☀️ 50% på første måned:SUMMER26
7 Days to Die 3.1 Henpocalypse Experimental patch notes (22. juli 2026)

7 Days to Die 3.1 Henpocalypse Experimental patch notes (22. juli 2026)

7 Days to Die 3.1 Henpocalypse gik live på experimental den 22. juli 2026. Chicken Coop, dag/nat densitet-split, nye sandbox-indstillinger og server-fixes.

Magnus·
3 min læsetid
·
27. jul. 2026

The Fun Pimps udgav V3.1.0 Henpocalypse på 7 Days to Die's experimental-branch den 22. juli 2026, og en b13-hotfix fulgte den 25. juli. Overskriften er kylling-avl, men under fjerene ligger en stak server-ændringer som enhver dedikeret servers ejere bør kende.

7 Days to Die 3.1 Experimental Henpocalypse banner

Release-dato

V3.1.0 Henpocalypse gik live på latest_experimental den 22. juli 2026 (kun Steam). Stable-udgivelsen kommer typisk 2 til 4 uger senere. Console-spillere skal vente på Stable-buildet.

For at skifte til experimental: højreklik på 7 Days to Die i Steam, Properties, Game Versions & Betas-fanen, og vælg latest_experimental.

Chicken Coop-workstation

Den nye Chicken Coop er en workstation der forvandler fangede kyllinger til en passiv strøm af æg og fjer. Du fodrer den med Rekt's Chicken Feed (lavet af Corn og Rotting Flesh), og produktionen kører.

Coop'en har tre tool-slots: Brooding Lamp (hurtigere produktion), Chicken Run (halverer foderomkostningen), og Nesting Box (låser avl op).

Fire nye kyllingeopskrifter

Fire nye mad-buffs kommer med opdateringen:

  • Chicken Nuggets: fjerner midlertidigt encumbrance.
  • Chicken Wings: booster melee damage og giver infection immunity.
  • Ash Chicken Stew: fuld madværdi uden lugt-spor for zombier.
  • Roadrunner Chicken Jerky: løbehastigheds-buff.

Dag/nat-densitet og respawn splittet

7 Days to Die blood moon horde

Den største stille ændring i patchen. Enemy Density, Animal Density og deres Respawn-indstillinger er nu splittet i separate dag- og natværdier. Server-admins kan endelig gøre dagtiden let og natten brutal uden at røre ved horde-night. Custom preset-koder fra 3.0 kan være ugyldige i 3.1. Generer nye preset-koder fra 3.1-UI'en før du wiper.

Nye sandbox-indstillinger

Sandbox-panelet har fået ni nye felter, blandt andet Chicken Coop Time/Yield/Input, Chicken Stress Event, Infection Chance, Hunger og Thirst Multipliers, og Stack Size Multiplier (nu op til 30.000 per item). Stack-cap'en alene er værd at genstarte en server for.

Server-side fixes

7 Days to Die overlever og muteret zombie

Under kylling-indholdet gemmer der sig rigtige server-fixes:

  • EndOfStreamException på save-konvertering fra v2.x til v3.0 er fixet.
  • EOS exception i TileEntityNetPackage ved POI reset spammer ikke længere server-logs.
  • Memory stream server-side exceptions under belastning.
  • Chunk-korruption ved hurtig loading/unloading.
  • getsandboxoptions kan nu ses af klienter.
  • Server Browser viser nu korrekt liste-total og alle filtrerede spil.

Hvad det betyder for din server

Før du skifter til latest_experimental:

  • Backup dit save via Manage Saves eller SFTP.
  • Regenerér custom preset-koder i 3.1-UI'en.
  • Advar spillerne: rollback til 3.0 Stable er ikke understøttet efter saven har rørt 3.1.
  • Regn med at zombier jager kyllinger og kaniner (tilføjet i b13).
  • Test dine mods. Alt der rører sandbox-XML, zombie-AI eller workstations er sandsynligvis brudt indtil forfatteren opdaterer.

Host din 7 Days to Die-server hos DoomHosting

DoomHosting's 7 Days to Die dedikerede servere kører på Ryzen 9-hardware med et-klik Steam beta-skift, fuld FTP til save-backups, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Perfekt til at teste 3.1 Experimental uden at miste din 3.0-verden.

7 Days to Die

Start din 7 Days to Die-server

Oplev premium spilserver hosting med DoomHosting. Øjeblikkelig opsætning, 24/7 support og 99,99% oppetidsgaranti.

Relaterede Indlæg