Wube brød fem måneders Friday Facts-stilhed den 29. maj 2026 med FFF#440, og overskriften rammer hårdt: Factorio 2.1 sigter mod en experimental-udgivelse i slutningen af juni 2026, det er officielt den sidste store opdatering, og Space Age-arkitekten Earendel forlader Wube for at lave sine egne spil. Holdet afsluttede en intern LAN-playtest for to uger siden, erklærede buildet sundt, og starter nu en closed beta før den offentlige experimental-lancering. Hvis du driver en dedikeret Factorio-server, er denne Friday Facts ikke en feature-teaser, du kan skimme. Det er en kalenderbegivenhed, der påvirker hvornår du patcher, hvornår dine mods går i stykker, og hvornår du laver backup.

Udgivelsesdato: Experimental sidst i juni, stabil efter sommeren
Wube var usædvanligt eksplicitte omkring udrulningen. Experimental åbner i slutningen af juni 2026, hvilket betyder, at spillere skal vælge det til via Steam eller in-game-opdateringen. Bugfixes følger i den tidlige sommer, og så holder holdet sommerferie i juli. Den vigtige linje for alle, der driver produktionsservere: 2.1 vil forblive på experimental gennem hele sommeren 2026, ikke forfremmet til stable, specifikt så mod-forfattere får tid til at opdatere.
Oversat for serveradmins: skift ikke din headless-instans til experimental den 30. juni. Wube siger direkte, at stable er måneder væk.
Hvad er (og er ikke) i 2.1
Omfanget af 2.1 er bevidst beskedent. Wube skrev, at de er tilfredse med Factorio plus Space Age og ikke planlagde stort indhold til denne cyklus. Forvent:
- Quality of life-ændringer
- Små features
- Bugfixes og polering
- Modding-forbedringer
Og det de udelukkede:
- Ingen nye planeter
- Ingen nye fjender
- Ingen nye research-træer eller resource chains

2.1 er den sidste store opdatering
Det er linjen, der dominerer Reddit og Hacker News hele weekenden. Klonan skrev: "We envision 2.1 as our last major update of Factorio, and we will shift the focus onto long term support." Fra 2.1 stable og fremad skifter Wube til en long-term support-model: bugfixes, platform-kompatibilitet, modding-features, ingen yderligere store indholdsudgivelser.
For serverejere er det faktisk gode nyheder. Tiden med mod-knækkende experimental-drops hver par måneder lakker mod enden.
Earendel forlader Wube
Earendel, modderen bag Space Exploration, som blev hyret for fem år siden og endte med at lede Space Age, annoncerede i samme post, at han forlader Wube for at lave sine egne spil. Han prototyper to: et dybt turbaseret taktisk spil og en udforskningsfokuseret puzzle-platformer. Den mangeårige rendering-ingeniør Posila og programmør Tobias er også på vej ud. Tre nye ansatte træder ind: Adam (GUI/UX), Simon (technical lead) og Mishka (creative assistant).
Hvad betyder det for din server
Konkrete handlinger i de næste 90 dage:
- Lad ikke din headless-server vælge experimental fra dag ét. Vent til mindst én bugfix-cyklus før du tester på en ikke-produktions-save.
- Pin din nuværende stable-version. På en Pterodactyl-installation betyder det at sætte din eksplicitte 2.0.x-version, ikke
stableellerlatest. - Backup din save før enhver experimental-test. Når en save er rørt af 2.1, indlæses den måske ikke længere på 2.0.
- Tjek din mod-liste nu. Earendel-forfattede mods (Space Exploration, Krastorio-udvidelser, AAI) mister deres første-parts vedligeholder.
- Forvent et spillerspike. Last-major-update-nyheder trækker altid tilbagevendende spillere.
Hostet din Factorio-server med DoomHosting
Kør din Factorio headless på Ryzen 9-hardware med one-click mod portal-installationer, instant setup, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Nem version-pinning betyder, at du bestemmer hvornår 2.1 lander på din save, ikke auto-opdateringen. Lej en Factorio-server med DoomHosting og hold din megabase kørende gennem 2.1-overgangen.




