Beartwigs løftede sløret for Romesteads Act I-roadmap den 25. juni 2026, og de første brikker er allerede landet. Version 0.25.2_4 kom på Public Beta Branch den 1. juli med bedre netværkskode, forbedret performance på CPU'er med få kerner, og en stribe bugfixes til byggeri og handel. Kører du en dedikeret server eller er du en af de 400.000 spillere, der bygger sin egen romerske by, er det her patchet, der begynder at gøre multiplayer decideret glat.

Roadmappen: fem prioriteter inden sommeren er slut
Grundlæggerne Sam Bloom og Björn Detterfelt afslørede planen i en fællesskabsvideo, med målet "End of Summer" (31. august 2026). De fem prioriteter for Act I er:
- Fuld controller-understøttelse via Steam Input API.
- Netværksoptimering rettet mod multiplayerspillere, der har haft problemer.
- Steam Deck Verified, som kræver controller-arbejdet plus UI-justeringer.
- Mere varierede dungeons for at bryde gentagelsen op.
- Quality of Life og balancejusteringer, inklusive kistesortering og andre community-ønsker.
Holdet siger klart, at det er en prioriteringsliste, ikke en fast leveringsplan. Ting lander, når de er testet.

Netværkspatchen: hvad den betyder for servere
Multiplayer-forbedringen er den vigtigste enkeltpost på listen, hvis du hoster en dedikeret Romestead-server. Beartwigs nævner direkte spillere, der har kæmpet med desync og karakter-savefiler, der blev ugyldige. Den 1. juli-beta indeholder allerede første version af den nye netværkskode.
Beta Branch 0.25.2 highlights (1. juli)
De ændringer, der betyder mest for en dedikeret server:
- Forbedret netværkskode, mere effektiv og responsiv.
- Bedre performance på CPU'er med få kerner, som er profilen for de fleste VPS'er.
- Fikset save-korruption, hvor karakterdata kunne blive ugyldig.
- Fikset mange sjældne crashes, blandt andet når man slettede en Carpenter-bygning med workbench åben.
- Ovn-bugs på Blacksmith og Brick Oven, der smed kul og logs ud.
- Små dyr, som spillere samler op, despawner ikke længere.
Det fjerde biome kommer til vinter
Ud over sommer-roadmappen bekræftede Beartwigs også en fjerde stor biome, der sigter efter vinter 2026. Konceptkunsten viser spøgelsesagtige ruiner i grønt hekseslys og kranier over knækkede brosten. "Spooky" er blidt sagt.

Biomet kommer med et nyt byggetier, nye armor sets, nye fjender, nye dungeons og nye krævende bosser. Kører du en persistent multiplayer-server, er det her, dine spillere vender tilbage.
Til din server: en checkliste
- Tag backup af din verden, før du skifter til Beta Branch. Save-korruptionsfixet fangede folk, der ramte fejlen først.
- Test multiplayer med 2 til 3 spillere først. Netværkskoden er første version og skal presses.
- Hold øje med RAM efter opdateringen. Ændret CPU-multithreading kan flytte hukommelsesprofilen.
- Læg en plan for det fjerde biome. En ny-biome-udgivelse trækker folk tilbage. Advar din gruppe om eventuelle balance-ændringer.
- Beta Branch hører ikke hjemme på en produktionsserver uden en test-runde først.
Hyr din Romestead-server hos DoomHosting
Lej en dedikeret Romestead-server hos DoomHosting med instant setup, fuld FTP-adgang så du kan tage backup før du skifter til Beta Branch, 24/7 oppetid, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Skalér RAM, når din by vokser, og hold din romerske by online gennem hver roadmap-milepæl.




