemer slukket: forbrugsmekanikker, holdbarhed og bygnings-forfald er fjernet
- Fornyet tutorial: en jævnere, mindre rodet onboarding
- Nyt start-skib: et helt nyt egyptisk-styled leisure cruiser

Dette er en stor mulighed for spillere der vil have Soulmask som en kreativ sandbox først, og en survival-game som det andet.
Patch #6 og #7 Højdepunkter
Ud over Casual Mode bragte de to patches:
- Mask Node Repair trækker nu materialer fra omkringliggende kister: slut med manuel inventory-shuffle
- Mad-spam fix: efterfølgende mad-forbrug venter ikke længere på animation
- Ground ship docking system: dock skibe på terræn via foundation-sider
- PvE Shipboard Protective Fields blokerer ikke længere spillere og mounts
- Forhøjet minimum-afstand for Protective Fields (mindre spam-stacking)
- Boss-kamp justeringer: humanoid bosser tilpasser sig spil-tilstand, ranged-spam reduceret, boss/elite HP skalerer ikke længere med follower-antal som standard
Hvad Det Betyder for Din Server
- Opdater til Patch #7 (23. april build). Klient-opdaterede patches blokerer forældede server-forbindelser.
- Tag en backup. Stamme-data, ship-blueprints og protective field-placeringer berørte kerne-systemer.
- Overvej en separat Casual Mode server. Casual Mode er et andet regelsæt. Mange communities vil have en dedikeret Casual-server.
- Audit Protective Field-placering. Nye minimum-afstandsregler påvirker eksisterende builds.
- Forvent et spillerboost. En million eksemplarer + ny spiltilstand bringer lapsede spillere tilbage.
Host Din Soulmask Server med DoomHosting
Casual Mode er bygget til store stammer og større skibe, præcis den slags builds der drager fordel af dedikeret server-hardware. DoomHosting tilbyder øjeblikkelig Soulmask server-opsætning, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og et Pterodactyl-panel.
Maskerne er skarpere, stammerne er større, og skibene er nu egyptiske.




