[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"blog-post-project-zomboid-build-42-18-0-unstable-may-2026-da":58,"blog-related-b6b82c08-15ff-4fa5-80e9-0dff928f7be0-da":74,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":130,"i-heroicons:user-circle-20-solid":134,"i-heroicons:clock-20-solid":136,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":138,"i-heroicons:bolt-20-solid":140,"i-heroicons:check-20-solid":142,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":144,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":146},{"total":4,"newGame":5,"featured":8},25,{"slug":6,"name":7},"windrose","Windrose",[9,17,24,30,35,41,46,51],{"slug":10,"name":11,"icon":12,"hasIcon":13,"badge":14,"basePrice":15,"link":16},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",10,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":18,"name":19,"icon":20,"hasIcon":13,"badge":21,"basePrice":22,"link":23},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",60,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":25,"name":26,"icon":27,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":29},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png",null,"\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":31,"name":32,"icon":33,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",50,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":13,"badge":28,"basePrice":22,"link":50},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":52,"name":53,"icon":54,"hasIcon":13,"badge":55,"basePrice":56,"link":57},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",40,"\u002Fterraria-server-hosting",{"id":59,"slug":60,"title":61,"description":62,"content":63,"keywords":64,"featured_image":65,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":70,"created_at":71,"updated_at":71,"allSlugs":72,"author":73,"date":70},"b6b82c08-15ff-4fa5-80e9-0dff928f7be0","project-zomboid-build-42-18-0-unstable-may-2026","Project Zomboid Build 42.18.0 Unstable patch notes (maj 2026)","Build 42.18.0 Unstable lukker en RakNet DoS-sårbarhed, to item-dupe-exploits og omskriver non-PVP vehicle interactions. Komplet gennemgang for server-ejere.","The Indie Stone udgav **Project Zomboid Build 42.18.0** på Unstable-grenen den **11. maj 2026**, og set fra en server-operatørs synsvinkel er det en af de vigtigste patches i hele b42-cyklen indtil videre. En **RakNet DoS-sårbarhed** er lukket, **to bekræftede item-duplikations-exploits** er løst, **non-PVP vehicle interactions** er skrevet om fra bunden, og en stille men kritisk **whitelist auth-bug** der lod spillere logge ind på andres karakterer ved kun at kende brugernavnet er fjernet.\n\nDriver du en multiplayer PZ-server: læs sikkerhedssektionen før alt andet.\n\n![Project Zomboid Build 42.18.0 Unstable banner fra The Indie Stone](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fproject-zomboid-build-42-18-0-unstable-may-2026.webp)\n\n## Sådan kommer du på Build 42.18.0 Unstable\n\n42.18.0 ligger på **Unstable beta-grenen**, ikke Stable. Sådan opter du ind:\n\n1. Højreklik Project Zomboid i dit Steam-bibliotek.\n2. Vælg **Properties**.\n3. Under **Game Version & Betas**, vælg **Unstable**.\n\nDin **server-build skal matche din klient**. Sætter du en community-server op på Unstable, skal alle der forbinder også være på Unstable. For de fleste live-communities er det sikrere at vente 1-2 uger på at 42.18.x rammer Stable. Men sikkerhedsfixene gør, at du bør planlægge opdateringsvinduet nu, ikke lade det sidde.\n\n## Sikkerhed: RakNet DoS, dupe-exploits og whitelist auth\n\nDet her er den vigtige del for alle med en offentlig PZ-server.\n\n### RakNet DoS-sårbarhed lukket\n\nBuild 42.18 lukker en **RakNet DoS-sårbarhed** rapporteret af en community-bidragyder krediteret som Cat. RakNet er det netværksbibliotek PZ bruger under motorhjelmen, så det her er en pre-auth-overflade: en angriber behøvede ikke være på whitelisten for at crashe serveren. Der er ingen offentlig PoC og The Indie Stone bekræfter kun fixet, ikke den nøjagtige vektor.\n\n**Action**: er din server eksponeret på det åbne internet (ikke kun delt via Discord), så planlæg 42.18-opdateringen før hellere end senere. Fixet lander først på Unstable nu, men rammer Stable i samme patch-familie.\n\n### To duplikations-exploits lukket\n\n42.18 lukker to bekræftede dupes der har cirkuleret stille i et stykke tid:\n\n- **Backpack-duplikation** der kopierede tasken og alt indhold.\n- **Forging-duplikation** der producerede en ekstra item pr. craft.\n\nBegge krævede ingen mods og virkede på enhver vanilla MP-server. Har du set spillere dukke op med mistænkeligt meget high-tier gear de sidste uger, er det sandsynligvis sådan. Der er intet rollback-værktøj, men pin et opslag om lukningen på din Discord og kør en let loot-wipe som rens.\n\n### Whitelist auth: AutoCreateUserInWhiteList fjernet\n\nDen skjulte sikkerheds-overskrift er denne linje:\n\n> Removed AutoCreateUserInWhiteList setting. This fixes an issue where in some instances another user could log in to a character by only knowing the username.\n\nHavde du `AutoCreateUserInWhiteList=true` på din server (det var default på mange community-configs), kunne en spiller forbinde med en andens brugernavn, og serveren ville oprette en whitelist-entry til dem. Det er character-takeover. Indstillingen er væk i 42.18, og auth-flowet kræver nu en rigtig whitelist-entry først.\n\nVedligeholder du whitelist-eksport fra en Discord-bot eller website-signup, så tjek at den stadig importerer korrekt efter opdateringen.\n\n![Project Zomboid Build 42 multiplayer overlevere holder stillingen](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fproject-zomboid\u002Fbuild-42-18-mp-screenshot.webp)\n\n## Non-PVP vehicle interactions: total omskrivning\n\n42.18 omskriver hvordan biler interagerer med non-PVP-spillere. Det gamle layout, hvor en forbipasserende bil kunne stagger eller dræbe en ven, har været en lang klage på community-servere. Efter 42.18:\n\n- **Non-PVP-spillere tager ikke længere skade** når de bliver ramt af et køretøj.\n- **PVP-spillere tager stadig skade** hvis `PlayerDamageFromVehicleImpact` ikke er sat til None.\n- **PVP-spillere kan knockes ned** af et køretøj når `KnockedDownAllowed=true`.\n- **Non-PVP-spillere bliver ikke længere staggered eller knocked down** af vehicle impacts.\n- **Non-PVP-spillere skader ikke længere køretøjer** ved kontakt.\n- **Persistent pedestrian contacts** giver ikke længere max skade på biler.\n\nDet er en ren forbedring for PvE-servere. For PvP-servere ændres intet by default.\n\n## Omdøbte server-settings (tjek din config)\n\nTo settings har skiftet navn. Hvis din `servertest.ini` er baseret på en community-guide, så opdater:\n\n- **DisableSafehouseWhenPlayerConnected** hedder nu **DisableSafehouseWhenOwnerConnected**. Det nye navn matcher faktisk hvad indstillingen gør.\n- **\"Wars\" setting er nu disabled by default.** Kørte du PvP-server på defaulten, skal du nu eksplicit aktivere det.\n\nHar din config stadig den gamle `DisableSafehouseWhenPlayerConnected`-key, ignorerer serveren den sandsynligvis bare ved næste boot. Tjek efter opdateringen.\n\n## Andre MP-fixes værd at notere\n\nEt udvalg fra MP-fix-listen der mærkes på community-servere:\n\n- **Server hangs on world save creation** fikset.\n- **Anti-cheat false positive** trigger fikset.\n- Vehicle-desyncs: clipping gennem hinanden, choppy trailers for remote players, for meget skade ved kollision.\n- **Mannequin clothing forsvinder visuelt efter relog** fikset.\n- **Dyed clothing skifter kun farve når den droppes** fikset.\n- **Calorie burn rate applies forkert når man sidder i et køretøj** fikset (denne brød stille food economy på langtidskørende servere).\n- **Body Damage & Muscle Strain fra overencumbrance** akkumuleres ikke længere 4x hurtigere på MP.\n- **\"distant vehicle\" lyd** er tilbage, så spillere kan høre biler nærme sig på afstand igen.\n- **Redundant Fire og Smoke anti-cheats fjernet**, redundant XP\u002FXPPlayer anti-cheats og den ubrugte AddXP-pakke fjernet.\n\nHoster du tunge mod-stacks, så retest efter opdateringen.\n\n## Nyt indhold og balance\n\nDet er primært en MP- og fixes-patch, men lidt ændrede sig også for spillerne:\n\n**Nyt**\n\n- Nye **weapon reload-animationer** for lever action rifler og shotguns.\n- Accessibility: **auto-pause når man læser kort** (kendt issue: fryser kortet på controllere).\n- Ny keybind for **Sit on Ground**.\n- Nye garbage bin-assets for Spiffos og PizzaWhirled, opdaterede propane tank-assets.\n\n**Balance**\n\n- **Park Ranger** har nu +1 Carving i stedet for +1 Tracking.\n- **Rancher** har nu +1 Fitness i stedet for +1 Agriculture.\n- **Improvised Gas Mask** rebalanced: rene klude kan bruges som Rag Filters, svagere end commercial respirators men stærkere end en bandana.\n- Fluid container-kapaciteter justeret: **Jerry Can 10L til 20L**, militære canteens 500ml til 900ml, Cowboy canteen 1L til 1.8L, hydration backpacks 1L til 2L (3L for camo).\n- **Empty beer bottle** sænket fra 1L til 300ml.\n\n![Project Zomboid Build 42 køretøjer og overlever i Kentucky](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fproject-zomboid\u002Fbuild-42-18-vehicles-screenshot.webp)\n\n## Modding API\n\nFor server-ejere med mod-stacks:\n\n- **Non-base Module Recipes virker nu i MP**.\n- Ny `SyncFactionServer(factionName, isRemove)`-event ved enhver faction-ændring.\n- Nye public methods på zombier: `doCrawlerSpeed(zombieSpeed)`, `doSprinter()`, `doFastShambler()`, `doFakeShambler()`, `doShambler()`, `getSpeedType()`.\n- `getModTags()` og `setTags()` på `CraftRecipe`, `getItems()` på `InputScript`.\n- **Mod Foraging Icon-bug fikset**: mod items kan foraged igen.\n- Texture-field på Trait Script (custom Trait-ikoner uden hacks).\n\nShipper du en faction-mod eller difficulty-mod, så lav en hurtig smoke test på Unstable før du pusher 42.18 til dit community.\n\n## Skal du switche din live-server til Unstable nu?\n\nÆrligt svar for en community-server-host:\n\n- **Public-facing server med sikkerhedsfølsomt publikum**: planlæg et maintenance-vindue i løbet af de næste 7 dage.\n- **Privat venneserver**: vent på 42.18 til Stable.\n- **Du vil teste mods mod 42.18 før Stable**: switch en dev-server, ikke dit live-community.\n\nUanset hvad: **backup dit save før opdateringen**.\n\n## Host din Project Zomboid-server hos DoomHosting\n\nSpinder du en frisk server op til at teste 42.18, eller flytter du væk fra en laggy boks før næste hotfix-bølge, så kører [DoomHosting's Project Zomboid-servere](\u002Fproject-zomboid-server-hosting) på Ryzen 9-hardware med instant setup, fuld FTP til at redigere `servertest.ini` og `Sandboxvars.lua` direkte, Steam Workshop one-click mod-installer, DDoS-beskyttelse og 24\u002F7-support. Pricing skalerer efter RAM, så du betaler ikke for slots du ikke bruger.\n\nPas på dig selv derude, Kentucky.","project zomboid build 42.18.0, project zomboid unstable, project zomboid patch notes, project zomboid 42.18, raknet dos fix, project zomboid server, project zomboid dedikeret server, project zomboid mp fixes, project zomboid 2026","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fproject-zomboid-build-42-18-0-unstable-may-2026.webp","news","Magnus","Game Server Expert",false,"2026-05-15T16:30:00+00:00","2026-05-15T16:17:51.464945+00:00",{"da":60,"de":60,"en":60,"pl":60,"sv":60},{"name":67,"role":68},[75,88,100,116],{"id":76,"slug":77,"title":78,"description":79,"content":80,"keywords":81,"featured_image":82,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":83,"created_at":84,"updated_at":85,"allSlugs":86,"author":87,"date":83},"65dcf1d9-96c7-4bf8-8724-cb2ec256d9df","v-rising-1-1-1-patch-notes-free-weekend-may-2026","V Rising 1.1.1 patch notes + gratis weekend (14.–18. maj 2026)","V Rising er gratis på Steam fra 14.–18. maj 2026, og Patch 1.1.1 er live på Public Test nu. Balance-notes, tilbud og hvad du bør gøre med din dedikerede server.","Stunlock Studios giver V Rising en dobbelt-injektion: en **gratis weekend på Steam fra 14. til 18. maj 2026** og fulde **Patch 1.1.1 patch notes** offentliggjort på forhånd. Patchen er allerede spilbar på Public Test-grenen. Hvis du driver — eller overvejer at drive — en dedikeret server, er det den travleste weekend spillet har set i månedsvis.\n\n![V Rising free weekend 14.–18. maj 2026 — banner fra Stunlock Studios](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-1-patch-notes-free-weekend-may-2026.webp)\n\n## Hvornår starter V Rising free weekend?\n\nFree weekend åbner **19:00 CET den 14. maj 2026** og slutter **19:00 CET den 18. maj 2026**. Alle med en Steam-konto kan installere hele basisspillet gratis i det vindue. Saves og karakterer fra weekenden bevares hvis spilleren senere køber spillet.\n\nTilbuddet stables: V Rising er **55% nedsat indtil 21. maj**, alle DLC er **20% nedsat**, og Complete Edition-bundlen er yderligere 20% nedsat. Det er den dybeste rabat siden launch.\n\n## V Rising Patch 1.1.1 patch notes (Public Test nu, live i næste uge)\n\nStunlock udgav de fulde **Patch 1.1.1 notes** sammen med free weekend-annonceringen, men selve patchen kommer først **næste uge** — de vil ikke risikere ustabilitet midt i et nybegyndertsunami. **Patchen kræver ikke save wipe**, hvilket betyder meget for community-servere.\n\nVil du prøve tidligt? Højreklik V Rising i Steam → Properties → Betas → vælg **Public Test**. På test-branchen kan du kun spille med servere på samme build.\n\n![V Rising Complete Edition 55% rabat og DLC 20% rabat — tilbudsbanner](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-free-weekend-may-2026-sale.webp)\n\n### Den store fix: Corrupted Blood udløser ikke længere counters\n\nHovedændringen er **Corrupted Blood**. Spøgelset den spawner har dash-hastighed reduceret, gennemborer nu fjender, **udløser ikke længere counters**, og **kan ikke dele dødelige slag ud**. Det fjerner en tilbagevendende dødsårsag på PvE-servere.\n\n### PvP balance pass\n\n- **Sanguine Coil** — projektil 20% langsommere, healing buffet til 20-40% (jewel).\n- **Wraith Spear** — cancel-cast cooldown 50% → 65%.\n- **Wisp Dance** — cast-tid tredobles (0.15s → 0.4s). Scholar Blood-comboet er endelig adresseret.\n- **Veil of Storm\u002FChaos** — dash-justeringer; Veil of Chaos får +0.5 rækkevidde.\n\n### Buffs til underbrugte værktøjer\n\n- **Spectral Guardian** angriber 15% hurtigere.\n- **Mosquito** skalerer nu med bonus minion-damage.\n- **Ice Block** skjold 500% → 550% af spell power, **Blood Fountain** initial heal 50% → 55%.\n\n![V Rising vampyrkamp mod soldater i en månebelyst landsby](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-1-balance-combat.webp)\n\n## Hvad betyder det for din V Rising-server?\n\n- **Slot-cap op** — free weekend fordobler typisk dit potentielle spillertal.\n- **Backup før patchen** — 1.1.1 kræver ikke wipe, men snapshot din save før hver balance-patch.\n- **Bliv på Default-branchen** for community-servere — Public Test isolerer dig.\n- **Pre-stage Discord og regler** — de samme fem spørgsmål kommer fra alle nye spillere.\n\n## Kommer V Rising 1.2?\n\nNej. Stunlock bekræftede i Dev Update #32 at der ikke kommer en 1.2 content-opdatering — de arbejder på et helt nyt spil i Vardoran-universet. V Rising får balance- og bug-fix-patches som 1.1.1, men content-drops er slut. Det gør 1.1.1 til den version de fleste servere kommer til at køre i det næste år.\n\n## Host din V Rising-server hos DoomHosting\n\n[DoomHosting's V Rising-servere](\u002Fv-rising-server-hosting) kører på Ryzen 9-hardware med instant setup, fuld FTP, DDoS-beskyttelse og 24\u002F7 support. Priser starter lavt og skalerer efter RAM — du betaler ikke for slots du ikke bruger.\n\nFree weekend-trafik er ubarmhjertig. Lås dine specs ind før fredag aften.\n\nGod jagt, vampyrer.","v rising patch notes, v rising gratis weekend, v rising 1.1.1, v rising public test, v rising balance, v rising server hosting, v rising dedikeret server, v rising 2026, v rising tilbud","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fv-rising-1-1-1-patch-notes-free-weekend-may-2026.webp","2026-05-14T10:00:00+00:00","2026-05-14T07:15:39.284258+00:00","2026-05-14T10:56:07.079494+00:00",{"da":77,"de":77,"en":77,"pl":77,"sv":77},{"name":67,"role":68},{"id":89,"slug":90,"title":91,"description":92,"content":93,"keywords":94,"featured_image":95,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":96,"created_at":97,"updated_at":85,"allSlugs":98,"author":99,"date":96},"e6d7322d-b4eb-4f04-a963-2d61ce0c6530","vintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026","Vintage Story 1.22.2 Patch Notes: Server-Crash-Hotfix (3. maj 2026)","Vintage Story 1.22.2 (3. maj 2026) retter et sjældent crash-loop på store servere, 4D-slibeskive-bug og nerfer mørtel-udbytte. Sådan opdaterer du.","![Vintage Story 1.22.2 server-crash-hotfix banner](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026.webp)\n\nVintage Story **1.22.2** ramte stable den **3. maj 2026** som en stille stabilitets-hotfix — og hvis du driver en travl server, er det den her opdatering, du har ventet på. Tyrons patch lukker et sjældent crash-loop, der har plaget store verdener siden 1.22.0, retter den nu berygtede **4D-slibeskive**-renderingsbug og skruer ned for en mørtel-opskrift, der var lidt for gavmild.\n\nKort liste, men flere ting betyder rigtig meget for serverejere.\n\n## Udgivelsesdato\n\n**Vintage Story 1.22.2** er live på stable kanalen fra den **3. maj 2026**, downloadbar via account manager på vintagestory.at. Fiskeri, forge-omarbejdningen, dungeons og vandhjul fra 1.22.0 er stadig med — 1.22.2 er udelukkende stabilitet og polering ovenpå.\n\n## Hvad er rettet i Vintage Story 1.22.2\n\nPatch notes er korte men målrettede. Højdepunkter:\n\n- **Sjældent crash-loop på store servere er løst** — den eneste grund, der virkelig betyder noget, hvis du hoster\n- **4-dimensionelle slibeskiver og querns rettet** — drevne slibemaskiner blev renderet i en ekstra dimension, bug'en der gav patchen sit kælenavn\n- **Faldende sne stabling rettet** — sjælden exception i `BlockSnowLayer`\n- **Mørtel-opskrift output reduceret 50 %** — balance-tweak; byggere, planlæg derefter\n- **Clutter-blok overlays rettet** — korrekt rendering på hylder\n- **Hele kogte fisk kan ikke længere placeres på vægmonteringer** — kun trofæ-varianter\n- **Clutter-blokke dropper ikke længere question-mark-blokke** — de dropper nu intet\n- **Ombyttede oversættelser for \"Weathered\" og \"light brown\" daub er rettet**\n- **Cooking recipe logging-fejl rettet** for `fatsolid`\n- **Bærbusk-gødning tooltips forbedret** i handbook\n\nIngen nyt indhold — det er en ren hotfix.\n\n## Server-crash-loop-fixet er overskriften\n\nHvis du har kørt en Vintage Story server med faste spillere, har du måske oplevet at din verden er blevet ustabil ved lang oppetid siden 1.22.0 landede 21. april. Release notes går ikke i tekniske detaljer, men symptomet var en sjælden exception, der kunne udvikle sig til et gentaget crash på befolkede verdener. **1.22.2 lukker den løkke.**\n\nFor serverejere er det den eneste linje i patch notes, der betyder noget i denne uge. **Opdater til 1.22.2 næste gang din server er stille.** Save-formatet er kompatibelt — ingen world reset nødvendig.\n\n![Vintage Story fiskeri-system tilføjet i 1.22 — over 20 ferskvandsarter](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-fishing.webp)\n\n## Hvad 1.22 stadig leverer\n\nHvis du ikke er kommet forbi 1.21 endnu, er 1.22 et af de største content-drops Vintage Story nogensinde har shippet. Over 700 individuelle ændringer. Højdepunkter:\n\n- **Fiskeri-system** med 20+ ferskvandsarter, stænger, liner, kroge og fælder\n- **Stor forge-omarbejdning** — opdateret model, valgfri bælg, metal-tænger, fuel types betyder nu noget\n- **Slibeskive** der lader dig slibe værktøj for en kritisk-hit-bonus\n- **Vandhjul og stor vindmølle** — ordentlige mekaniske kraft-opgraderinger\n- **Første dynamiske dungeon** spawner i Survival-verdener\n- **Skabe og forbedret opbevaring** — voxel-præcis blandet item-placering\n\n1.22.2 ændrer intet af det — den gør bare det at leve med det mere stabilt.\n\n## Hvad det betyder for din server\n\nKort tjekliste hvis du kører 1.22.0 eller 1.22.1:\n\n- **Backup din verden før du patcher** — `serverworld.vcdbs` plus saves-mappen\n- **Planlæg restart udenfor primetime** — patchen selv tager sekunder, downtime for spillerne er den større omkostning\n- **Fortæl dine spillere om mørtel-nerfen** før nogen brænder igennem deres lager. Output ned 50 %\n- **Verificér at dine mods er 1.22-kompatible** før du trykker afsted\n- **Hold øje med server-loggene en dag eller to** — hvis du var ramt af det sjældne crash-loop, bør hullerne forsvinde\n\n## Host din Vintage Story server med DoomHosting\n\nKlar til at få en bekymringsfri Vintage Story verden op at køre? [DoomHosting's Vintage Story servere](\u002Fvintage-story-server-hosting) kører på dedikeret Ryzen 9 hardware med **øjeblikkelig opsætning**, **fuld FTP-adgang**, **DDoS-beskyttelse** og **24\u002F7 support** — så du kan fokusere på smedning, fiskeri og dungeon-dyk i stedet for portforwarding.\n\nVores noder kører allerede den nyeste stable build — opret en server i dag og du kører den patchede version fra første sekund.","vintage story 1.22.2, vintage story patch notes, vintage story opdatering, vintage story server, vintage story dedikeret server, vintage story 1.22, vintage story server hosting","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvintage-story-1-22-2-server-crash-hotfix-may-2026.webp","2026-05-13T09:30:00+00:00","2026-05-13T07:13:14.759297+00:00",{"da":90,"de":90,"en":90,"pl":90,"sv":90},{"name":67,"role":68},{"id":101,"slug":102,"title":103,"description":104,"content":105,"keywords":106,"featured_image":107,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":108,"created_at":109,"updated_at":85,"allSlugs":110,"author":115,"date":108},"0ce86a6d-11e5-4102-8178-57343a670d44","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-indstillinger-maj-2026","7 Days to Die V3.0 Sandbox Siege: 100+ server-indstillinger (maj 2026)","The Fun Pimps har teaset V3.0 Sandbox Siege: 100+ server-indstillinger, no-trader-runs, headshots-only og zombie-hastighedsslidere. Plan inde.","The Fun Pimps har lige teaset 7 Days to Die V3.0 — kodenavn **Sandbox Siege** — og den læser som en server-ejers ønskeseddel. Over 100 nye gameplay-simulationsindstillinger lander i `serverconfig.xml`-laget, hvilket betyder at roleplay-regelsæt, headshots-only-udfordringer, no-trader-runs og \"ultimate Romero mode\" bliver til checkboxes i stedet for mod-stakke. Her er hvad der er bekræftet (og ikke bekræftet) per maj 2026.\n\n## Udgivelsesvindue\n\n![7 Days to Die V2.6 Stable opdaterings-banner — den nuværende 7D2D-build før V3.0 Sandbox Siege](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-may-2026.webp)\n\nV3.0 Sandbox Siege har **ingen udgivelsesdato**. The Fun Pimps' X-teaser lovede kun \"later this year\" — altså 2026. Ingen experimental-branch-dato, ingen fulde patch notes, ingen feature freeze. Den nuværende stable build er **V2.6**, som landede 28. april 2026 efter en kort V2.6 b14 EXP-cyklus der startede 21. marts.\n\nOg en ekstra detalje: **Behaviour Interactive opkøbte The Fun Pimps i april 2026.** Per nu har ingen af studioerne signaleret ændringer til V3.0's omfang eller tidsplan, og Behaviour har offentligt bekræftet at udviklingen fortsætter under det eksisterende TFP-team. Behandl Sandbox Siege-køreplanen som live, men bliv ikke overrasket hvis opkøbet rykker datoer et kvartal.\n\n## Hvad \"100+ simulationsindstillinger\" faktisk betyder\n\n![Blood Moon-horde stormer mod en 7 Days to Die-overlever — zombie-hastighed og rage-tuning er en af Sandbox Siege-kategorierne](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-bloodmoon-horde.webp)\n\nI dag kan en 7D2D server-admin justere loot abundance, daglængde, tre zombie-hastighedsbånd, Blood Moon-størrelse og en håndfuld XP-multiplikatorer fra `serverconfig.xml`. V3.0 gør den fil til den fulde manual.\n\nTeaser-screenshots og [7D2D Wiki Sandbox Siege-trackeren](https:\u002F\u002Fwiki.7d2d.net\u002Fguides\u002Fv3-0-sandbox-siege.html) (senest opdateret 5. maj 2026) grupperer de nye indstillinger i fire kategorier:\n\n- **Combat tuning** — ranged damage, entity damage, indgående damage-multiplikatorer\n- **Player mechanics** — jump height, run speed, stamina-træk, death penalties\n- **Zombie behavior** — separate hastigheds-modifikatorer for dag, nat og Blood Moon, plus rage-chance og can-they-dig toggles\n- **World friction** — kompas\u002Fkort\u002Ftid HUD-toggles, quest enable\u002Fdisable, vending machine-styring, ammo abundance-skalering, workstation-placeringsregler\n\nHvis du nogensinde har villet have en server hvor zombier sprinter midt på dagen og aldrig sover, eller en hvor hele kortet er et no-trader-helvede, så bliver det to checkboxes — ikke en 50-linjers mod-patch.\n\n## De færdige challenge modes\n\nUd over rå slidere kommer V3.0 med navngivne **challenge presets**. Fra teaseren:\n\n- **No-trader runs** — vendors fjernet helt, kun scrap og loot\n- **Headshots-only** — body shots gør nul skade\n- **Roguelike permadeath** — ét liv per karakter, verden består\n- **Endless hordes** — ingen dag-cyklus, bare eskalerende belejring\n- **Ultimate Romero mode** — langsomme, dumme shambler-zombier ud af *Night of the Living Dead*\n\nAlle fem er server-side. Dit community joiner, admin trykker preset, alle spiller efter samme regler — ingen klient-mod påkrævet.\n\n## Hvad det betyder for din server\n\n![7 Days to Die-overlever tænder fakkel om natten — Sandbox Siege challenge-modes inkluderer headshots-only og Romero-style shamblere](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-survivor.webp)\n\n- **Skift ikke til en ny branch endnu.** V3.0 er ikke i experimental. **V2.6 Stable** er den rigtige build at køre i dag.\n- **Planlæg et backup-vindue.** Når V3.0 lander, så arkiver din nuværende XML og `\u002FSaves`-mappe inden opdatering — sandbox-mode-ændringer kan invalidere aktive quest-states.\n- **Forvent et spiller-spike.** En konfigurérbar, mod-fri 7D2D trækker afhoppere tilbage. Bump din RAM ét trin før patch så bølge-1 ikke køes ud.\n- **Roleplay-servere vinder mest.** RP-communities har håndpatchet XML i årevis. V3.0 gør det til én toggle.\n\n## Host din 7 Days to Die-server hos DoomHosting\n\nDoomHosting kører 7 Days to Die på dedikeret Ryzen 9-hardware med one-click experimental-branch-skift fra det øjeblik V3.0 rammer beta. Fuld FTP-adgang betyder du kan smide en frisk `serverconfig.xml` ind den dag de nye indstillinger udkommer — ingen ventetid på panelet.\n\n- **Instant setup** — server live på under to minutter\n- **Fuld FTP-adgang** — XML-edits, mod-uploads, save-backups\n- **DDoS-beskyttelse** — ingen kicks på Blood Moon-nat\n- **24\u002F7 ekspert-support** — chat med admins der faktisk læser TFP patch notes\n\n[Lej en 7 Days to Die-server hos DoomHosting](\u002F7-days-to-die-server-hosting) og hav dine Sandbox Siege-regler klar til at trykke den dag V3.0 lander.","7 days to die sandbox siege, 7 days to die v3.0, 7 days to die update plan, 7 days to die patch notes, 7 days to die server-indstillinger, 7 days to die server hosting, 7 days to die dedikeret server, sandbox siege features, 7d2d v3.0, fun pimps","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002F7-days-to-die-v3-sandbox-siege-may-2026.webp","2026-05-12T08:00:00+00:00","2026-05-12T07:20:34.682648+00:00",{"da":102,"de":111,"en":112,"pl":113,"sv":114},"7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-einstellungen-mai-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-settings-may-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-ustawienia-serwera-maj-2026","7-days-to-die-v3-0-sandbox-siege-server-installningar-maj-2026",{"name":67,"role":68},{"id":117,"slug":118,"title":119,"description":120,"content":121,"keywords":122,"featured_image":123,"category":66,"author_name":67,"author_role":68,"is_published":13,"is_featured":69,"published_at":124,"created_at":125,"updated_at":85,"allSlugs":126,"author":129,"date":124},"aa28072c-0054-4f63-ad44-f93457a28a71","valheim-0-221-13-chunked-world-save-system-maj-2026","Valheim Public Test 0.221.13: Nyt chunked save-system (6. maj 2026)","Valheim 0.221.13 ramte Public Test 6. maj 2026 med et nyt chunked save-system: hurtigere saves, mindre writes og mindre risiko for korruption.","Iron Gate slap Patch 0.221.13 til Valheims Public Test-branch den **6. maj 2026** — og hovedoverskriften er en af de vigtigste under-the-hood-ændringer i spillets historie: et helt nyt **chunked world save-system**. For soloplayers betyder det hurtigere saves. For server-admins er det forskellen mellem en ren genstart og en \"verden er væk\"-panik kl. 02 om natten.\n\n## Udgivelsesdato\n\n- Patch 0.221.13 ramte **Public Test 6. maj 2026**.\n- Live (Default) branch følger når Iron Gate er færdige med PTB-stabilisering — historisk et par uger.\n- Tilmeld dig PTB: højreklik på Valheim i Steam → **Properties → Betas** → indtast koden `yesimadebackups`.\n\n## Hvad ændrer sig i save-systemet\n\n![Valheim byggefremskridt — træport og mure i Plains-biomet](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026-build.webp)\n\nIndtil nu blev hver Valheim-verden gemt som én `.db`-fil (verdensdata) plus en lille `.fwl`-fil (metadata). Hvert save — manuelt, autosave eller ren shutdown — skrev hele `.db` om fra bunden. På en 200-timers server med fuldt udforsket kort kunne den fil vokse forbi 100 MB og tage flere sekunder at skrive til disk.\n\nPatch 0.221.13 skifter modellen. Verdener gemmes nu som **mapper** med mange små filer, og verdensdata er opdelt i **chunks**. Når spillet gemmer, bliver kun de chunks der er **ændret siden sidste save** skrevet om. Resten — den del af kortet du ikke har besøgt siden frokost — bliver rørt.\n\nSamme idé som lader Git være hurtigt på et stort repo: skriv delta, ikke hele filen.\n\n## Hvorfor det betyder noget for servere\n\n![Valheim-smedje om natten — gemt fremskridt på en langvarig verden](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026-forge.webp)\n\nSave-korruption har altid været det grimmeste problem i Valheim-serverhosting:\n\n- **Strømsvigt eller crash midt i et save** korrumperer hele `.db`-filen → verden ruller tilbage til seneste backup, timers fremskridt er væk.\n- **Lange saves giver lag-spikes** — spillere føler en pause hver gang verdenen rammer disk.\n- **Backups er tunge** — hver backup er en fuld kopi. 100 MB-verden = 100 MB-backup × 30 dage = 3 GB.\n\nDet nye system angriber alle tre:\n\n- **Mindre writes = mindre skadeområde.** Et crash under en chunk-skrivning sætter kun den chunk i fare, ikke hele verdenen. Spillet kører også **integritetstjek efter hvert save** — en dårlig chunk bliver flagget før den kan ødelægge resten.\n- **Hurtigere saves = kortere pauser.** Ændrede chunks er typisk en lille del af kortet.\n- **Backups bliver inkrementelle.** Backups har egne mapper med samme chunked struktur. Billigere, hurtigere, og du kan beholde mange flere uden ekstra disk.\n\nDer er også et engangs-sikkerhedsnet: første gang du loader en gammel verden under det nye system, **laver spillet en fuld backup før konvertering**.\n\n## Forbeholdet — Cloud storage-filgrænser\n\nPatch-noterne nævner det direkte: mange flere filer per verden. Steam Cloud og lignende har historisk begrænset *størrelse* af saves, men ikke *antal filer*. Det chunked save-system kan ramme fil-grænser på platforme der har dem. For Steam Cloud er det ikke et problem i praksis. Hvis du synkroniserer din world-mappe via OneDrive, Google Drive eller Dropbox — vær opmærksom på \"too many files\"-regler.\n\n## Mods: vær forsigtig på PTB\n\nIron Gate skriver eksplicit at det nye save-system **ikke er testet med mods**. BepInEx-mods der rør verdens-serializeren eller ZDO-håndtering er præcis de steder hvor \"chunked saves ændrer alt\" kan brække ting. Kører du en kraftigt moddet server, vent på Live-branchen.\n\n## Hvad det betyder for din server\n\n- **Bliv på Live for nu.** Public Test er til test — flyt ikke en produktionsverden derover.\n- **Tag en frisk backup før Live-udgivelsen.** Første launch konverterer din verden. Auto-backup er sikkerhedsnet, men en manuel kold kopi koster intet.\n- **Revider din backup-strategi.** Du kan endelig bruge inkrementelle backups der kun sender ændrede chunks.\n- **Opdater mod loaders** før du flytter en server fra Live til PTB.\n\n## Host din Valheim-server hos DoomHosting\n\n[DoomHostings Valheim-servere](\u002Fvalheim-server-hosting) kører på dedikeret Ryzen 9-hardware med fuld FTP, automatiske daglige snapshots, DDoS-beskyttelse og 24\u002F7-support — præcis hvad en langvarig verden har brug for når den skifter save-format. Spin op på under et minut, skalér RAM som stammen vokser, og lad os tage diskbekymringerne.","valheim 0.221.13, valheim public test, valheim save-system, valheim chunked saves, valheim verden save korruption, valheim patch noter, valheim server hosting, valheim dedikeret server, valheim deep north, valheim save fix","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fblog\u002Fvalheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026.webp","2026-05-11T08:00:00+00:00","2026-05-11T07:15:22.95354+00:00",{"da":118,"de":127,"en":128,"pl":118,"sv":118},"valheim-0-221-13-gechunktes-welt-save-system-mai-2026","valheim-0-221-13-chunked-world-save-system-may-2026",{"name":67,"role":68},{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":133},0,20,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":135},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":137},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":139},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":141},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M11.983 1.907a.75.75 0 0 0-1.292-.657l-8.5 9.5A.75.75 0 0 0 2.75 12h6.572l-1.305 6.093a.75.75 0 0 0 1.292.657l8.5-9.5A.75.75 0 0 0 17.25 8h-6.572z\"\u002F>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":143},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M16.705 4.153a.75.75 0 0 1 .142 1.052l-8 10.5a.75.75 0 0 1-1.127.075l-4.5-4.5a.75.75 0 0 1 1.06-1.06l3.894 3.893l7.48-9.817a.75.75 0 0 1 1.05-.143\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":145},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":131,"top":131,"width":132,"height":132,"rotate":131,"vFlip":69,"hFlip":69,"body":147},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>"]