StarRupture Hotfix 0.2.8 udkom 17. juni 2026 og er den fjerde hotfix på godt en måned. Den lukker den mest rapporterede crash i Steams Crash Reporter: et exit-crash på NVIDIA RTX 40- og 50-serien. Det er afrundingen på en sprint med 0.2.5, 0.2.6, 0.2.7 og nu 0.2.8, hvor størstedelen af de vigtige ændringer ramte co-op og dedikerede servere.
Hvis du driver en StarRupture-server, er det her den række af patches, du har ventet på.

Udgivelsesdato
Hotfix 0.2.8 er live på Steam fra 17. juni 2026. Patchen er lille i omfang (én hovedfejlretning), men kommer oven på tre tidligere hotfixes med næsten alt multiplayer- og dedicated-server-arbejde siden Hotfix 0.2.4 i maj.
Hvad er nyt i Hotfix 0.2.8
0.2.8 indeholder én ændring:
- Fixet crash ved exit på NVIDIA RTX 40 og 50. Et af de mest rapporterede problemer i Crash Reporteren. Hvis dine spillere oplevede crash når de forlod spillet, er det nu løst.
Det er hele 0.2.8-changeloggen. Det interessante er det, der kom i de tre forrige hotfixes.
Hotfix 0.2.7 (11. juni): Co-op-dialog og afstandsfejl

- Dialoger springes ikke længere over for klienten, når host er langt væk. Den fejl gjorde tidlige co-op-runs inkonsistente.
- Crash ved nedrivning af bygninger lukket.
- Forbedringer i Crash Reporter med et nyt svarvindue, der hjælper med at identificere årsagen til crash.
Hotfix 0.2.6 (2. juni): Den store multiplayer- og dedicated-server-patch

Det er her, størstedelen af arbejdet med dedikerede servere er landet:
Dedikerede servere
- Fixet at dedikerede servere crashede ved indlæsning af gameplay-sessioner. Den vigtigste rettelse for alle med en persistent StarRupture-server.
- Fixet at kampmusik loopede i Forgotten Engine Control Room på dedikerede servere.
Co-op
- Fixet at alle spillere kunne høre hver co-op-spillers dialog.
- Fixet at klienter ikke kunne høre dialoger i co-op.
- Fixet co-op-spillere fastlåst i T-pose-animation ved afbrudt granat-kast.
- Lobby-pladser viser nu korrekt spillerstatus ved hover.
- Manglende Fire Wave VFX for klienter, der joiner midt i sessionen, fixet.
Crashes og performance
- Crash på save-filer ved store baser fixet. Det er grunden til at dine spillere med mange timers byggearbejde droppede ud på de værste tidspunkter.
- Crash relateret til store save-filer fixet.

Hotfix 0.2.5 (18. maj): Quality of Life og Fire Wave-crashes
- Autosave-interval kan nu indstilles. Server-admins kan endelig styre autosave-frekvens.
- Lavere stabilitetsomkostning på Platforms så større konstruktioner er muligt.
- En lang liste crashes omkring Fire Wave-sekvensen og Drones på Rail-systemet lukket.
Hvad det betyder for din server
Mellem 7. maj og 17. juni 2026 er det, der reelt er ændret for hostede StarRupture-servere:
- Load-crashet på dedikerede servere er lukket. Genstart på 0.2.8 og det burde være væk.
- Co-op-lydfejl er løst. Dialogbleed, klientlyd, host-afstand: alt sammen lukket.
- Autosave kan nu konfigureres per session.
- Byggefremgang er sikrere med rettelserne til store baser og store save-filer.
- Crash-rapportering er mere brugbar for at triage hvad dine spillere faktisk rammer.
Den praktiske handling er: sæt serveren på pause, lad panelet hente 0.2.8, genstart, og bed dine spillere verificere spillets filer i Steam.
Værd at komme tilbage til?
Hvis du droppede StarRupture's co-op i starten af maj på grund af lydfejl eller load-crashes, er det her runden af patches, der får dig tilbage. Juni-cyklussen handler om at lukke stabilitetshuller fra Update 1 fremfor at introducere nyt indhold, men det er præcis den slags patch-arbejde, der ændrer "interessant men ustabilt" til "spilbart en hel sæson igennem."
Host din StarRupture-server hos DoomHosting
En DoomHosting StarRupture-server kører på dedikeret Ryzen 9-hardware med opsætning i ét klik, fuld FTP-adgang, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Vi følger Steam-patches på panelet, så 0.2.8 kan deployes i dag.
Spind en server op på under fem minutter og få din co-op-gruppe tilbage på platformen nu hvor lyd- og load-fejlene endelig er fortid.




