Gå til hovedindhold
🧟 PZ Build 42 er ude! 25% rabat:DOOM25
SCUM 1.3.3 patch notes: TEC1-facilitet og nye serverindstillinger

SCUM 1.3.3 patch notes: TEC1-facilitet og nye serverindstillinger

SCUM 1.3.3 Into the Wild August Update er live: TEC1 Research Facility, mutantbjørne, Cloning Sickness og fire nye serverindstillinger du kan justere i dag.

Magnus·
7 min læsetid
·
27. aug. 2026

SCUMs August Update, build 1.3.3.0.144566, gik live tirsdag den 25. august efter en dags udsættelse, og det er den første Into the Wild-patch, der giver serverejere rigtige knapper at dreje på. Under TEC1 Research Facility og mutantbjørnene ligger noget mere stilfærdigt og mere brugbart: fire helt nye serverindstillinger, en ny Custom Zone-værdi og tre server-fixes, der har genereret supportsager i månedsvis. Driver du en privat SCUM-server, er den her værd at læse to gange.

Inde i TEC1 Research Facility

SCUM-fange kæmper sig gennem et containment-område under en TEC1 Research Facility purge

Tre ombyggede underjordiske bunkerindgange rundt om på øen fører nu ind i TEC1 Research Facilities. Alle tre har samme layout og samme udfordring, så der er ingen "bedste" at campe. For at komme ind skal du bruge et Research Facility Keycard, som du enten optjener via bestemte Master Hunter-quests eller finder som sjældent loot andre steder. Et keycard virker alle tre steder, udløber efter et stykke tid og bliver brugt op ved brug. Ét er nok til en hel gruppe: når døren åbner, går alle ind sammen, og indgangen låser derefter, indtil facilitetet nulstilles.

Starter du et run, går en ti minutters purge i gang, og den første containment-dør åbner i tredive sekunder. Den, der stadig roder i sit inventory, når den lukker, er låst ude. Derfra kæmper du dig gennem containment-habitaterne og finder en udgang, før nedtællingen slutter, for alle, der stadig er indenfor ved nul, bliver termineret. Du kan gå tidligt ved at aktivere en udgang, men den står kun åben kortvarigt.

Detaljen, der betyder noget for serverbalancen, er loot. Facility-loot spawner, når purge-sekvensen begynder, og fornyes for hvert run, så en gruppe med flere keycards kan køre run på stribe og hive et frisk sæt sjældent medicinsk og videnskabeligt loot ud hver gang. Det er præcis derfor, keycard-lofterne længere nede findes.

Mutantbjørne og de nye Master Hunter-jagter

SCUM-fange spænder buen under jagt i det åbne landskab på øen

Mutantbjørnene holder sig ikke til facilitetet. De dukker nu op på bestemte lokationer rundt om på øen, og kortet ved Hunters Grotto er opdateret med kendte observationer. Inde i facilitetet opfører de sig helt anderledes end normalt vildt: de flygter ikke, de arbejder på at flankere dig, uforsigtig skydning trækker dem til sig, og deres positioner skifter fra run til run.

Master Hunter-questlinjen får flere nye Tier 3-jagter bygget op om mutantvildt. Klarer du de nødvendige quests, optjener du et Research Facility Keycard plus adgang til Apex Hunt, en Tier 4-quest, der sender dig ind i facilitetet for at eliminere hver eneste mutantbjørn derinde. Belønningerne tæller en weapon charm, et monteret kraniertrofæ og Master Hunter-hovedbeklædningen, som traders nu samler i en dedikeret Master Hunter Gear-kategori under Clothes > Civilian.

Cloning Sickness: slået til som standard, men dit valg

SCUM-ildkamp om natten, den type situation der ender med et respawn

Det her er den ændring, dine spillere opdager først og brokker sig højest over. Cloning Sickness rammer nu hver gang du respawner efter at være død, uanset hvad der slog dig ihjel. Den starter på C1 og eskalerer kun, hvis du dør igen, før du er kommet dig.

På C1 falder dit helbred, energi, vand og vitaminniveau samt din optjening af Fame Points med 10%. Hvert trin lægger yderligere 10% oveni, op til 40% på C4, og de høje trin tilføjer hovedpine plus flere effekter på ydeevne, anstrengelse og immunforsvar.

Sværhedsgrad Straf Bedring starter efter Varighed af bedring
C1 10% 10 minutter 5 minutter
C2 20% 15 minutter 7,5 minutter
C3 30% 20 minutter 10 minutter
C4 40% 30 minutter 15 minutter

Phoenix Tears skubber tilstanden direkte over i bedring eller halverer den resterende bedringstid, hvis bedringen allerede er i gang. Den kan slet ikke begynde at hele, mens Acute Radiation Sickness, Infection eller Sepsis er aktiv, så dem skal du behandle først.

Cloning Sickness er aktiv på Official Servers og slået til som standard på private, men serverejere kan slå den fra. Det er en reel designbeslutning, ikke en formalitet. Den fjerner selvmordsrespawn som genvej til at nulstille udmattelse, mangeltilstande og sygdom, hvilket er præcis det, en hardcore PvE-server vil have. På en travl PvP-server, hvor fem dødsfald under et raid er en helt normal tirsdag, kan de stablede straffe føles som om serveren straffer folk for at møde op.

De fire nye serverindstillinger (og én Custom Zone-ændring)

SCUM-køretøjer under beskydning på vejen, dækket af den nye Custom Zone-eksplosionsindstilling

Her er hele sættet med den sektion, hver enkelt hører til:

# RESPAWN
scum.CloningSicknessEnabled=True

# BUNKERS
scum.MaxAllowedApexFacilityKeycards=4
scum.MaxAllowedApexFacilityKeycards_PoliceStation=3
scum.MaxAllowedApexFacilityKeycards_RadiationZone=1

MaxAllowedApexFacilityKeycards er det samlede antal Research Facility Keycards, der kan findes på tværs af Police Stations og Radiation Zones. De to andre fordeler det budget mellem de to lokationstyper med 3 og 1 som standard.

Betragt lofterne som din knap for lootøkonomien. Fordi facility-loot fornyes for hvert run, tilføjer et højere keycard-antal ikke bare keycards, det ganger mængden af sjældent medicinsk og videnskabeligt loot, der cirkulerer på din server. Sæt totalen ned til 2 på en survival-fokuseret server, så bliver facilitetet en begivenhed, folk planlægger efter. Skru op på en high loot PvP-server, og det bliver en omstridt farm, hvilket måske er lige præcis pointen.

Custom Zones får også en ny VEHICLE-værdi, "Damage dealt to vehicles by explosion of no-owner items", der styrer, hvor meget skade ejerløse eksplosive genstande gør på køretøjer inde i zonen. Den leveres sat til Allow globalt og Block i Outposts. Sammen med det fix, der lukkede tricket med flammekaster og gastank til at ødelægge køretøjer i Safe Zones, er det en ægte anti-grief-omgang og ikke bare kosmetik.

Madlavning, Food Effects og de fixes, der er en genstart værd

Femten nye Heatless Cooking-opskrifter, ti salater og fem sandwiches, lader spillerne samle et rigtigt måltid via den nye Hands-mulighed helt uden udstyr, og de tæller stadig som tilberedt mad i forhold til fordøjelse. Tilberedningstiderne faldt med cirka 25% til 69% på alle opskrifter undtagen de fire røgede, og timerne viser nu rigtig tid.

Food Effects-omlægningen giver kosten reel vægt. At fordøje mad hæver midlertidigt Energy Burn Rate med et beløb, der afhænger af, hvad du spiste, fra 5% for tilberedt mad op til 18% for konserves og forarbejdet mad. Næringsstofniveauer driver fire par af buffs og debuffs: Vigor og Lethargy for udmattelse og udholdenhed, Mending og Erosion for heling og blødning, Resilience og Run Down for modstand mod sygdom, Stability og Instability for bevægelse mens du halter.

Tre server-fixes er grunden til at rulle builden ud den dag, din host har den:

  • Spillere med mange aktive quests fordelt på flere karakterer kunne slet ikke forbinde. Den har stille og roligt ædt supportsager.
  • Serveren registrerede fejlagtigt et hang og skrev en crash-mappe, selv efter at den var kommet sig og var startet helt op.
  • Små garageporte kunne stadig låses, selv med indstillingen Garage Door Lockability slået fra.

Patchen lukker desuden tre exploits: udfyldning af blueprints med køretøjer for hurtig skill-progression, kister der satte sig fast i spillerens hænder så flere kunne bæres ad gangen, og tricket med at ødelægge køretøjer i Safe Zones ovenfor.

Skal du opdatere i dag?

Ja. Patch notes stiller ingen krav om wipe, så karakterer, baser og progression bevares. Tag en verdensbackup alligevel, rul builden ud, og tag så beslutningen om Cloning Sickness, før dine faste spillere logger ind, i stedet for efter første runde brok. Into the Wild fortsætter i september, så sæt et nyt vedligeholdelsesvindue af om cirka en måned.

Host din SCUM-server hos DoomHosting

Facility-runs er stødvise af natur. Loot respawner ved hver purge, mutantbjørnenes AI laver rigtig pathfinding, mens de flankerer, og en gruppe der kører keycard-runs på stribe lægger hele den belastning på ét sted på kortet ad gangen. Vores SCUM-servere kører på dedikeret Ryzen 9-hardware med fuld FTP-adgang til at redigere din serverindstillingsfil, instant setup, DDoS-beskyttelse og 24/7 support, så du kan rulle opdateringen ud den dag den lander og bruge aftenen i facilitetet i stedet for i konfigurationen.

Vi ses på øen, prisoners.

SCUM

Start din SCUM-server

Start en spilserver på Ryzen 9 hardware. Oprettes med det samme, mods med ét klik, fuld FTP-adgang og 99,9% oppetidsgaranti.

Relaterede indlæg