The Fun Pimps har lige teaset 7 Days to Die V3.0 — kodenavn Sandbox Siege — og den læser som en server-ejers ønskeseddel. Over 100 nye gameplay-simulationsindstillinger lander i serverconfig.xml-laget, hvilket betyder at roleplay-regelsæt, headshots-only-udfordringer, no-trader-runs og "ultimate Romero mode" bliver til checkboxes i stedet for mod-stakke. Her er hvad der er bekræftet (og ikke bekræftet) per maj 2026.
Udgivelsesvindue

V3.0 Sandbox Siege har ingen udgivelsesdato. The Fun Pimps' X-teaser lovede kun "later this year" — altså 2026. Ingen experimental-branch-dato, ingen fulde patch notes, ingen feature freeze. Den nuværende stable build er V2.6, som landede 28. april 2026 efter en kort V2.6 b14 EXP-cyklus der startede 21. marts.
Og en ekstra detalje: Behaviour Interactive opkøbte The Fun Pimps i april 2026. Per nu har ingen af studioerne signaleret ændringer til V3.0's omfang eller tidsplan, og Behaviour har offentligt bekræftet at udviklingen fortsætter under det eksisterende TFP-team. Behandl Sandbox Siege-køreplanen som live, men bliv ikke overrasket hvis opkøbet rykker datoer et kvartal.
Hvad "100+ simulationsindstillinger" faktisk betyder

I dag kan en 7D2D server-admin justere loot abundance, daglængde, tre zombie-hastighedsbånd, Blood Moon-størrelse og en håndfuld XP-multiplikatorer fra serverconfig.xml. V3.0 gør den fil til den fulde manual.
Teaser-screenshots og 7D2D Wiki Sandbox Siege-trackeren (senest opdateret 5. maj 2026) grupperer de nye indstillinger i fire kategorier:
- Combat tuning — ranged damage, entity damage, indgående damage-multiplikatorer
- Player mechanics — jump height, run speed, stamina-træk, death penalties
- Zombie behavior — separate hastigheds-modifikatorer for dag, nat og Blood Moon, plus rage-chance og can-they-dig toggles
- World friction — kompas/kort/tid HUD-toggles, quest enable/disable, vending machine-styring, ammo abundance-skalering, workstation-placeringsregler
Hvis du nogensinde har villet have en server hvor zombier sprinter midt på dagen og aldrig sover, eller en hvor hele kortet er et no-trader-helvede, så bliver det to checkboxes — ikke en 50-linjers mod-patch.
De færdige challenge modes
Ud over rå slidere kommer V3.0 med navngivne challenge presets. Fra teaseren:
- No-trader runs — vendors fjernet helt, kun scrap og loot
- Headshots-only — body shots gør nul skade
- Roguelike permadeath — ét liv per karakter, verden består
- Endless hordes — ingen dag-cyklus, bare eskalerende belejring
- Ultimate Romero mode — langsomme, dumme shambler-zombier ud af Night of the Living Dead
Alle fem er server-side. Dit community joiner, admin trykker preset, alle spiller efter samme regler — ingen klient-mod påkrævet.
Hvad det betyder for din server

- Skift ikke til en ny branch endnu. V3.0 er ikke i experimental. V2.6 Stable er den rigtige build at køre i dag.
- Planlæg et backup-vindue. Når V3.0 lander, så arkiver din nuværende XML og
/Saves-mappe inden opdatering — sandbox-mode-ændringer kan invalidere aktive quest-states. - Forvent et spiller-spike. En konfigurérbar, mod-fri 7D2D trækker afhoppere tilbage. Bump din RAM ét trin før patch så bølge-1 ikke køes ud.
- Roleplay-servere vinder mest. RP-communities har håndpatchet XML i årevis. V3.0 gør det til én toggle.
Host din 7 Days to Die-server hos DoomHosting
DoomHosting kører 7 Days to Die på dedikeret Ryzen 9-hardware med one-click experimental-branch-skift fra det øjeblik V3.0 rammer beta. Fuld FTP-adgang betyder du kan smide en frisk serverconfig.xml ind den dag de nye indstillinger udkommer — ingen ventetid på panelet.
- Instant setup — server live på under to minutter
- Fuld FTP-adgang — XML-edits, mod-uploads, save-backups
- DDoS-beskyttelse — ingen kicks på Blood Moon-nat
- 24/7 ekspert-support — chat med admins der faktisk læser TFP patch notes
Lej en 7 Days to Die-server hos DoomHosting og hav dine Sandbox Siege-regler klar til at trykke den dag V3.0 lander.



