To Pals, en Cake og en Breeding Farm. Det er hele det interface, Palworld giver dig, og det skjuler et af spillets mest misforståede systemer. Ungen er ikke tilfældig. Det er heller ikke "bland de to elementer". Hver Pal har et skjult tal, og spillet regner på det.
Når du først kan se det tal, holder breeding op med at være en spillemaskine og bliver en forsyningskæde. Her er, hvordan det faktisk afgøres i Palworld 1.0, hvilke par der ignorerer regnestykket helt, og hvilke Pals intet par nogensinde producerer.
Formlen bag hvert æg
Hver Pal har en skjult breeding power. Den har intet med rarity, level eller kampstats at gøre. Lamball ligger på 3050. Arsox ligger på 2320. Jetragon, spillets hurtigste mount, ligger på 70.
Sætter du to Pals i din Breeding Farm, tager spillet gennemsnittet af deres power og runder op:
target = floor((powerA + powerB + 1) / 2)
Derefter vælger det den Pal, hvis egen power ligger tættest på det tal. Uafgjort brydes af den højeste power, derefter af Pal'ens interne rækkefølge, og til sidst af grundformen frem for varianten.
Det er hele udvælgelsen, og det forklarer netop det, alle undrer sig over:
Lamball (3050) + Arsox (2320) -> target 2685 -> Bristla
Cattiva (2760) + Caprity (2610) -> target 2685 -> Bristla
To par uden noget til fælles, samme unge, fordi de rammer det samme tal. Element indgår aldrig. Det gør størrelse heller ikke. Vil du have Bristla og allerede har en Lamball, leder du efter en partner omkring power 2320, ikke efter en Grass-type.
En advarsel, hvis du følger en ældre guide: Palworld 1.0 omnummererede hele Paldeck, skalerede al breeding power om og ændrede reglen for uafgjort. En beregner bygget før 1.0 giver forkert unge på tusindvis af par. Tjek, at den du bruger, kører på aktuelle data.

146 par der ignorerer formlen
Oven på regnestykket ligger en tabel med faste undtagelser. Palworld 1.0 har 146 af dem, og de er den eneste vej til de fleste variant-Pals:
- Suzaku + Jormuntide = Suzaku Aqua
- Mau + Pengullet = Mau Cryst
- Surfent + Elphidran = Elphidran Aqua
- Broncherry + Fuack = Broncherry Aqua
- Kikit + Woolipop = Woolipop Terra
- Moldron + Reptyro Cryst = Moldron Cryst
- Valentail + Gloopie = Gloopie Primo
Her er der ingen smart power-udregning at finde. Parret i listen er vejen, og det er faktisk gode nyheder: én bestemt fangst hver, ingen kæde at planlægge.
To af de 146 er mærkeligere, for her afgør køn resultatet. Katress og Wixen giver forskellig unge alt efter hvem der er hunkøn:
- Katress (hun) + Wixen (han) = Katress Ignis
- Katress (han) + Wixen (hun) = Wixen Noct
Det er det eneste sted i spillet, hvor du får en anden Pal ved at bytte om på kønnene i det samme artspar. Fik du den forkerte, var du ikke uheldig, du parrede det forkerte par.

De 26 Pals du slet ikke kan avle
Det er som regel det rigtige spørgsmål bag en søgning på, hvordan man avler en bestemt Pal, og de fleste guides gemmer svaret væk. For 26 Pals findes der intet par af to forskellige arter, der giver dem. Overhovedet. Den eneste kombination, der virker, er den Pal sammen med en anden af samme art.
Tower-bosser og legendaries: Grizzbolt, Lyleen, Orserk, Faleris, Shadowbeak, Selyne, Bastigor, Bellanoir Libero, Xenolord, Paladius, Necromus, Frostallion, Neptilius, Jetragon.
Tilføjelserne i 1.0: Shaolong, Silvance, Dandilord, Hartalis, Panthalus, Xenovader, Xenogard, Mimog, Blazamut Ryu.
Plus Gumoss (Special) og Terraria-samarbejdets to, Green Slime og Cave Bat.
Hold øje med variantfælden på listen. Blazamut er en helt almindelig formel-Pal med 86 forskellige forældrepar. Blazamut Ryu, dens Dragon- og Fire-variant, har ingen. Næsten samme navn, helt andet svar.
Vil du have en stald fuld af Frostallions, er planen altså ikke en breeding-kæde. Den er: fang to, sikr dig at du har en han og en hun, og par så det par med sig selv for at farme passives. Og det er den eneste grund til, at erfarne spillere avler overhovedet.

Passives er det egentlige mål
Arten er den nemme del. Ungen ruller sine passive skills fra den pulje, begge forældre har, med chance for tilfældige ekstra oveni, og den pulje er det, et breeding-projekt reelt producerer.
Standardmetoden er at samle dem. Vælg en billig, almindelig art som bærer (Lamball og Cattiva er overalt og ligger højt i power-skalaen), par dem indbyrdes indtil én unge har de fire passives du vil have, og brug så den bærer som den ene halvdel af det par, der rammer din målart. Passives følger med. Arten afgøres af regnestykket ovenfor.
Gratis er det ikke. Hvert æg koster én Cake, og Cake kræver Flour, Red Berries, Milk, Eggs og Honey. Et seriøst breeding-forløb er reelt en fødevarefabrik: en hvedemark der fodrer en Mill, plus en Ranch med Mozzarina til Milk, Chikipi til Eggs og Beegarde til Honey. Byg det først, ellers går du i stå lige før den sjove del.
Sådan kører du det på en dedikeret server
Breeding er der, hvor en hosted server holder op med at være en bekvemmelighed og bliver en mekanik.
Flaskehalsen er udrugning, og udrugning er en serverindstilling. PalEggDefaultHatchingTime i PalWorldSettings.ini sætter, hvor mange timer et Huge Egg tager, og mindre æg skalerer ned derfra. Sæt den til 0, og hvert æg klækker i det øjeblik det ryger i inkubatoren. I en co-op session hostet fra en andens PC må du tage det, vedkommende har valgt. På din egen server ændrer du det i panelet og genstarter.
Oppetid er den anden halvdel. Inkubatorer tæller kun ned, mens verdenen kører. En co-op verden med host-migration stopper i samme sekund, værten lukker spillet, så den natlige omgang æg, du havde planlagt, sker aldrig. En dedikeret server holder farmen i gang, mens alle sover, og hele guilden deler én base, ét sæt forældre og én pulje resultater.
Skal du alligevel finpudse resten af filen, skriver vores Palworld server settings generator en gyldig PalWorldSettings.ini for dig, og Palworld server hosting giver dig en server med indstillingseditoren indbygget i panelet.

Start ved den Pal du vil have
Regn baglæns, ikke forlæns. Bestem arten, tjek om den er en formel-Pal, en unique combo-Pal eller en af de 26 der ikke kan avles, og gå først derefter ud og fang.
Vores Palworld breeding calculator kører begge veje på aktuelle 1.0-data: vælg to forældre og se ungen, eller vælg ungen og få alle par, der giver den. Paldex viser de samme veje pr. Pal sammen med elementer, base stats og work suitability. Og når avlsdyrene er på plads, dækker vores guide til baseplaceringer hvor farmen skal ligge.




