🎉 Spar 25% på din første måned med koden: DOOM25
7 Days to Die V3.0 Patch Notes: 150 Sandbox-indstillinger og Release-dato

7 Days to Die V3.0 Patch Notes: 150 Sandbox-indstillinger og Release-dato

7 Days to Die V3.0 Dead Hot Summer rammer Experimental 15. juni: 150 sandbox-indstillinger, Item Magnitude, 60+ nye POIer og serverconfig.xml-ændringer for hosts.

Magnus·
4 min læsetid
·
13. jun. 2026

V3.0 "Dead Hot Summer" er den største 7 Days to Die-opdatering for dedikerede serverejere i årevis. 150 nye sandbox-indstillinger erstatter næsten alle de gamle difficulty-felter i serverconfig.xml, en enkelt SandboxCode-streng bærer dem, og elleve officielle presets følger med ud af boksen. The Fun Pimps offentliggjorde de fulde release notes den 12. juni 2026 i forbindelse med Streamer Weekend. Steam Experimental åbner den 15. juni, og Stable rammer PC og konsol den 29. juni.

Release-tidsplan

V3.0 udrulles i tre faser. Streamer Weekend kørte fra den 12. til den 14. juni med 500+ skabere fra 48 lande, der viste opdateringen frem. Opt-in på Steam Experimental går live mandag den 15. juni, og det er der, de fleste dedikerede servere begynder at teste det nye sandbox-system. Stable-udgivelsen er planlagt til mandag den 29. juni på PC og konsol.

Driver du en offentlig server, så planlæg et vedligeholdelsesvindue mellem den 15. og 29. juni til en eksperimentel playthrough og endnu et vindue i ugen omkring den 29. juni til at migrere dit live save.

150 sandbox-indstillinger: Den store ændring

Blood Moon-horde i V3.0 7 Days to Die

V3.0 introducerer 150 sandbox-indstillinger fordelt på otte kategorier: Player, Entity, World, Resource, Crafting, Traders, Tasks og Miscellaneous. Hver indstilling har mindst to variabler, hvilket er sådan The Fun Pimps når frem til "milliarder af permutationer".

Nogle af de nye sliders er ren quality-of-life: Walk Speed, Run Speed, Crouch Speed, Jump Strength og Stamina Regen. Andre er systemiske: Headshot Multiplier, Headshot Mode, AI Smell Mode, Zombie Digging on/off og en ny Death Degradation-slider, der styrer hvor meget durability items mister, når du dør.

Elleve officielle presets følger med, blandt andet "Undead Matinee" (melee-fokuseret, langsomme svinghorder), "Madmole's Mayhem" (hårde døds-penalties), "Bite Club" (perma-death) og "Legacy Survival" (2014-difficulty-kurven). Du kan navngive dine egne presets, finjustere alt og dele dem som en enkelt streng. Det er en stor lettelse for setup-guides i din Discord.

SandboxCode og `serverconfig.xml`-migration

The Fun Pimps fjernede omkring 30 legacy-properties og samlede dem under en ny SandboxCode-property:

<property name="SandboxCode" value="AAAJABJACJADJARFBNC"/>

Default-værdien ovenfor svarer til V2.6 Adventurer-difficulty (GameDifficulty 1). De fjernede properties dækker blandt andet GameDifficulty, XPMultiplier, DayLightLength, BloodMoonFrequency, LootAbundance og AirDropFrequency.

Bringer du et V2.6-save med over i V3.0, kan du ikke bare håndredigere den nye fil. Migrationsstien er:

  1. Åbn V3.0 lokalt i single-player og genskab dine gamle indstillinger via Sandbox Options-menuen.
  2. Kopier den genererede SandboxCode-streng.
  3. Indsæt den som SandboxCode-værdi i dedikeret serverconfig.xml.
  4. Genstart serveren og verificer én fuld dag-nat-cyklus før du åbner for spillere.

På en managed host er det et fem-minutters job i filhåndteringen. Tag et backup af dit live save før Experimental-skiftet den 15. juni.

Item Magnitude og Combine Station

Zombie-close-up i V3.0 7 Days to Die

Lootede våben, værktøjer og workstation-mods kan nu rulle boostede stats markeret med en orange stjerne og en teal procent. The Fun Pimps kalder det Item Magnitude. Combine Station er den nye workstation, der binder Magnitude sammen: kombinér to lignende items, og det højeste boostede stat bæres videre. Combine-stien fungerer også som en reparationssti.

Repair Method har fire indstillinger: no repair, repair kits only, combine repair eller begge. Permanent Repair Degradation kan sættes til 5, 10, 15, 20 eller 25 procent af max durability pr. reparation, med første reparation gratis.

For serveradmins betyder det, at trader-økonomien ændrer sig: traders bærer Magnitude-enhanced gear. På hardcore PvP-wipes kan du tune item loss via den nye Death Degradation-slider uden at tvinge perma-death igennem.

En ny M60 turret er tilføjet til Blood Moon-horder. Den tager alle 7.62-ammotyper.

60+ nye POI'er og Sign-Tech

Snow-biome-watchtower i V3.0

V3.0 leverer 60+ nye points of interest, herunder Tier 5 "Champions Coliseum", fire nye Tier 4 industrial-POI'er, et vandrensningsanlæg, to army camps og to farme. Sign-Tech-systemet leverer dynamisk komponerede miljøskilte til hele kortet. POI-skabere får adgang til Canvas- og Decal-skilte i forskellige størrelser med tekst, former, RGBA, layer masking og warping.

Hvad det betyder for din server

  • Tag backup af dit save før den 15. juni (Experimental) og igen før den 29. juni (Stable).
  • Byg en ny SandboxCode i single-player og indsæt den i dedikeret serverconfig.xml på Stable-dagen.
  • Test dine mods mod Experimental: WebDashboard, XUi-mods og alt der overrider vanilla-metoder skal igennem et hurtigt pass.
  • Sæt RAM-headroom af til en spillerstigning omkring den 29. juni.

Host din 7 Days to Die-server hos DoomHosting

Skal du spinne en frisk V3.0-server op eller migrere en eksisterende, leveres DoomHostings 7 Days to Die-hosting med one-click installer, fuld FTP til serverconfig.xml og SandboxCode og Ryzen 9-hardware, der holder tickrate gennem Blood Moons. Vi deployer i Nordamerika og Europa, og vores support hjælper dig med V2.6-til-V3.0-save-migration, hvis du sidder fast.

Dead Hot Summer starter mandag. Sørg for at din server er klar.

🚀

Klar til at komme i gang?

Oplev premium spilserver hosting med DoomHosting. Øjeblikkelig opsætning, 24/7 support og 99,99% oppetidsgaranti.

Relaterede Indlæg