🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
Soulmask 1.0 Roadmap 2026: 90-Dages Overhalingsplan & Public Test Branch

Soulmask 1.0 Roadmap 2026: 90-Dages Overhalingsplan & Public Test Branch

Soulmasks 1.0 roadmap leverer en 90-dages overhaling: juni balance & HUD, juli Workshop building blueprints, august UI 2.0, plus en ny Public Test Branch.

Magnus·
4 min læsetid
·
7. jun. 2026

CampFire Studio's første store udmelding siden Soulmask 1.0 landede 5. juni 2026, og det er det klareste signal hidtil om spillets retning. I stedet for endnu en enkelt-patch-besked har holdet offentliggjort en 90-dages overhalingsplan for juni, juli og august, plus en langsigtet roadmap der løber ind i 2027. Samme dag åbnede de en separat Public Test Branch (PTB), hvilket ændrer måden patches når både spillere og dedikerede serverejere på.

Soulmask 1.0 Overhaul Plan roadmap-oversigt fra juni 2026 til 2027

90-Dages Planen i Korte Træk

CampFire kalder juni-august "targeted improvements" i stedet for nyt indhold. Hver måned har sit eget tema:

  • Juni: balance og sværhedsgrad, fuldt HUD-redesign, Tribesman AI, dungeon-tuning.
  • Juli: bygnings-overhaling med Steam Workshop blueprint-deling.
  • August: UI 2.0, redesign af menuer og crafting-paneler.
  • Efterår 2026: Burning Highlands, den sidste Shifting Sands-region, med ny boss og ny Mask.
  • Vinter 2026 og 2027: Red Crystal-overhaling, controller-support, nyt building DLC.

Juni: Balance, HUD og Cross-World Portal

Midt-juni-patchen kommer først. Højdepunktet er et komplet HUD-redesign, første skridt i den bredere UI 2.0-plan.

Soulmask nyt HUD-redesign forhåndsvisning

Balance-ændringerne rammer bredt. Boss-værdier og disengage-timers bliver tunet, så fights ikke nulstilles, og dodge i Mimicry Form bliver en kollisionsfri blink. Solo Mode får højere production-cap og hurtigere progression som standard. For dedikerede servere der kører Solo eller små konfigurationer kan du skubbe disse værdier endnu længere i Game.ini når patchen lander.

Tribesman AI får mærkbare opgraderinger: tribesmen reagerer øjeblikkeligt på ændringer i crafting-køen, og pathfinding laver færre redundante ture til storage-containere. Begge dele reducerer CPU-belastningen på travle servere med store tribes. Visse spiralle trapper bliver midlertidigt deaktiveret pga. pathfinding-problemer, så fjern dem fra dit save før patchen.

Cross-World Portal lander i Solo Mode i juni og er Solo-Mode-eksklusivt for nu. Det rammer altså ikke dedikerede multiplayer-servere i denne omgang.

Juli: Bygnings-Overhaling og Workshop Blueprints

Juli er den måned serverejere skal holde øje med. Bygningssystemet bliver overhalet, og Steam Workshop blueprint-deling kommer i samme drop.

Soulmask base med marker og tribesman-bygninger

Det nye system lader dig planlægge en hel struktur fra Building Mode, og tribesmen auto-crafter og placerer dele fra camp-storage eller dit inventory når materialer er tilgængelige. Du kan lægge skelettet ud uden materialer og lade tribesmen fylde det ud.

Building blueprints lander samme måned. Du kan gemme et build, duplikere det og uploade det til Steam Workshop med snap-point-forbindelser. For dedikerede serveradmins går det ind i samme Workshop-pipeline som Soulmask allerede bruger til mods. Det, dine spillere uploader, kan installeres på serveren via det normale flow.

August: Soulmask UI 2.0

August er anden halvdel af UI-overhalingen. Main menu, management-interfaces, character-progression, tech tree og crafting-interfaces bliver redesignet. CampFire vil sænke informationstætheden, hvilket reelt betyder at det nuværende crafting-UI er for tæt pakket.

Public Test Branch Åbner I Dag

Den største strukturelle ændring er PTB'en. CampFire åbnede 5. juni en separat Public Test Branch hvor store eller kontroversielle ændringer testes før de rammer den live-version. Første cyklus kræver tilmelding, derefter åbnes test for alle via Soulmask Discord.

For dedikerede serverejere er det her det vigtigste sker. En separat branch betyder at du kan starte en anden Pterodactyl-egg pegende på PTB-build, teste juni-patchen på en staging-server og først rulle den ud på live når dine mods og config stadig virker. Indtil nu ramte hver Soulmask-patch din server med det samme.

Hvad Det Betyder For Din Server

  • Planlæg et opdateringsvindue midt-juni og lav backup af dit save før version-bumpet.
  • Test på en PTB-kopi først hvis du kører mods eller custom tribesman-konfiguration.
  • Fjern spiralle trapper fra dit save før mid-juni patchen.
  • Juli-blueprints bruger Workshop, så bekræft at din Pterodactyl-egg har Workshop-skriveadgang.
  • Solo-Mode portal ændringer påvirker ikke dedikerede servere endnu.

Host Din Soulmask Server hos DoomHosting

DoomHosting kører Soulmask på Ryzen 9-hardware med instant Pterodactyl-opsætning, fuld FTP-adgang, Steam Workshop-support, DDoS-beskyttelse og 24/7 ekspert-support. Når juli-blueprint-patchen lander, er din server klar fra dag ét. Start en Soulmask dedikeret server og få din tribe online på under fem minutter.

90-dages planen er det mest konkrete CampFire har leveret siden launch. Midt-juni er næste checkpoint.

🚀

Klar til at komme i gang?

Oplev premium spilserver hosting med DoomHosting. Øjeblikkelig opsætning, 24/7 support og 99,99% oppetidsgaranti.

Relaterede Indlæg